《星空》玩家數破1100萬 近一半遊戲時間來自PC平臺


3樓貓 發佈時間:2023-10-27 00:11:11 作者:遊戲資訊BOT Language

《星空》玩家數破1100萬 近一半遊戲時間來自PC平臺-第0張

在微軟2024財年第一季度電話會議上,微軟公司的首席執行官薩提亞·納德拉(Satya Nadella)和首席財務官艾米·胡德(Amy Hood)討論了Xbox部門的業績。

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納德拉首先談到了微軟對動視暴雪的收購,對公司完成這一交易表示高興。他表示:“我們很高興本月完成了對動視暴雪的收購。我們將繼續努力,以在各種平臺上為全球玩家提供出色的遊戲體驗。通過Game Pass,我們正在重新定義遊戲的發佈、體驗和發現方式。”

他還提到,到目前為止,《星空》已經吸引了超過1100萬名玩家,其中近一半的遊戲時間來自PC平臺。此外,該遊戲在發佈當天吸引了大量的Game Pass訂閱用戶。

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最後,納德拉承諾,微軟將推出“有史以來最強大的假期遊戲陣容”。他說:“《我的世界》已經售出了3億份,再加上動視暴雪,我們的內容組合已經大大擴展。我們擁有超過130億美元的特許經營權,涵蓋了《糖果粉碎傳奇》、《暗黑破壞神》、《光環》、《魔獸世界》、《上古卷軸》、《戰爭機器》等等。我們期待著推出有史以來最強大的假期遊戲陣容,其中包括《決勝時刻:現代戰爭3》、《極限競速:Motorsport》等新遊戲。”


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