在2024年的國產遊戲中,除了《黑神話:悟空》這個現象級遊戲外,還有一款讓我一口氣玩完並大呼過癮的遊戲,就是它——《山河旅探》。
千萬別小看這款看似有些低齡向美術風格的遊戲,等你真的上手玩了之後就會發現,遊戲不僅好玩上頭,節奏行雲流水,更有一番深刻的立意讓人感到熱血湧動。
今天就來和大家聊一聊這款《山河旅探》,以及它為什麼能如此引人入勝。
《山河旅探》主角沈仲平的哥哥三年前在倫敦莫名死於住宅,胸口被一把匕首刺穿,唯一的鑰匙在死者手上,門窗緊鎖,現場充滿詭異。
沈仲平堅信哥哥不會自殺,多年來備受精神折磨的他,誓要查出真兇,並將他繩之以法。
三年後,一本名為《斗室疑陣》的小說情節與哥哥的密室案如出一轍,於是沈仲平踏上新的旅程,我們也隨之開啟了《山河旅探》的燒腦旅程。
遊戲中共有六章,彼此之間互有關聯,由主角的探案串聯起來。
劇情采用簡單的倒敘和插敘,充滿懸念,案件類型涵蓋密室殺人、連環殺人、陳年懸案、無屍體案件等,難度上還是有些燒腦的,即便是我這種常看推理小說的玩家,也經常會被誤導,遲遲找不出真相。
而《山河旅探》的核心——劇本,也是近年來國內之少有,邏輯縝密、線索鏈條完整,從一個案件到另一個案件,線索層層遞進,劇情的推進十分順暢,不會給人突兀之感。每一個章節的過渡都自然而巧妙,使得整個遊戲的故事如同一條緩緩流淌的河流,著實是讓我很自然的沉浸於其中。
當然,除了劇情的優秀之外,角色的演繹和刻畫也很值得誇讚,每一個角色都非常豐滿,有血有肉。
主角沈仲平冷靜慎密,在面對各種複雜的案件時,總能保持清晰的思維;
馬捕頭盲目崇拜,卻也有著自己的堅持和正義;
文記者正氣凜然,為了追求真相不惜一切代價。
這些鮮明的人物形象,通過清晰的對話文本展現得淋漓盡致,不得不感嘆,遊戲的編劇的確是太有功力了。
同時,作為一款橫向卷軸的本格推理探案遊戲,《山河旅探》能在小黑盒的評分高達9.7,同時在Steam上也有97%的好評率,絕對離不開深刻的中國文化烙印。
遊戲的背景設定在晚清時期,地點在長江流域沿岸,在這個充滿歷史文化氣息的背景世界裡,玩家可以沿著長江流域,領略到不同的風土人情。
讓我感到很驚喜的一點在於,遊戲沒有用一種強行灌輸的方式,將文化與歷史強行塞給我,而是將其融入在每一個案件的細節當中,用線索或是推進關鍵的方式,讓我去了解並感受一些事件,這一點我是真的喜歡。
比如在遊戲中,我們可以瞭解到清末民初時期的建築樣式、地方風貌以及當時的社會文化,以及當時所發生的歷史事件。
在玩法上,不少玩家都說在《山河旅探》的身上看見了《逆轉裁判》的影子,這一點我也承認,不過我認為《山河旅探》在借鑑的同時,也做出了自己的特色。
在場景探索方面,玩家可以在不同的地點自由移動,與各種人物進行對話,勘查現場,找尋證物。
同時遊戲還增加了一些解密小遊戲,不僅和劇情本身結合的很好,還使得遊戲的玩法更加豐富多樣,讓遊戲本身的互動性變得更強,對於我而言,這是一項加分的體驗。
當然,任何一款遊戲都不是完美的,《山河旅探》之於我而言,唯獨就是在美術風格上有點不合胃口,這其實也不是什麼毛病。還是那句話,得益於優秀的劇本和人物刻畫,沉浸感並沒有受到太大的影響。
最後來說說我個人的真實體驗吧。
我玩《山河旅探》的遊玩時長有15個小時,幾乎算是一口氣通關的,遊戲給我的感覺彷彿沉浸在一部精彩的懸疑劇中,每一個案件都充滿了懸念和挑戰,我要仔細觀察場景、分析線索、與各種角色交流互動,不錯過任何細節,才能逐漸揭開真相,期間甚至還用手機記錄了時間線,以便更好的破案。
這種破案的過程充滿了成就感,多少讓我覺得欲罷不能,算是圓了我的一個偵探夢。
更令我感到震撼的是製作組的用心,他們學習了大量的歷史知識,參照史實資料,走訪博物館蒐集影像資料,讓我感受到了在彼時的特殊歷史時期,我們中華民族是如何一步一步艱難前行,站直了脊樑骨。
總的來說,《山河旅探》的確是一部難能可貴的上乘佳作,建議很多還在觀望的玩家,你們真的可以入手玩一玩,相信我,這絕對是一段深入人心的、充滿文化與歷史厚重感的探案旅程。