【PC游戏】游戏界高大上的“导剪版”是一个噱头吗?


3楼猫 发布时间:2022-12-29 12:45:44 作者:加鸡腿游戏 Language


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前几天Epic员工将原本赠送的《死亡搁浅》误设置为《死亡搁浅:导演剪辑版》引起了不少的风波,也让不少玩家开始注意“导剪版”和原版的区别到底在什么地方。

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近几年,游戏界也开始出现了“导演剪辑版”的产品,《死亡搁浅》、《对马岛之魂》等等,无论是大作还是独立游戏都出现了“导剪版”

神秘的“导剪版”到底升级了什么?是不是一个便于二次售卖游戏的噱头呢?

导剪版顾名思义就是导演亲自操刀剪辑的版本,这个词从名字就能看出是从电影界传过来的名称。一部电影在上映之前,最大的话语权其实不在导演手上,导演并没有“最终剪辑权”

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电影工作室、分销商以及其他投资该影片的股东出于对票房、受众评分等角度考虑,有权对影片进行最终的修改。

制片人为了票房可能会对电影进行大刀阔斧的修改,甚至改变原有剧情和结局,比如:把坏结局改成大团圆结局、为了分级而剪掉18禁内容、把影片缩短到在电影院线允许的限度、插播杂七杂八广告等等,与导演的原意千差万别。

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在好莱坞,如果一个导演属于DGA(美国导演工会),那么这个导演将会保证有剪辑电影的权利,也就是所谓的“导演剪辑版”。

但是要注意的是,通常这类的“导演剪辑版”是不会对外公开的,那些你能在网上看到的,买到的“导演剪辑版”属于很少的特例。售卖的影片规格上有DC两个字母的(Director's Cut),就是导演剪辑版。

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真正让导剪版被大众熟知的可能还是扎导的《正义联盟》,院线版和导剪版可以说是两部影片,华纳不顾导演的意见,擅自缩短电影时长,剪辑混乱,节奏失控导致电影的口碑和票房双崩盘。

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扎导剪辑版的《正义联盟》推出后受到了粉丝的一致好评,华纳在发售过程中还不断捣乱,果然DC最大的敌人是华纳!

而在游戏界第一次出现“导剪版”的名号,可能是《生化危机1》,卡普空在海外发售《生化危机1》时对内容进行了删减,删除了部分血腥场景和克里斯抽烟的桥段,结果游戏大卖。

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很多玩家发现了删减部分,迫切的希望卡普空退出未删减的版本,于是卡普空做个顺水人情发布了“导剪版”《生化危机1》,其实就是把删减内容给补上了。

早期的导剪版更像是现在的完全版或者年度版,主要目的是为了补充内容。

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由于游戏和电影性质的不同,游戏“导剪版”不仅涉及剧情任务、过场CG,也能涵盖任务玩法等方面。

例如《废土2:导演剪辑版》提升了画质、更改技能系统、加入“精准射击系统”。

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其中的部分内容,可能是开发过程中迫于项目进度被舍弃、后期再补完的,但也有一些明显是为了新版本而新制作的。

小岛秀夫也发推调侃过:“其实我也不喜欢‘导剪版’的说法,既然是增加内容,与其叫Director’s Cut,不如叫Director’s Plus。”

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电影界的导剪版能够一举改变观众看待整部影片的态度,如果《正义联盟》没有扎导版,那它一辈子都会被刻上“烂片”的烙印,无法改变。

但你要说游戏界的导剪版能够改变这么多吗?那显然是不可能的,游戏的导剪版更像是借了一个虚名,让游戏看起来高大上一点。

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《对马岛之魂》导剪版增加的壹岐岛之章,玩起来和普通DLC并无区别,《死亡搁浅》也只是增加了一些不痛不痒的道具。

本质上,它就是一种处于模糊地带的命名方式,真实效果和打个升级补丁差不多。内容量取决于厂商“良心”程度,命名方式则取决于想象力。

更别说还有什么“威力加强版”、“重铸版”各种稀奇古怪的名字,甚至你可以把他们都组合在一起,《巫师1》第三个版本干脆直接叫《巫师:威力加强导演剪辑版》。

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作为玩家也不用太过纠结到底是什么版本,玩的开心最重要!


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