大家下午好,前面几期给大家出了几篇城市天际线的mod推荐,盒友们都说不怎么会用,今天给大家带来一期模组使用攻略。希望对大家有所帮助。
有帮助的话还请大家多多点赞电电我,谢谢大家啦,创作不易还请多支持下。
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首先大家先在创意工坊订阅该模组,具体怎么订阅前面几期有讲,注意也要一并订阅其前置模组。
而后在游戏里启用该模组,点击道路,会在游戏该位置显示该模组
该模组从上至下,从左至右依次为
添加节点模式,删除节点模式
并合节点模式,拆分节点模式
交叉段落模式,反转段落模式
设置斜坡模式,多点均匀功能
圆圈对齐模式,创建环形模式
创建连接模式,创建曲线模式
创建并行模式,解/锁段落模式
下面我逐一进行介绍及使用讲解。
1.添加节点模式
点开节点模式后可以看到这条路有三个节点,通过本功能可以增设道路节点
未使用前
按住Ctrl可以精准定位,按shift可以切换地下模式。
使用示意
使用后
2.删除节点模式
顾名思意,删除道路节点,道路端点的节点不可删除。
使用后
将两端没有连接起来的路连接到一起。
未使用前
使用示意
使用后
拆分非端点节点,会把交叉路口断开。
拆分前
拆分后
想要重新恢复道路连接,可以使用并合节点模式。
5.交叉段落模式
该模式适用于下面这种两道路交叉,但是未形成路口的道路,使用后会在道路生成节点。
使用前
完成后
6.反转段落模式
这个功能其实用处不大,对河堤倒是可以,对道路的话基本无效。
7.设置斜坡模式
针对这种坡度起伏不一的,可以使用该功能进行坡度平滑。
使用前
单击回车后即可。
8.多点均匀功能
这个功能可以把道路的节点进行均匀分布的处理。
处理前
处理完成后
首先需要一段闭合道路
处理前
一般节点越多,所形成的路越圆。
处理后
对于下面跨线路,使用该功能可以更为方便的修建立交。
选择该功能,确定好路的两端,即可手搓立交。
11.创建连接模式
对于两条不连接的道路,可以使用本功能
拖动圆的圆点可以改变角度,最后回车即可完成创建。
12.创建曲线模式
对于两条不相交的道路,可以使用该功能对两条道路进行曲线连接。
和之前的功能操作步骤一样,选好端点后按回车即可。
想要提高美观度的话可以自己优化节点。
13.创建并行模式
这个功能可以帮助修建两条平行的道路。
选择好道路端点后,具体操作键位如下
完成后按回车即可完成修建。
14.解/锁段落模式
游戏中有部分资产的道路是固定在资产上的,使用该功能可以替换或删除资产自带的道路