【PC遊戲】舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略篇(凍土/雪地)8


3樓貓 發佈時間:2022-09-04 15:26:25 作者:做個舔舔聽故事 Language

人類(humankid)最偉大的地方在於:

能克服種種惡劣的環境,並將自己的文化文明傳承下去~

人類(humankid):這何嘗不是一種ntr

之前我講了沙漠

文明帝國6裡的人文地理:走進沙漠

這一期,我們講一講極寒之地!

這期會有不少篇幅說俄羅斯



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目錄:

凍土的種類設置:凍土/雪地

凍土的特徵說明:分佈地貌產出改良災害

凍土的開拓價值:

凍土的自然奇觀:烏布蘇盆地

凍土的人造奇觀:科考站/聖瓦西里教堂

凍土的強力文明:俄羅斯(細說)/加拿大

和而不同的凍土:

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極寒之地分類

極寒之地是我對以下三種地形的簡稱:

雪地/凍土/凍土丘陵

【PC遊戲】舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略篇(凍土/雪地)8-第0張

怎麼設置更多的凍土?

【PC遊戲】舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略篇(凍土/雪地)8-第1張

與沙漠相反,選冷即可

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極寒之地的特徵?

沙漠代表著酷熱,反之雪地代表了極寒。

分佈

【PC遊戲】舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略篇(凍土/雪地)8-第2張

越靠近南極/北極,凍土雪地越多,且雪地距離赤道相比凍土更遠~

大家可以觀察圖,就是這個規律

地貌

【PC遊戲】舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略篇(凍土/雪地)8-第3張

凍土是擁有兩種地貌的可能性的~

  • 長樹:

凍土會長樹!(只能長樹,沒雨林)

後期市政解鎖後,可以在凍土種樹!

保護地球

長樹的凍土平原,是可以改良成伐木場的

  • 火山土:

只要有火山,周圍就會有火山土。

平時沒法改良的凍土,被噴後也可以改良啦

產出

【PC遊戲】舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略篇(凍土/雪地)8-第4張


【PC遊戲】舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略篇(凍土/雪地)8-第5張

  • 雪地等比沙漠,平原沒有任何產出,丘陵+1生產力。
  • 所有凍土單元格相比草原單元格,都少1食物產出。

改良:

    • 凍土丘陵可以變成礦山
    • 凍土平原如果沒有地貌或者資源無法參與改良

    沒有資源/樹/火山土

    不過樹可以種

    • 雪地則在遊戲裡沒有任何方式改良。

    災害:

    【PC遊戲】舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略篇(凍土/雪地)8-第6張

    暴風雪~

    這勸退了德法的災害,伴隨著伏特加的驕傲

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    開拓價值

    看完我上面說的這些,大家可以感覺到。

    凍土地塊相比沙漠,有著一定的產出,並有樹生長於此,在前期並非不能坐落的絕地。

    【PC遊戲】舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略篇(凍土/雪地)8-第7張

    況且,城市坐落在凍土,會給你時代分

    但其最大的問題,在於缺糧食!

    凍土本身食物產出少,且沒法改良為農田

    所以一般情況下,能選草原/平原落城,就別選凍土~

    除非你是特殊的雪地文明,又或者這個凍土有著…特殊的意義?

    凍土能有什麼意義,往下看吧!

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    資源

    【PC遊戲】舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略篇(凍土/雪地)8-第8張

    其中:鹿/銀高概率主要出現在凍土

    鹿/銀/鹽/玉會出現在凍土平原上,讓您改良

    凍土的資源,以礦物和牲畜為主

    如果平原擁有資源,那麼你改良後,後續也能提供不錯的產出~

    【PC遊戲】舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略篇(凍土/雪地)8-第9張

    凍土會出現這四種戰略資源。

    相信它們值得你專門建立一個城市

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    自然奇觀

    遊戲裡凍土會刷不少自然奇觀~

    它們都會讓你覺得在周圍定居很值得。

    但在現實裡,只有這個遊戲裡的自然奇觀坐落在凍土。

    【PC遊戲】舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略篇(凍土/雪地)8-第10張

    【PC遊戲】舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略篇(凍土/雪地)8-第11張

    它是蒙古的還是俄羅斯的

    還是說都有一點

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    人造奇觀

    能坐落在凍土的奇觀很多,

    但是對凍土有要求,或者能幫助凍土發展的奇觀就倆

    聖瓦西里主教座堂

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    【PC遊戲】舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略篇(凍土/雪地)8-第13張

    它是遊戲裡對修建地塊要求最低的奇觀。

    如果您這個城市凍土多多,那建議修個它~

    它對雪地的加成,就類似佩特拉對沙漠的加成,你可以叫它雪坷垃!

    摩索拉斯王陵墓是海坷垃!

    拋開雪地加成,它最重要的功能在於宗教旅遊業績的提升!

    在這個城市放一堆宗教遺物,你這個城市的旅遊業績直接起飛

    阿蒙森-斯科特南極站

    【PC遊戲】舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略篇(凍土/雪地)8-第14張

    【PC遊戲】舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略篇(凍土/雪地)8-第15張

    我敢保證,超過9成玩家留意雪地,都是因為這個奇觀。

    它是原版最後一個奇觀。其給的buff,無論比例,還是範圍都極其變態。

    自然,想修它吃buff,有著巨高的要求…

    雪地上!在有研究實驗室的學院旁!三格內有5個雪地!

    在雪地,很難找到一個有足夠多的樹的城市,能砍完研究實驗室和這個奇觀。

    最好靠奇觀大偉人“沙賈汗”

    就是那個金幣秒奇觀的大工程師。

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    雪地強力文明

    俄羅斯:

    【PC遊戲】舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略篇(凍土/雪地)8-第16張

    文明帝國6:手把手教你學會核動力聖地,開禱禱出高產能

    這位作者寫得很好,但不知道為啥沒上推薦

    如果你是新手,且對這個遊戲很困擾,

    那麼俄羅斯,可以很好的解決你的精神內耗

    毛妹:在俄羅斯,你只有被玩♂的份

    俄羅斯圍繞雪地,有一整套組合拳,讓我們康康吧。

    【PC遊戲】舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略篇(凍土/雪地)8-第17張

    凍土提**出buff:

    很強!直接拔高了俄羅斯在凍土的強度。

    生產力好處顯而易見,而信仰能讓俄羅斯早期輕而易舉的拿到適合自己的萬神殿。

    【PC遊戲】舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略篇(凍土/雪地)8-第18張

    堪稱bt的特色聖地:

    尋常聖地一半的造價,每回合2點大預言家點和各種藝術家1點~招募偉人擴1格領土…

    可以廣從表面來說,就性價比爆炸

    預言家隨便拿!後續藝術家也拿的很輕鬆~

    然而毛子聖地的好處還沒完

    【PC遊戲】舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略篇(凍土/雪地)8-第19張

    【PC遊戲】舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略篇(凍土/雪地)8-第20張

    組合拳:核動力聖地

    先從初始萬神殿,選擇凍土提供加聖地成的教條。

    畢竟俄羅斯周圍都是聖地,很容易就達成聖地加成多多的條件~

    再在大預言家創教後,選擇聖地相鄰加成提供生產力的教條。

    最好掛一個相鄰加成×2的卡

    你就有一個信仰生產力兩不誤的聖地啦

    【PC遊戲】舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略篇(凍土/雪地)8-第21張

    組合拳:砍樹狂魔

    你想要樹樹當燒林,還是被砍?論文明帝國6裡神奇的樹

    俄羅斯初始地塊多,樹也很多!根本不用費心去買。。

    而且凍土的其他文明少,競爭小,不擔心沒合適的地塊!

    移民建好新的城市,再弄個建造者砍樹!

    別忘了配老馬+加速卡

    砍完後,你會多1個核動力聖地,1個移民,1個新的建造者,並繼續重複上述行為😂

    其他文明不敢這麼玩,因為這樣只會弄出來一個個空城。

    但俄羅斯聖地造價低,且功能強大。

    有一個它,你這個城市就足夠後續做很多事了~

    總的來說:

    俄羅斯種種特性,讓它很容易砍樹,且砍樹收益巨大可持續

    他是一個很適合新手的強大舒服的文明!

    唯一的小問題在於缺糧食,可以通過點開上圖馬格努斯的左1技能來稍微解決一下。

    商路+糧食。

    加拿大

    【PC遊戲】舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略篇(凍土/雪地)8-第22張

    加拿大也有圍繞著雪地的一系列buff。

    雪地加buff(不如毛子全部生產力+1)

    雪地格子購買半價(不如貌似送格子)

    【PC遊戲】舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略篇(凍土/雪地)8-第23張

    還擁有遊戲裡唯一一個雪地改良

    冰球場(完全和毛子聖地沒法比)

    ………

    雖說他強度相比俄羅斯差遠了,但是能在凍土建立農場這一點,讓它不至於缺糧食!

    這是一個萌新可以玩玩的,後期文明~

    由於文明帝國6是一個滾雪球遊戲,所以後期技能都很遜的啦

    說起來,席德梅內爾把自己家鄉設計的也就一般般…

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    和而不同的雪地

    和而不同對雪地的改動不大,也沒有增加什麼雪地奇觀和建築。

    但俄羅斯和加拿大變得更好玩了!不妨來看看吧

    俄羅斯:

    【PC遊戲】舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略篇(凍土/雪地)8-第24張

    萬神殿與相鄰加成:

    【PC遊戲】舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略篇(凍土/雪地)8-第25張

    可以看見,雖說相鄰加成少了。(從1到0.5)

    但聖地能讓周圍單元格的食物產出恢復正常數值。

    【PC遊戲】舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略篇(凍土/雪地)8-第26張

    看這個圖,有一點很重要,d版樹是能給聖地1相鄰加成的!

    如果周圍雪地種滿樹,加成就是9!理論數值很棒

    核動力的消失與文動力的到來:

    【PC遊戲】舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略篇(凍土/雪地)8-第27張

    有點小遺憾,核動力消失了(估計有點bt了),變成了這個。

    不過毛子技能裡多了可以買工業建築!千萬別選這個

    但是文動力來了!

    【PC遊戲】舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略篇(凍土/雪地)8-第28張

    可以更快衝文化,解鎖相鄰加成翻倍卡。

    【PC遊戲】舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略篇(凍土/雪地)8-第29張

    核動力聖地變成了一個奇觀的功能,任何宗教文明都有修它的必要~

    偉人招募減減減

    【PC遊戲】舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略篇(凍土/雪地)8-第30張

    彼得大帝的技能+神域+就是基督像+教條=為人1.5折

    按照偉人點與信仰1:9的關係算下來,配合鄭王廟就更恐怖了!

    1.5折!我用x買了6.7x的東西,買了後還我0.73x!招募偉人根本停不下來~

    d版有更多花信仰的方式,這裡就不多說啦!大家可以玩著體會

    加拿大

    【PC遊戲】舞於極光之間~文明帝國6人文地理攻略篇(凍土/雪地)8-第31張

    這個就不多講了

    變成了一個玩著還算不錯的雪地種田小能手~~

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    更多攻略請看這裡!

    舔舔的文明帝國6大圖書館~(文明帝國6攻略帖子整理)

    謝謝觀看~喝杯伏特加吧!


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