在当年的单机游戏市场来说,如果说国产武侠哪些作品最能让我们耳熟能详,《轩辕剑》和《仙剑》绝对就是我们所有人绕不开的俩款经典作品。而这俩款都出自“大宇”之手,至少在用心构建游戏场景和画面方面,大宇绝对是当时独一号一般的存在。乃至如今这么多年过去了,在单机市场上大宇依然占有市场重要的一席之地。
轩辕剑5的三部曲最大的特色就是连贯起来玩的话剧情异常出色,外传的主要作用就是在你游玩时一点点的填补之前剧情的空白不足,而《汉之云》除开填补《轩辕剑5》遗留的上古时期剧情的一堆空白剧情外,还引用了最为人尽皆知的三国历史作为游戏背景,这点足以看得出大宇当时的野心,因为单单凭这段国人从小就耳熟能详的三国历史线就足以吸引大批三国粉丝,当然,如何把握好尊重历史和游戏剧情需要的改变历史这之间的平衡也是一个非常考验大宇能力的难题。
《汉之云》里面的人物在游戏和历史之间更是让诸多玩家一直讨论争端不断的。可以说每个人心里都有一本不一样的《三国》。所以关于剧情方面我就不发表意见了,毕竟这东西完全是主观感性的东西,仁者见仁智者见智,每个人对三国人物的感觉都是不一样的。
战斗依然是《轩辕剑》系列经典的回合制战斗模式,对比之前的系列有所改变得是我们可以将八名角色分为前后两列,并且在战斗过程中可以随意切换队员。这样队友对游戏战斗取胜的重要性就大大增加了。
游戏拥有大量的支线任务,有些会关系到一些重要队友的加入,因为游戏没有地图传送快捷移动功能,所以我们必须熟悉地图的在各个场景穿梭移动,以求最大程度的招收重要队友,而这也是游戏的主要特色之一,队友数量众多,热闹非凡!各个队友也是各有特色,怎么搭配好,派谁出场也是一门学问。
作为《轩辕剑》系列中重要的系统之一的炼妖壶炼妖功能重新被引用也引起了广大好评,让我们忙于战斗之余在炼妖壶功能上的研究也是永无止境。
RPG很重要的另一个系统是装备系统,《汉之云》也进行了大胆的改革,装备的锻造借鉴了暗黑的装备系统,附加属性与装备名称随机生成,这也是当时的国产单机游戏的首次尝试。这点也是这个游戏的主要亮点之一。
画面上比之系列前作分辨率大大的提升了,游戏画面也表现的非常的好,使用了极富民族特色的水墨画风格再加上全程真人配音的过场动画,也终于将游戏真正的转入3D时代。
音乐方面大宇不愧是老牌公司,依然延续了一直以来的优秀水准,因为游戏背景是动乱的三国时代,无论是主题曲还是战斗中的音乐,都能感受到那种天下大乱群雄并起的慷慨激昂、悲壮沧桑。一首《悲织》作为游戏主旋律,让多少玩家至今依然如绕梁在耳。而且游戏主角们都配上了真人语音,这在当时的游戏环境来说是质的突破。敢下成本的代名词。多少玩家还记得游戏里《洛神赋》的吟诵?搭配上洛神在水中凌波微博的轻姿舞蹈堪称游戏中最华丽的经典段落。
《汉之云》可以说是大宇在《轩辕剑》系列真正意义上的改良尝试作品,加入了很多新系统,让游戏比之前系列诸作都有了针对性的提高。除开剧情不予置评外,这部在当时都是当之无愧好作品!
最后提醒一句:轩辕剑5必须三部曲一起玩了才是真正完整的轩辕剑5!
致敬大宇,致敬轩辕剑,致敬青春!
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