各位車長大家好,今天這期的文章就來和大家聊一聊和10式不相上下的主戰——K2黑豹的詳細情況。
首先我們來說一說K2的歷史背景:
K2這種最先進的第三代主戰坦克最初是由韓國國防發展局於1995年開發的,目的是生產一種乏味的國產坦克,因此擺脫了禁止出口的許可生產問題。在研究了德國設計的140毫米滑膛炮後,選擇了120mm/L55。動力裝置是DoosanInfracore Corporation 1500 hp增壓柴油機,與當地的S&TDynamic變速箱相連,但由於交付的前100臺臨時配備了與配置於K1相同的MTU柴油發動機,因此發生延誤。經過2.3億美元的預算計劃,該開發項目於2007年3月在昌原開始生產。它在DXKorea 2014上公開亮相。車輛單價標籤固定為850萬美元,使其成為有史以來最昂貴的主戰之一。
K2獲取方式:D系軍火商10級研發主戰
接下來我們來聊一聊K2在《裝甲戰爭》中的表現如何
優點:高自由度的研發選項,比其他同級120炮的傷害高一些的主炮,強大的正面抗穿能力
缺點:抗破能力差,容易被爆彈藥架
注:接下來的數據圖只收到了5級乘員組與完全體的影響,僅作為參考
這輛車的核心打法為:正面作戰,側翼支援或卡點作戰。因為按照正確的配置的話,K2這輛車是有著不錯的爆發輸出的,不管是在正面戰場,支援隊友還是拖延敵人進攻節奏都能發揮很大的作用,算是和10式大小姐差不多的全面手類型的主戰。
此車在團隊中的功能:抗線,同時對敵人進行暴力輸出,或者利用液壓系統卡點來為隊友製造機會
模式選擇方面:
K2不管是在PVE,PVP還是PVGO當中都是比較不錯的車輛。對於PVE來說,K2的輸出能力在同級主戰來說是相對較猛的,唯一要注意的就是AI大爺的導彈了;PVP和PVGO方面K2不僅有著良好的爆發輸出,還擁有著目標標記的技能,可以為團隊發揮巨大作用。
K2使用心得:
K2這輛車首先要說的就是如何去配置她的研發選項,火炮方面按照最高DMP配置的話如圖所示:
K2的火力DPM最大化配置是選擇彈夾炮+彈夾容量提升1+加快50%的短裝速度的配置,至於機動方面到底是選擇柴油機還是混合動力機看各位自己的手感了,我個人是比較喜歡用柴油機的。
還有一點,在實際戰鬥的時候,一定要記住這輛車是抗穿不抗破!在對付導彈車和有高穿紅彈的車輛的時候要小心自己的首上和褲襠,這些都是會被輕易擊破的。使用彈夾炮的時候也要時候注意彈夾剩餘的炮彈量,畢竟這個彈夾炮的裝填是強制整裝的。對了,如果有練滿級的韓權,也不妨試一下帶上大量的AP彈並配合標記技能使用,絕對會很爽的。
配件建議:
改進型炮閂,生存工具箱,改進型過濾系統,增強型車輪
車長推薦:
韓權
非公路地形加速
增加最大傷害與降低最小傷害(與標記技能配合使用)
履帶耐久
車體轉速
維克多·基爾薩諾夫/ 王衛國
加速裝填
履帶耐久
模塊毀傷
炮管耐久
菲利普·霍茨科洛
加速修理
加速裝填
乘員殺傷
乘員技能推薦:
駕駛員:轉盤駕駛,越野駕駛
炮手:優質保養,即時備戰
特殊技能:標記目標
總結:
K2是一輛比較不錯的10級主戰。優秀的爆發能力和標記技能讓她有了不俗的輸出能力,但是防護方面就相對比較極端了,是屬於抗穿不抗破的。與10式大小姐相反,大小姐是抗破不抗穿的。其實個人感覺這兩輛車互補還是蠻恐怖的。而且,K2的DIY研發選項也讓這輛車有了不少的樂趣。