虽然不知道是由哪款模拟题材游戏开的头,从那之后各种稀奇古怪的模拟游戏层出不穷,且随着这一领域游戏的发展,其也逐渐分化成了两个方向。一是以知识、技术为主的硬核向模拟游戏,另一个则是以休闲、搞怪为主的娱乐向模拟游戏,这两类游戏的最大区分在于前者往往会需要玩家拥有和游戏题材相关的专业知识,换言之就是玩家游玩的门槛会偏高,而游玩后者玩家则完全没有这方面的顾虑,只需要按部就班地享受游戏即可。
不过或许是出于对游戏市场的考量,近些年的一些游戏作品也会逐渐降低门槛以吸纳更多的用户群体,《机场:模拟地勤》就是这类模拟游戏中的一员。
全方位体验真实的机场地勤
如《AirportSim》(机场:模拟地勤)这个名字所言,本作是以还原真实机场地勤工作为题材的游戏作品。在游戏中,玩家将会以不同的职位参与飞机起飞降落前后的各种地勤工作,如手持指挥灯引导飞机前往停机坪,驾驶牵引车和行李传送车运送和装卸行李,驾驶摆渡车接送机场乘客,操纵廊桥与登机口对接,巡视检查飞机各个部位是否完好以及为飞机加油等等一系列操作。而在这个过程中,玩家也会接触各种各样的载具和设备,它们有的简单易懂,只需要把对应物品放在指定位置即可;有的则需要玩家在教程中经历完整的培训才能在正式游戏中实现驾轻就熟的操作。
例如为飞机加油就是我在游戏中遇到的第一个难题,它并不是像汽车加油一样把输油管与油箱口相连即可轻松完成的简单工作,而是一个需要玩家根据既有程序按部就班去完成的艰难任务。你不仅需要操作复杂且陌生的面板,一步步将油罐车的燃油导向飞机的油箱,还需要根据总加油量去合理分配飞机三个油箱的油量,换言之这游戏不仅考验你的记忆力,甚至还考验你的数学能力。更重要的是游戏中不同的机型其加油的程序也会有所变化,如游戏中波音737max就和空客A320neo的操作面板完全不同,玩家需要分别进行学习,可以说是相当硬核。
除了在操作和工作程序上深度还原了现实生活的地勤工作之外,本作的机场、飞机和载具也全部是在收到相关公司的授权之后,分毫不差地搬到了游戏之中。如游戏中的四个机场——沃格机场、凯夫拉维克机场、华沙肖邦机场与基韦斯特机场就是制作组经实地考察和扫描后打造的结果,不论是建筑还是登机口皆与现实中的机场完全一致。载具也是如此,从内饰到操作台以及物理效果都是在经过实物参考之后还原而成,当玩家进入加载界面时,游戏还会对游戏中的载具进行知识科普,玩家也可以用鼠标挪动载具模型,欣赏制作组精心打造的杰作。
截至目前,游戏内已加入的不同功能的载具共有13种,飞机则有知名度较高的波音737max与空客A320neo。根据游戏制作组的宣传,游戏未来还会加入更多的飞机和航空公司,届时玩家的体验或许会更加丰富,相信这对于航空爱好者来说也是一个莫大的福音。
机场地勤,从入门到入土
既然说到了科普,那就不得不提一下本作的教程系统。对于像我这样的外行人来说,机场地勤可以说是一个陌生的领域,也因此极尽详细的教程系统会是让我愿意打开钱包购买游戏的第一块敲门砖。游戏中,系统会手把手地逐一教会玩家每一套工作流程和操作,并在这个过程中辅以科普,以此让玩家能够更加清晰地认识到地勤工作的全貌。
例如在卸载飞机货物时,工作人员应秉承着先卸载机尾货舱的行李,然后再卸载前舱行李的顺序进行,以此保证飞机不会因为重量分布不均而出现后倾的情况。还有在为飞机加油的过程中,负责运输燃料的油罐车发动机要以开启的状态时刻待命,避免在出现燃烧、爆炸等异常状态时受到波及,使损害进一步扩大。
诸如此类的小知识在游戏中还有很多,且随着玩家遵从游戏的引导逐步了解操作之后,这些知识也会潜移默化地影响到玩家在游戏中的举手投足,可以说是真正意义上的寓教于乐了。
另外游戏虽然在很多层面上有着较为严谨的判定模式,像是在廊桥和客梯对接时,游戏需要把对接口的误差精确地控制在合理范围之内,但制作组也在一些其他层面的操作难度上给予了萌新玩家莫大的“仁慈”。像装卸货物时,你完全可以忽略驾驶行李传送车、对接传送轨道这样繁杂的步骤,直接手提行李到货舱口像投篮一样把它丢进去也同样可以完成目标;对手残党极不友好的后推工作,玩家也可以反其道而行之,将后推改成前拉,只要你能把飞机正常运送到轨道之上,任务就算完成;还有对接任务中,旁白时刻提醒玩家注意飞机碰撞的问题,在游戏中你也无需顾虑,就算你的廊桥在舱门附近反复摩擦,也不会有公司领导来找你的麻烦。
尽管这些内容与游戏中以严谨、硬核为主基调的氛围相悖,但这种反差感也为游戏带来了无穷的乐趣,甚至在游戏官方宣传片中,制作组也对游戏投掷行李等“出格”的游玩方式表示了认同,我现在已经可以想象这款游戏将会在主播群体中创造出多少供人反复品味的幽默实况了。
丰富多样的游玩模式
在《机场:模拟地勤》中,每个人都有自己要忙的事情,你可以选择成为一名积极的员工争分夺秒地完成系统交给你的每一个任务;你也可以选择当一个摸鱼仙人,漫步机场,欣赏飞机起飞降落时的震撼景象,游戏基于不同类型玩家的游玩习惯,分别设置了全然不同的游玩模式。
在场景模式中,玩家需要根据系统给出的不同状况处理机场事务,如在因天气问题而返航的飞机抵达之前,处理好另外一架飞机的起飞工作,抑或是在静谧的深夜中,迎接今天最后一趟抵达机场的航班和乘客,完成降落后的收尾任务。游戏的系统还会根据玩家的任务完成情况进行打分,换言之,该模式下玩家需要像一个真正意义上的地勤员工,完成手上的每一份工作。
而不满足于基础模拟玩法的玩家还可以选择游戏的挑战模式,在这里玩家要在规定的时间内完成系统交给你的任务。当然,由于时间紧迫,系统自然也就没有那么在乎你完成任务的手法是否合规,前面提到的投篮式装卸行李大法在这里可以毫无顾忌地使用。该模式下游戏会根据玩家完成任务花费的时间来进行计分,且分数会上传至玩家排行,至于如何拿到更高的分数,那就看玩家们八仙过海,各显神通了。
如果你既不想在虚拟的电子世界里当一个赛博打工人,也不想花费太多的精力在挑战更高的分数上,那本作的自由模式完全符合你的需求。在这里你不需要被时间追赶着完成平板电脑上显示的每一个任务,你可以找到一个合适的欣赏角度,安逸地享受着令人心旷神怡的机场环境;你也可以爬到飞机上,欣赏制作组精心打造的每一架飞机模型。
自由模式下游戏还支持天气调节,你可以将时间从清晨调至傍晚,也可以将晴空万里改成大雨磅礴或是漫天飞雪,也可以通过改变云层的高度来让天空看起来更加符合你的心意,然后在“异国他乡”的机场为你的爱机拍下一套美丽的写真集。游戏的天气调节还可以精细到降雨量、降雪量、云量、积雪覆盖率以及大雾密度,且通过调节以上内容,玩家的任务也会发生些许变化,以此达成一种高度自由的模拟游玩体验。
倘若以上定制化的内容还是不能让你满意的话,那你也可以自行创作场景和任务,专门设置每趟航班的起飞降落时间、天气、飞机型号、登机口、待加燃油量、行李数量等等。游戏还支持Steam创意工坊,玩家可以将设计好的关卡上传至服务器等待其他玩家前来挑战。 如果你有志同道合的朋友可以陪同你一起体验本作,你也可以选择邀请他们一同尝试你精心设计的场景任务,通过团队协作完成任务,或是互相伤害让原本就难以完成的任务变得更加混乱,这都由你来决定。
总结
《机场:模拟地勤》是一款鲜少的,以机场地勤为题材的模拟游戏,游戏以真实还原为特色,用一比一复刻的方式将现实生活中的机场、飞机、设备以及工作程序全部塞入其中.
游戏通过详尽的教程与干货满满的知识科普来降低游戏的门槛,利用丰富且难度不一的游戏模式吸引不同风格的玩家,借由不拘一格的任务完成手段与对核心内容的坚持,让游戏既维持了以硬核、拟真为主的游戏风格,也保证了外行玩家能够毫无负担地享受本作,而制作组持续更新的承诺与对创意工坊的支持都预示着本作的乐趣将会随玩家数量的增长持续很长一段时间。如果你是一个航空爱好者,或是对航空题材感兴趣的游戏玩家,本作非常值得你前来一试。