你覺得“新秀”一詞該如何定義呢?
日前評論員Mauisnake在社交平臺上分享了自己的看法,他認為如今遊戲中的新秀(Rookie)一詞定義並不準確。因此donk的新秀身份也有待商榷。
“在CS中,新秀是一個非常有趣的術語,因為在我發佈這條動態時,donk在CSGO+CS新版本中的遊戲時長已經達到了15,700小時。作為參考,GeT_RiGhT如今在CSGO+CS新版本中的總時長約為14000小時。
既然人們只是想把它隨意地引向某個方向,那麼實際上只是定義的變化使得這個詞在CS裡變得很奇怪。
donk是史上最佳新秀,但他也打了三年的二線賽場,積累的時間甚至超過了頂級職業選手。
910的第一個完整的新秀年同樣令人印象深刻,甚至可能更令人印象深刻,這取決於你看重的是什麼。
1塊MVP獎牌,以及據稱在Steam上的遊戲時間不到4,000小時。”(注:Mauisnake隨後表示自己也不太相信這是910第一個steam賬號。)
而評論區中GeT_RiGhT也評論道:“這些小時是不正確的,因為我的1.6小時比記錄的要多得多。
老實說我甚至無法想象有多長時間。因為我要計算所有CS版本的遊戲時長。”
也有CSer覺得Mauisnake這個問題沒有意義,因為新秀一詞對應的是職業選手進入一線CS賽場的第一年,而非進入職業CS的第一年。因此donk的新秀身份毋庸置疑。
拋開Mauisnake的話不談,在筆者看來,新秀這個概念有廣義和狹義之分。廣義上的新秀指的是在CS職業賽場上冒尖的年輕人,這個賽場可以是一線、也可以是二線。因此donk算新秀,目前Spirit青訓隊選手kyousuke(16歲)也算得上是新秀。而狹義上的新秀是HLTV評選下的“年度最佳新秀”,即進入一線CS賽場第一年發揮出色的選手們。注意這裡有兩個關鍵詞——分別是“HLTV評選”和“進入一線CS賽場第一年發揮出色”,所以年齡並不是問題。一個典型的例子就是評選2023年的年度最佳新秀獎項時,NertZ和iM當時均以24歲的“高齡”和Jimpphat(17歲)同獲提名,爭奪年度最佳新秀獎項。
HLTV首次評選年度最佳新秀是在2023年,對象則是2022年發揮出色的新人們。當時HLTV給出的一般標準是:
· 對抗Top20時地圖樣本量少於50張;
· 沒有出現在Major的傳奇組階段;
· 所在隊伍身處Top20的時間少於20周;
當年一共三名選手獲得了提名,分別是m0NESY(最終的年度最佳新秀獎項獲得者)、Patsi和w0nderful。
到了2023年年底,HLTV繼續評選當年的年度新秀。對比2022年的標準有所變化:
· 線下賽對抗Top20時地圖樣本量少於30張;
· 在大賽、科隆-卡托維茲play-in階段、Major挑戰者組階段亮相次數少於五次;
· 沒有出現在Major的傳奇組階段;
· 所在隊伍身處Top20的時間少於20周;
而2024年的評選標準則在今年7月份的時候已經公佈:
· 線下賽對陣Top20戰隊時地圖樣本數少於30張;
· 不足五場大型賽事(包含超級精英賽事的play-in階段);
· 未打進過Major的傳奇組、正賽階段;
·所在隊伍身處Top20的時間少於20周;
從2022年到2024年,可以看到年齡從來不是HLTV評選新秀時考慮的因素。正因如此,像NertZ這樣的大器晚成型選手才有在該獎項中奪冠的機會(他是2023年的年度最佳新秀)。新秀的關鍵在於“新”和“秀”。在這一點上,donk早在今年夏季休賽期的時候就已經鎖定了年度最佳新秀獎項,而在上海Major結束之後,他的Top1懸念也基本塵埃落定。