通關生化234678,其他如啟示錄,5以前玩的盜版,生化重置是我必買的遊戲,武器戰鬥升級系統都很好,劇情解密難度適中,新手稍微需要查攻略。每次玩結束都有一種什麼時候才能玩下一作的空虛,其中4和8及其優秀,2完美,3不合格的合格作品。7製作組非常好的嘗試,6製作組請不要嘗試。
通關心靈殺手2,沒玩過1代,這遊戲劇情,燒腦高端,解密個別難度非常高,遊戲畫質非常出眾,戰鬥系統也還可以,手電筒破甲有特色,但是最大的敗筆就是跳臉殺實在太多,給這遊戲降分,在吐槽一下,對我來說,跳臉這種設計是恐怖設計裡最低級簡單的設計。不可否認的確嚇人,但是毫無樂趣。(喜歡玩恐怖遊戲的玩家,又不是受虐狂。)如果重置1或者新做,希望取消跳臉殺和降低解密難度,新出的夜泉鎮Dlc再次擴大了這兩個問題,屬實離譜,新手大概率要查攻略。除去這些,他也是獨一檔的優秀恐怖解密遊戲。
惡靈附身2,沒玩過1,前期非常有藝術感,也做的很棒,後面明顯有點收尾草率,這遊戲其實並不想多講,和其他三個遊戲就不是一類,但是恐怖感也還可以,聽說1代最恐怖,希望能重置。
最後說說前天通關的寂靜嶺2重置。
寂靜嶺2是我玩過的第一個系列,以前沒玩過原版,玩之前擔心畫面,擔心武器系統,玩下來之後,他成了我玩過目前最好的恐怖解密遊戲,毫不誇張。
對我來說,或者說對喜歡場景解密要速的玩家來說,真的是太爽了。恐怖感完全是靠優秀的氣氛營造,音樂,場景,(再次調侃一下上面的心理殺手2,你那跳臉是什麼。)更別說劇情,足夠多的場景解密場所,一整棟公寓,一整棟醫院,一整棟博物館,等等,我太享受這種公寓一間屋子一個個去瀏覽搜索的樂趣,當然他的確也有他被人詬病之處。過弱的戰鬥系統,導致除非想全收集成就的玩家,其他人基本上難於享受二週目的樂趣,但對於只玩一週目的普通玩家,其實現有的武器也足夠發揮他的作用,畢竟恐懼的來源是來自火力不足。動作方面其實對比生化心靈殺手那肯定是不行的,但是真的玩起來你會發現並無大礙。
如果能把畫質做到心靈殺手2那樣,如果武器系統稍微再強化一下,即便只是能稍作改裝,用更強的火力去享受2-3周目,那對很多喜歡此類解密恐怖遊戲的玩家來說,講是巨大得享受。但即便沒有如此,他對我來說依然足夠優秀。這次遊玩結束後產生了比之前更強的失落感,畢竟寂靜嶺的下一作重置遠比其他遊戲更難。
最後fk科樂美,這麼好的ip怎麼能在你手裡。