《墨者行》 筆者 神州烽火映天紅,無懼險阻守初衷。 兼愛平生輕死生,奇工九變隱刀弓。 丹楓颯颯隨征旆,赤幟蕭蕭卷朔風。 千古俠魂凝碧血,心帆一片付秋紅。
1995,被一些玩家成為國產單機第一個黃金時代的開幕。這一年可以說是國產單機遊戲的崛起之年,這一年誕生了《仙劍奇俠傳》《明星志願》等諸多著名的國產遊戲。而這一年的開年,誕生了對於國產單機遊戲乃至中國現代文藝界頗有影響的一部里程碑級別的作品——1995年1月6日,由大宇資訊開發的《軒轅劍》系列第三作,運行於DOS平臺的《軒轅劍外傳楓之舞》發行 。
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《楓之舞》是最早一批把機關術這一概念運用在遊戲等文藝作品裡的作品。後來大宇資訊陸續推出的《軒轅劍三:雲和山的彼端》(1999年)、《軒轅劍四:黑龍舞兮雲飛揚》(2002年)、《軒轅劍外傳:蒼之濤》(2004年)以及《軒轅劍七》(2020年) 都大量應用和提及機關術概念。後來,這一概念也影響到了諸多國產遊戲、影視劇,如3D動畫連續劇《秦時明月》(2007年)、《古劍奇譚二:永夜初晗凝碧天》(2013年)等作品,都在機關術這一概念上深入挖掘和探討。
時過境遷,《軒轅劍》系列官方的消息似乎歸於沉寂,但玩家熱愛這個“國產活化石”的心卻難被磨滅。2020年,軒轅劍資深玩家老饕開始了一場看似不可能的馬拉松。他開始嘗試自己重製《軒轅劍外傳楓之舞》。期間,他約上一群同為軒轅劍資深粉絲的小夥伴,組建了美麗製作組。
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期間,無數人曾經說過,你這個活和愚公移山有什麼區別?官方都要做幾年才能做完的遊戲,作為玩家你怎麼可能能做完。美術你自己做嗎?音樂你自己寫嗎?什麼?同人遊戲,你還免費?太異想天開了。
然而, 2023年1月8日,他代表美麗製作組,在B站發佈了《楓之舞》重製版的第一步宣傳視頻。
和《軒轅劍叄:雲和山的彼端》、《軒轅劍外傳天之痕》一樣的畫風、全新的角色立繪、高清化的敵人形象、HD化的過場演出,完全還原原作曲調並且HD化的音樂、改良了原版一系列不佳的遊戲體驗的演示版本,甚至還加入了不少3D過場動畫,美麗製作組的成員們給出的答案似乎已經躍然紙上了。而在2024年軒轅劍新春會上,他們公佈了第2支宣傳預告,更加完善的系統、美術、劇情,似乎已經呼之欲出了。
連原版本身表現力不足、或者節奏略顯拖沓的關卡和戰鬥,都被製作組按照現代玩家的習慣重新優化了。
2025年春節當天,製作人老饕公佈了最新的宣傳PV,與此同時,也宣佈《軒轅劍外傳楓之舞重製版》正式發佈。
歷時五年,克服千難萬阻,《軒轅劍外傳楓之舞重製版》終於和玩家見面了。
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乾天太紅
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墨者之義
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船屋
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鬼谷
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輔子徹和紋錦
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乾天太紅
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墨者之義
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船屋
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鬼谷
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輔子徹和紋錦
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乾天太紅
1 / 5
- 所有的美術資產高清化
- 所有的BGM都HD化
- 超高度還原的劇情
- 演出強化
- 系統優化
- 戰鬥優化
在一萬種不可能的事情中,美麗製作組最後還是成功讓這款經典遊戲在《軒轅劍》系列35週年、《軒轅劍外傳楓之舞》30週年之際,成功面世。
雖然筆者十分熱愛像素風和8bit的音樂,但是看見童年神作得到這樣的機會重製,甚至小小地參與到開發製作中,不得不說在最終發佈的時刻,還是熱淚盈眶。儘管它的玩法和內核看起來有點“古早”和“過時”,但對於
- 如果你也恰好有和筆者類似的童年,那麼請務必試試這款在2025年重新煥發光彩的作品!
- 如果你對這個30年前的“國產遊戲裡的文物”也感興趣,那麼也歡迎一試!
或許我們這代玩家逐漸在成長或者老去,但是總有一些辦法讓時光留住,刻下一些記憶,您說對嗎?
遊戲詳情頁及下載請參看:
軒轅劍外傳楓之舞重製版
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