歡迎來到永恆季節
長久以來,一個讓人疲憊的問題不斷被提起——遊戲是藝術嗎?遊戲何時能成為藝術?它們現在算藝術了嗎?我們堅信,除非遊戲開發者準備好像真正的藝術家那樣,冒險去捍衛真理,把真誠的真理看得比為一個厭惡他們的人發的薪水更重要,那些冷漠如禿鷲般鄙視他們的人的薪水——否則,這一媒介將永遠只是一個玩世不恭的消費工具。任何作品都反映了其創造者尊嚴的扭曲。
這樣的遊戲,由高層設計、由疏離且疲憊的工人執行,最終生產出的作品只會讓你,玩家,變得更加貧困:時間變少,注意力耗盡,金錢流失。當虛假的利潤數學被拋開,退款窗口關閉時,現代企業生產的電子遊戲不過是將工人時間轉化為風險資本家財富的又一臺裝置。
流媒體服務和其不斷疲勞的續作、荒謬的翻拍和重製遊戲循環,已經將主流數字商店變成了文化的墳墓。它們唯一的安慰是,當它們終將消亡時,它們會無痕地消失,不會留下羞恥的痕跡。作為玩家,同時也是藝術家,我們厭倦至極。
我們想做完全相反的事情。創造一種互動藝術體驗,讓你在結束後感到自己不是失去了某種模糊的東西,而是種下了一顆激起你熱血的種子,像是開啟了無限可能的視野。我們要麼成功,要麼你不會比我們更加貧窮。若我們失敗,絕不會是因為貪婪。
(若我們失敗,那將是由於無能、妄自尊大的野心、妄想的期待,或是各種原因,從背叛和儀式性的集體自殺,到現實結構的裂縫甚至只是單純的不幸。但絕不會是因為貪婪。)
我們有一點讓我們成為一支不可忽視的力量。那就是我們生存的技能,走在有尊嚴的生活邊緣,和那些流浪者和被拋棄者一起徘徊在破產邊緣,從佈滿玻璃碎片的溝渠裡爬出來,那些從辦公桌和私人行業會議中指揮戰鬥的資產階級處女們從不敢涉足的地方。
我們的力量在於我們對彼此的關心超過了對困難的恐懼。這讓我們能夠冒險,成為靈魂的真正僱傭兵。如果一個人適應了一個病態的社會,那並不能衡量他的健康狀態,那麼我們的使命就是去接種疫苗,誘發不滿,直到患者排出憤世嫉俗和妥協的毒素。
一旦這個世界的病態在你體內開始消退,你終於開始好轉,就像在洗臉池的清澈水中尋找多年的面容,他們會說:“你做事的方式是錯的。”當你堅持康復,並意識到你拒絕回到那種病態生活時,發現你其實相當喜歡理智和光明,他們會說:“你錯了。”你永遠不能接受他們的說教,因為在下一分鐘,他們會讓你妥協你的理想,而在接下來的一小時裡,他們會讓你妥協你自己。當你被榨乾,所有曾經給你力量和讓你令人欽佩的東西都消失了,你將被拋棄,成為那個你曾臣服的主子眼中無用的廢物。
正如詩人克蘭切維奇所說:當你開始懷疑自己的理想時,你就會迎來自己的死亡。
如同所有的皈依者,我們是狂熱者。我們是攜帶復興種子的火焰,在被戰火燒焦的土地上前行,種下它,遠離戰場的觸手。
我們正在準備一場大火,結束哀悼,結束毒霧般的士氣低落和精神枷鎖的淚水。我們帶著被燒焦的手指,來為你帶來希望,給你一個值得相信的對象。
這間工作室是我們的行動,是我們自我找回的第一步,是在被改變得面目全非的領土上插下的第一面旗幟。是對環境的適應,是生命的迴歸。
永恆夏天(SUMMER ETERNAL)是暑假早晨那綿延如蜂蜜絲般的粘稠,足以滋養你幾十年,形成你對陽光、安全和永恆清晨的所有概念,是你童年送給晚年的禮物,你一生都在追逐卻無法再現的感受。
永恆夏天 是金色季節的輝煌,太陽活動的極盛期,核爐上的黑子,那個逐漸吞噬地球的熔融湮滅,年復一年,愈加逼近的熱浪末日。
永恆夏天 是一部對抗機器的戰爭機器。永恆夏天 是最後的壁爐,燃燒的屋頂,保護孩子們免於黑暗的庇護所。永恆夏天 將成為我們所創造的東西,也將塑造我們。
明天和我們一起走出去吧。你不需要定鬧鐘。
本文翻譯自 SUMMER ETERNAL 網站上的博客,作者是 Dora Klindžić,她曾在2022年2月到2024年2月期間在 ZA/UM 以編劇和敘事設計師任職。