《星空》是一款讓人震撼的遊戲,它一定能在今年大亂斗的戰局中拿下年度最佳!
看到第一句你可能會生氣,星空不是MC才80多分嗎?還有資格碰瓷年度最佳?
且慢聽我細細道來!
一:評分論
TGA評獎不是誰分高就給誰,這一點我希望大家可以明白,舉個例子:
我們可以清楚得發現,《荒野大表哥2》評分遠遠高於《戰神4》但是18年的桂冠還是被戰神4所拿下!
而且評分並不能說明什麼,就像神作《死亡擱淺》ign只給出了6.8分,ign這個星空經過有人查證也發現了問題。
很可能收到牛奶了
最後,TGA年度遊戲講究的是給行業帶來的影響,這就可以說到第二個點了
二:行業價值
眾所周知,星空的有力競爭對手為塞爾達2王國之淚,博德之門3
首先,塞爾達2和博德之門3都是續作,而tga鼓勵創新,這一點就讓星空的贏面漲了第一分!
其次,王國之淚和博德之門3也不是沒有缺點
王國之淚的地底空洞乏味
博德之門3第三章的地底也像一個半成品
而且王國之淚和博德之門3的官方已經明確說了不會後續出dlc補全遊戲內容
但是星空不一樣,星空可以通過後續的dlc一步一步填補現在略有空洞的星球,成為能在時代留下印記的好遊戲!
我覺得於情於理星空所帶來的的行業價值都應該讓他獲得冠軍!
三:星空質量
星空是一款慢熱的遊戲,而有些媒體打了僅僅幾十個小時,就給星空下了判決書我覺得這是不公平的
媒體應該打完這個遊戲,而星空在你完成了完美主義者全成就的時候,他絕對是一款不低於九分的好遊戲!遊戲都玩不進去給出的評價真的真實嗎,我希望大家能思考這個問題。
綜上所述,星空還是至今勝算最大的年度遊戲,在我看來只有育碧的刺客教條幻景才有機會與之一戰
評測者:東雪蓮
評分:10分 大師之作
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