大家好,这里是永远都学不会心理学的小马同学,一位励志把更多优秀的游戏带给兄弟们的小博主。
说起光荣,哥们脑海中第一时间想起来的就是真三国系列以及三国志系列,而前段时间光荣推出的忍龙2彻底把忍者组带到了公众视野中,大名鼎鼎的《死或生》以及《仁王》居然都是他们家的游戏,甚至卧龙陨落也是这个工作室做出来的!那我可要好好的审视一番啦,最近《浪人崛起》不是恰好要发行嘛,就让我看看这款号称最能打的开放世界有多能打!

忍者组迄今为止最宏大的作品?
虽然游戏还没有登录steam但是已经在ps上面发售一年了,根据各路测评来看,这部游戏应该是忍者组的巅峰之作,可以说是迄今为止细节最丰富,故事也最完善的作品。不过在操作上面,相比起卧龙和仁王来说,它有很大的简化,这样子做能有效的降低玩家的上手难度,我感觉还是挺好的,毕竟哥们是真的手残。

而且游戏中还有切换角色的设计,可以携带两个盟友一起战斗,说实话,看各路up的游玩视频,我甚至觉得那些AI比我都聪明!顺口一提,既然作为最能打的开放世界,其实还能攻击npc,不过注意数量,小心被制裁~不知道兄弟们感觉这款作品怎么样,反正我必须冲了!
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