【PUBG職業打法】淺談NH在2022年對西部圈型的預處理


3樓貓 發佈時間:2023-02-15 11:12:16 作者:Rocky_ Language

【PUBG職業打法】淺談NH在2022年對西部圈型的預處理-第0張

  不知道大家有沒有碰到過這個情況:在排位/比賽的時候,階段一圈型一出來,隊裡的指揮沒辦法在第一時間給出階段一的起步轉移思路,陷入一個思維僵直的短狀態。隨後經常是”憑感覺進圈“過渡到後續圈型中的。事實上,從落地搜索物資到第一次轉移線路,往往是奠定本場比賽基調的重要決策。 它確立了後續運營的相對角度 ,在非極限切角的情況下會對後續打法產生深遠的影響。以廚師烹飪來舉例的話,這個階段可以說是對”圈型“這個食材的預處理。

  

  過去一年中,NH戰隊雖然未能PGC連冠、與合作者名額失之交臂,但相信沒有一個PCL粉絲不會否認NH在2022年所取得的輝煌成就:

  • 2022年10月 PCS7洲際賽冠軍
  • 2022年9月 2022PCL夏季賽冠軍
  • 2022年4月 2022PCL春季賽冠軍

如果沒有人不服的話,那今天我們就從2021PGC冠軍NewHappy戰隊開始講起吧!


 首先,通過一些數據處理,我們可以得到NH戰隊在2022年重要比賽中面對西部圈型的轉移線路總覽:


【PUBG職業打法】淺談NH在2022年對西部圈型的預處理-第1張

Hmm...(密集恐懼症犯了),今天我們主要講圈型的預處理,我們把數據簡略到只展示一階段圈型的轉移線路看看:

【PUBG職業打法】淺談NH在2022年對西部圈型的預處理-第2張

這樣子看瞬間簡潔多了,我們可以大致看出三個學習要點(同學們記筆記啦):

  1. 圈型定義(決定了2)
  2. 轉移目標點(影響3)
  3. 轉移線路(保編制)


【PUBG職業打法】淺談NH在2022年對西部圈型的預處理-第3張

開門見山,今天主要從NH的案例向大家展示遠端圈型的“邊角位高點”的思路打法。


  • 極端西部圈型


【PUBG職業打法】淺談NH在2022年對西部圈型的預處理-第4張

我們可以看到,極端西部圈型下,NH選擇以龍脊山作為階段一的轉移終點進行運營。作為後置順位的Y城(有一把跳了學校,不過性質差不多)對西部野區沒有控制權,通過邊角位的龍脊山進行中轉是一個非常常規且穩妥的思路打法,值得注意的是上山前的兩個觀察點位可能是大家平時容易忽略的。


【PUBG職業打法】淺談NH在2022年對西部圈型的預處理-第5張

近乎直線的轉移線路有時候能起到後發先制的奇效


【PUBG職業打法】淺談NH在2022年對西部圈型的預處理-第6張

兩個龍脊山觀察點位


【PUBG職業打法】淺談NH在2022年對西部圈型的預處理-第7張

  • 常規西部圈型(G鎮/筷子中心)


【PUBG職業打法】淺談NH在2022年對西部圈型的預處理-第8張

該說是出人意料還是不出所料呢,在常規西部圈型中,NH三次都選擇了R城水塔山作為觀察點,可能是考慮到這個圈型原住民較多,容易在小野區中埋伏,選擇先到邊角位的水塔山收集信息,用時間換空間,運營上突出一個穩。


【PUBG職業打法】淺談NH在2022年對西部圈型的預處理-第9張

水塔山的觀察點位


【PUBG職業打法】淺談NH在2022年對西部圈型的預處理-第10張

  • 西部偏南圈型(菜市場/養雞場中心)

【PUBG職業打法】淺談NH在2022年對西部圈型的預處理-第11張

可能大家會疑問,右邊兩個圈難道不算是中部圈型嗎?實際上,根據我本人粗淺的理解和微量圈型案例庫存來說,這個圈型最終還是會給到西部野區,兄弟們學會了我就刪。(藍洞這個刷圈機制真的該更新一下了,很多圈型其實會怎麼刷大家都有比較高的判斷力了,多點圈型變數才會多點精彩)


【PUBG職業打法】淺談NH在2022年對西部圈型的預處理-第12張

給大家看看後續圈型的刷新位置,都在這塊了,突出一個敵動我不動

對了,值得一提的是,這4個圈裡NH吃到了2把雞

說回正題,我們可以看到這個圈型下NH依舊是穩健出擊,只拿邊角位的高山進行觀察,我們再把圈型22拆分來看,這個邊角位的特性就更加明顯了,特徵性的後置順位推邊打法。

【PUBG職業打法】淺談NH在2022年對西部圈型的預處理-第13張

圈型邊角位——禿頭山觀察點

【PUBG職業打法】淺談NH在2022年對西部圈型的預處理-第14張

圈型邊角位——韓國坡觀察點

再分享一條線路,我願稱之為“NH走廊”


【PUBG職業打法】淺談NH在2022年對西部圈型的預處理-第15張

“NH走廊”,注意沿路細節的線位控制


【PUBG職業打法】淺談NH在2022年對西部圈型的預處理-第16張

總結:學習材料看完,再次回顧一下前面提到的三大學習要點:

  1. 圈型定義(決定了2)
  2. 轉移目標點(影響3)
  3. 轉移線路(保編制)


核心思想:遠端圈型找邊角位高山等待破局

(不要說等了之後打不贏破不了局怎麼辦阿,PUBG總歸有你要扛槍上去打勝仗的時候,打架沒有一個保底30%以上的勝率,再好的指揮也運不動的~)


NH之所以能走得長遠,很大一部分在於前期的穩健運營,讓他們得以完整的編制找到圈邊的薄弱點做切入,打出“推邊”。強隊之所以強,不是因為圈總是套臉上,而是當圈型不在我身邊的時候我依舊能從別人隊裡扒拉出來幾口飯吃,拿下保底甚至超額的分數。



PS:近幾個月確實自身工作很忙,加上FM聯賽的工作量,時隔好久重新寫一篇自認為還算乾貨的文章給大家,如果大家覺得有用的話希望多多三連支持!感謝感謝!


對了,FM聯賽即將啟動TPP的比賽計劃,有興趣的小夥伴可以私信我報名審核噢~(FPP一直有的不用問!)


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