《GTA6》的首個預告打破了多項記錄,給人留下深刻印象。在宣傳片中Rockstar(R星)採用了先進的光追技術。近期,數毛社(Digital Foundry)的技術專家分享了遊戲中全局照明和光追反射的實例,進一步證明了光追技術在提升遊戲視覺效果方面的顯著作用。
R星一直在推動視覺技術的發展,而在《GTA6》的預告中,多次展現了逼真的光追反射。在汽車追逐的場景中,後視鏡似乎也應用了光追反射技術。這進一步表明,光追技術將在《GTA6》中扮演重要角色。
數毛社認為,《GTA6》將採用硬件和軟件光追相結合的混合光線追蹤技術。技術專家指出:“預告片中明顯的一個特徵是他們可能使用了適當的光線追蹤全局照明(RTGI)”。儘管在《GTA6》的預告中似乎沒有光追陰影,但這也顯示了對光追全局照明和反射的高度關注。
鑑於《GTA6》是主機獨佔遊戲,R星可能因為資源管理的考慮而省略了光追陰影。然而,PC版可能會擁有光追陰影,因為R星可以充分利用PC更為強大的硬件性能。
《GTA6》計劃於2025年發佈,將登陸PlayStation 5和Xbox Series S|X平臺。