《CRPG 通鑑》連載 #134 《衝突:魔符任務》


3樓貓 發佈時間:2023-07-23 00:37:58 作者:CRPG通鑑 Language

《CRPG 通鑑》連載 #134 《衝突:魔符任務》-第0張

Rouge Entertainment, 1996, MS-DOS


作者:FE

翻譯:Lucian


1993 年發行的《暗影術士》(ShadowCaster)是第一款嘗試將 FPS與 RPG 元素進行融合的遊戲,接下來的幾年裡,該類型又誕生了《毀滅巫師》(Hexen,1994)、《巫魔天境》(Witchaven,1995)、《網絡奇兵》(System Shock,1994)、《賽博法師:達萊覺醒》(CyberMage:Darklight Awakening,1995)等遊戲。然而大多數人一提到FPS/RPG 遊戲,他們首先想到的卻是《衝突》。

這是有原因的,它的開場就讓人感覺不同。遊戲開始,你先是和一群守衛戰鬥,接著不是去殺怪物,而是走進一個和平的小鎮,那裡有各種商店、一個酒吧和一些正在閒談的、可以與之互動的 NPC。

隨後,“黑鳥”(Blackbird)通過無線電聯繫你,要求你加入反抗邪惡神權政體“教團”(The Order)的地下組織“前線”(The Front),這並不是在簡單地交代背景故事,你的確會前往反抗軍總部和他們共事。

你的第一個任務是拿下教團在城鎮的基地,因此需要執行一些破壞行動,完成一些NPC 的任務——他們有著迷人的聲音和精美的肖像。基地的防禦一旦被摧毀,你將和反抗軍一起發動攻擊,殺死敵人的將軍,將總部搬到這裡!這個任務的回報非常豐厚。

隨後城鎮的大門開啟,你去往下一個地點和教團的勢力戰鬥。遊戲的地圖是放射狀的,地圖被連接在一起,組成一個可以隨意探索的世界,但主線任務基本上是線性的。

有的任務包含潛入要素,你需要偽裝自己,只靠一把帶毒的十字弩殺死敵人。隨著任務的推進,會發現更多關於教團和神秘魔符的真相,體驗一些非常曲折的情節。

你會在遊戲中獲得新武器和升級,比如一個榴彈發射器或是提升精準度。一定要注意管理好資金,在醫療包、護甲和彈藥之間取得平衡。

最後,儘管遊戲中大部分的對話選項都沒什麼用,但在遊戲中期,有一個選擇將遊戲分成兩條路線,每條路線都有不同的任務和結局。

《衝突》是最後一款使用 Doom 引擎的遊戲,這種引擎在當時已經嚴重過時了。不過,在 FPS 遊戲都在專注於使用3D 圖形時,《衝突》用令人難忘的 NPC、早期的開放世界和炫酷的分支劇情,在 FPS 類型中開闢出一條嶄新的道路。[1]


《CRPG 通鑑》連載 #134 《衝突:魔符任務》-第1張

在眾多類似《Doom》的遊戲中,《衝突》的戰鬥表現不是最好的,但它有一些精彩的套路設計和有趣的武器。


《CRPG 通鑑》連載 #134 《衝突:魔符任務》-第2張

大多數對話選項是沒有意義的,圖中第一個選項會開啟主線劇情,第二個選項會被殺死,最後一個選項會結束對話。


註釋:

 

[1] 2014 年,《衝突》以《衝突:老兵版》(Strife: Veteran Edition)之名在 Steam 平臺重新發行,這款遊戲基於 ChocolateDoom 引擎,做出了許多改進,並免費開放了源代碼。


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