盒友们好,在此代表我们的开发为您在《死亡约束》游玩中遇到的问题致以诚挚的歉意。《死亡约束》的开发团队是一个由15人组成的小型独立工作室,这也是我们的第一款游戏。尽管我们在游戏中倾注了大量心血,但由于经验不足,未能给玩家带来良好的游戏体验。不过,我们会积极听取社区的反馈,对游戏进行不断的改进!
《死亡约束》目前已经发布了两个补丁:
补丁版本#1.1.4:
精华增强剂可恢复更多的活性精华健康值(80 -> 90),每个非活性精华失去的健康值减少(40 -> 30)
提高了消耗品使用动画的速度
实验室追踪者敌人削弱
减少了实验室追踪者敌人随机出现的频率
增加了Eithalos咒语之间的冷却时间
Eithalos战斗中的敌人生命值和伤害降低
Lilyth伤害削弱,生命值降低
深渊之龙的脓包防御削弱
敌人投掷物品的动画速度降低
肉偶手榴弹兵投掷攻击间隔增加
修复了Eithalos之门有时无法打开的bug
修复了PT/BR语言中标准消耗品增益的本地化bug
补丁版本#1.1.5:
普通变形攻击现在在开始时有一个较大的无敌窗口,类似于超级变形攻击,以提高其可靠性
削弱了精华实验室、Akratya’s Depths和Life's Cathedral中的敌人
从Zehrimbal开始,所有区域的经验值掉落略有增加,除了Life's Cathedral
修复了摄像机有时会解锁目标的bug
修复了玩家可能卡在The Holder敌人内部的bug
修复了攻击判定框的问题,即玩家的攻击会穿过敌人而不造成伤害
进一步平衡了Eithalos战斗
进一步降低了Eithalos战斗中某些敌人的生命值和伤害
减少了Eithalos闪电咒语攻击的重量
平衡了The Holder滚动攻击动画以增加预警
对某些敌人进行了整体平衡
平衡了最终Boss的状态
调整了深渊之龙的动画,使手臂和触手脓包在近战范围内停留更久
降低了深渊之龙的总生命值
降低了深渊之龙毒云伤害
深渊之龙跪地时,攻击之间的延迟增加
降低了难以忍受的野兽的生命值
非常感谢您对《死亡约束》的关注,请持续关注即将到来的改进,谢谢大家。