我發現關於如何打固定單位的攻略很少,大部分都是模組及難度攻略。而且我遇見了在遊戲中有很多小登不會處理固定然後團滅的事,所以為了萌新更好上手遊戲我做了這篇有關固定單位的文章。中登老登也都可以來看看我這裡也有一些打固定的小技巧。
關於這個系列我會分為兩篇來完成,第一篇主要介紹以及應對措施,第二篇講用什麼模組及部分進階打法。
要知道如何打我們得首先了解我們的敵人。固定單位主要威脅是土著、馬桶(散射土著)、水蛭、尖刺藤蔓、小王草(鱗甲荊叢)。(王草這裡我得另外分一個篇目)
先講土著:
根據礦工手冊的描述我們可以得知,它的攻擊和防禦都比較高,它有兩個黃色囊包是它的弱點,一個是它的下巴另一個是後腦勺,以及他的子彈可以被打掉。
補充:土著比起火它更怕冰,冰才是消滅它的最好方式。(五級難度下火傷幾乎沒有)
即是萌新的初見殺也是最好打的固定單位之一
遇見單個時建議優先打掉它的子彈這比起直接就跑更容易活下來。
槍手推薦武器:機槍、火箭、左輪、連發、手炮
槍手可以在確保輸出的情況下無傷消滅它,如果被包圍可以放個盾優先幹掉最近的一個。
鑽手推薦武器:冰、泥、手槍
鑽手剋制土著最好的辦法就是凍住加斧頭或炸藥,注意凍住後千萬不能用微波會解除冰凍狀態。
工程推薦武器:噴子、榴彈、微波、等離子、激光筆、連鎖槍
工程的武器沒有什麼不好打的,但副武優先級大於主武,用主武時要注意打弱點和土著子彈,主武也就連鎖需要點技巧。副武最好用的是等離子特別是加了三線的,注意在土著凍住的情況且沒有殘血時不要使用帶火的武器,特別是等離子和激光筆這兩個。
偵查推薦武器:GK2、步槍、大噴、雙槍、弩
偵查其實是最不好打的,因為他輸出是最低的。偵查主要就是用冰雷凍住土著然後剩下的交給隊友,也可以用弩的誘餌短時間內吸引火力。當然這是白板偵查,有強力模組的偵查在高難清固定可是王。
馬桶
這玩意簡直就是土著的進階版,無論是攻擊、攻擊範圍、防禦都要比土著要強。萌新的噩夢,放高難也是最棘手的存在。不要看它的防禦面板只比土著高一點實際血量可能是土著的兩倍多(深巖的面板做的太簡略了只能做參考)
雖然它的子彈可以被擊落但我不推薦這麼打,它的子彈是拋物線加散射,你無法精準判定它所有子彈的著落點,況且它的子彈可以造成兩次傷害的。一次是衝擊二次是爆炸。打它的最好辦法就是槍手放盾然後集火。武器推薦跟土著一樣。
水蛭
最勸退萌新的玩意
全巖深最嚇人的玩意。
水蛭本身不強誰都可以打,它唯一最大的威脅就是強控。在強控期間你只能藉助外力或高度警覺來擺脫。水蛭生成是沒有規律的,有時你一把能遇見三四個有時一個都沒,反而水蛭叢生你還容易注意。
躲避水蛭的最好辦法就是抱團,但記得不要靠太近否則一人一個 。水蛭你只要跑得夠快它就抓不到你,但你碰到它爪子它可以立馬抓住你。水蛭同樣也怕冰,凍住就不會抓人了,但一定要記得打掉。看到大洞穴沒事看看頭頂,水蛭下來時會發光以及發出很小的聲音。看到水蛭一定要第一時間打掉,水蛭受到攻擊時抓人是會停頓的。攻擊它的爪子也會使本體受到攻擊。
補充:有時水蛭位置生成奇特,可以隔牆抓到你。如果隊友被控時找不到主體可以先等隊友倒地,再把它爪子引誘出來再打就是了。
尖刺
最煩人的玩意
這玩意因為只在特定地圖出現以及威脅遠不如前三個所以存在感不高。這玩意屬於可打可不打的那種類型,一般都只會刷新在巖壁上。只要不是在必經之路上都可以不用打,它的攻擊範圍極其有限而且有前搖和後搖。
它怕火記得讓鑽手去燒就是了,沒有火的可以攻擊尖刺與藤蔓的連接處,這比直接打主體要快的多,每個尖刺藤蔓都會有三個爪子,三個爪子沒了就會死。最需要注意的是玩偵查的,小心你在飛行路上被扎到了。
小王草
最出生的玩意
我們都知道王草有多畜牲,而這玩意就像迷你王草一樣你必須要打掉它的分支才能攻擊主體。
小王草攻擊是三連發,只能鎖定一個矮人。它的分支可以看它的藤蔓來尋找。打這玩意最好一個矮人吸引火力另外三個去打分支,找分支最好的還是偵查,分支本身不肉偵查火力足以。注意小王草破甲後會停頓一下然後繼續攻擊,我看好多小登打完分支就不記得打主體然後被吐死的事了。
補充:小王草的攻擊可以被工程的板子阻擋,其實土著也可以但不如小王草,因為小王草生成位置固定都只會在天花板上好防些。工程的板子最好打在洞口附近只要小王草的子彈打不進來就說明你成功了。
對小登的幾句建議:沒事多往頭上看,看到隊友倒地一定不要急於去救,先看看他的附近有沒有威脅,在確保沒有威脅的情況下再去救。沒事不要一個人走單儘量跟著大部隊走。實在不行就跟鑽機或槍手跑。