【狩魔戰潮】角色強度排行Top5,20層內誰最強?


3樓貓 發佈時間:2024-06-01 13:54:13 作者:研遊特工隊 Language

在《狩魔戰潮》中,如果要給“步入中後期”定義一個標準,那麼想必就是全角色通關難度3的20層並拿到紫框了。作為一個參加了封測並在EA發佈後爆肝70個小時的玩家,今天我想分享一下個人認為最容易達到這一標準的5個角色,幫助大家更快開始衝擊無盡模式。好了,廢話不多說,讓我們進入正題!

【狩魔戰潮】角色強度排行Top5,20層內誰最強?-第0張

Top5 狂戰士

【狩魔戰潮】角色強度排行Top5,20層內誰最強?-第1張

我知道,一定有很多人在看這個標題後立馬想要問候我:“狂戰士面板那麼離譜才第五?你到底會不會玩?”還記我開頭疊的甲嗎?本排行只考慮難度3的前20層,而狂戰士戰鬥力在前期的斷檔是其排在第五的主要原因。

【狩魔戰潮】角色強度排行Top5,20層內誰最強?-第2張

作為一個以掉血增傷為核心機制的角色,狂戰士在前期十分缺乏高效的回覆手段,同時在【殘暴打擊】的作用下,一旦生命、防禦等屬性沒疊夠,很容易成為一碰就碎的玻璃大炮,割起草來是真的爽,但翻車率也是真的高。

Top4 商人

【狩魔戰潮】角色強度排行Top5,20層內誰最強?-第3張

和狂戰士這種後期戰神相比,商人在前20層的體驗要明顯絲滑許多,而這主要得益於其天賦樹的設計——既有簡單粗暴的經驗和水晶加成,也有風險和收益並存的怪物數量增加,可保守可激進,成長路線相當靈活,容錯率高。

此外,得益於【總結經驗】【求險】和【額外收穫】組成的三件套,商人的成長速度和刷錢效率顯著高於其他角色,更容易成型。不過,考慮到商人的天賦並不自帶護盾機制,比較考驗操作,故排在第四名。

Top3 詛咒騎士

【狩魔戰潮】角色強度排行Top5,20層內誰最強?-第3張

Dota中有句名言,叫“近戰不出狂戰斧,不如回家賣紅薯”,而對於詛咒騎士來說,魔偶就是必買的“狂戰斧”。不過需要注意的是,提供大量屬性的魔偶不僅會帶有各種負面效果,還會讓怪物血量提升,更像是一把將人性無限放大的雙刃劍。

對我個人來說,詛咒騎士的特點在於“透支”,你需要通過天賦和魔偶自帶的負面效果來提前換取更多的面板屬性以及更快的發育速度,能否將其變成割草機器完全取決於你的遊戲理解和操作熟練度,換句話說,這是個容錯率極低的角色。

【狩魔戰潮】角色強度排行Top5,20層內誰最強?-第3張

當然,容錯率低≠角色強度低(公式做題就是快哦),在合理分配資源和天賦點的情況下,詛咒騎士有著T0級別的發育速度,砍個20層非常輕鬆。

值得一提的是,後期的詛咒騎士還擁有高達95%的閃避,你可以在閃避推滿後用天賦【身法】將其固定,然後瘋狂購買【傲慢魔偶】來白嫖暴擊傷害和怪物數量。高閃避+高護盾,來吧,今天不是我打死各位就是各位把我打死。

Top2 潛行者

【狩魔戰潮】角色強度排行Top5,20層內誰最強?-第3張

潛行者的初始效果是“每擊敗100只怪物暴擊率+1%”,我個人喜歡開局拿5把【竊法之刃】,然後點【誘捕】和【狩獵】,直接把刷錢效率拉滿——殺怪漲暴擊,暴擊加水晶,可以說通過暴擊形成了一個完美閉環。

除了不錯的發育速度,潛行者位列第二還有一個重要原因,那就是它的【暴食】天賦提供了暴擊加護盾的機制,且僅在角色6級時就能開始學習。如此一來,即使是在怪物數量拉滿的情況下也很難翻車,反而是越刷越快、越刷越爽。

【狩魔戰潮】角色強度排行Top5,20層內誰最強?-第3張

問題來了,這麼完美的職業為什麼不是這期強度排行的Top1?原因很簡單,潛行者多多少少還是需要點時間來疊暴擊的,很難一上來就解放雙手,而接下來這個角色才是真正的重量級。

Top1 召喚師

【狩魔戰潮】角色強度排行Top5,20層內誰最強?-第3張

就難度3的前20關而言,召喚師的整體表現可以說是毋庸置疑的第一,僅用“下限極高,上限不低”這8個字就能很好地概括出這個角色的特點——只要在前幾關拿滿5個召喚技能,你就可以原地站著不動當“大爺”,讓這些小弟給你打江山;天賦也是啥都能點,互不衝突,且自帶護盾機制,主打的就是“解放雙手、一站到底”。

【狩魔戰潮】角色強度排行Top5,20層內誰最強?-第3張

如果硬要在雞蛋裡挑骨頭,召喚師唯一的缺點就是沒有增加敵人數量的天賦,刷錢效率跟詛咒騎士和商人比起來明顯差上一個檔次,不過由於召喚物的爆炸傷害只和生命值掛鉤且不能暴擊,召喚師需要堆的屬性並不多,相當好養活。綜合來看,這是個極易成型的角色,強度不低,操作也少,排在第一當之無愧。

好了,以上就是我個人認為《狩魔戰潮》難度3前20層最好用的五位角色,不知道你是否認同我的觀點呢?歡迎評論區留言,我們下次再見!


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