XDHOLY的月常:2023年1、2月


3樓貓 發佈時間:2023-02-16 17:03:08 作者:XDHOLY Language

2022年過去了,我很痛恨它。2023年來臨了,我很期待它。
前幾天構思文章的時候腦子裡突然代入導演那上頭的口音,於是決定嘗試一下月常風格的文字,請各位自行腦補聲音和視頻動畫。話說上一次聊遊戲的月常還是接近3年前的2020年5月31號,這裡還是催更一下子。
(一段胡逼的開頭)
大家好,我是XDHOLY。沒出正月都是年,給大家拜個晚年,祝大家新年快樂,兔年大吉。
真的是吼~~~久不見。拖更嘛,當然是誰都不想的,但是咋做啊,做不出來啊,偷懶摸魚帶薪破壞工作才是人類正道。但是2023年來了,身邊小夥伴也都紛紛陽康,逐漸恢復正常生活,咱們也得支稜起來了,你們說吼不吼啊?

1、《仁王2》

這一代主角不再是“東瀛gay洛特”,而是可以自行捏人,配上“光榮脫褲魔”那看家的捏臉系統,操作著“遊戲裡每個過場特寫我都美美的”主角去各種受死,豈不美哉。
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捏人真好看
一代時候陰差陽錯變成了重裝斧頭人,二代自然也沿襲了下來。結果自帶簡單難度,大部分帶角的妖怪都可以無腦上段重攻擊,好用的不要不要的。但是忍者組這一代很多時候為難而難,堆怪陰人的行為我是非常不認可的。躲門後躲天花板光汙染穿迷彩服這種東西,玩多了就太沒勁了。更何況,妖怪趴地上也就算了,你一個大活人,臉朝下趴地上然後跳起來突襲,這是什麼道理。
而且地圖複用真的挺嚴重的。主線還好,各種支線任務基本就是一代地圖換點怪物換個姿勢再來一次。龍宮這一新地圖確實挺有新意。不過也就是這張地圖,有個開炮的妖怪兵,射擊間隔比弓箭還短,這又是什麼道理,咱們來點正常的東西不好麼。3個DLC倒是比一代的DLC強不少,一代DLC裡無抬手投技我是再不想遇見了。
當然,動作系統妖怪技能什麼的還是很爽的。把敵人大招在半空中打斷,這種時候還是很有成就感的。下個月的《臥龍》裡面也是更大的招化更大的勁收更大的益,很是期待,希望能夠再接再厲再創驚喜。雖說發售是下個月,但是這個月底就有試玩版,還可以繼承進度到正式版,真是大大的好,首發XGP這種行為,更是好上加好,就是希望不要做出季票還沒出完就退出陣容這種事情。
總之,《仁王2》這款遊戲,如果你沒玩過《仁王1》,那麼我建議你直接玩《仁王2》,如果你玩過《仁王1》,那麼你可以不用玩《仁王2》了。不過這句話沒有用,因為好像以前就有人對我這麼說過,但是我那一段等打折玩不到《仁王2》的日子,身上癢癢的好像有蟲在爬,活脫脫就是現在等待《臥龍》的樣子。
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最後一張圖傑洛特慘遭壓牆

2、《記憶邊境》

去年這遊戲剛發售的時候我就剁手了,因為有個跟《神之褻瀆》一起的捆綁包,可以省點錢。但是因為一些bug,一直等到現在才玩。事實證明,這種只會壞事的手,還是不剁為好。
遊戲有比較優秀的美術風格和很明確的動作體系,但是兩方面全都是半瓶子醋晃盪,比空瓶子還讓人難受。
如果說《仁王2》裡的小怪有些辨識度很低,那這個遊戲就是真的給敵人穿了迷彩。每一關美術風格和色調都不一樣,但是敵人都很貼心的融入背景,生怕你一眼找到,跟躲貓貓似的。
有一說一,美術設計還是可以的。

有一說一,美術設計還是可以的。

動作系統設計的相當優秀,也可以根據天賦加點調配出不同的風格,而且天賦可以隨意重置隨意嘗試,非常的YES。但是實際遊戲裡實現的很差勁,好像這兩撥人不在同一家公司上班一樣。
偏轉打鐵明明是核心機制,乍一看也很像《只狼》,可是手感卻非常之呆板,連續偏轉的判定也幾乎等於沒有,受擊之後還無法立即取得控制權。對於重武器慢攻擊的敵人,打一擋一節奏完美。遇到了連續快速攻擊的敵人等於就是讓你送死,甚至對面5連攻擊動都不能動一下,實在太過洩氣。
天賦裡有一個加點是長按偏轉可以實現非完美格擋減傷75%,可是點了之後就再也按不出來偏轉了。還有一個加點是羽毛變成近戰攻擊,但是羽毛作為唯一一個遠程攻擊手段,點了就再也不能引怪了。
你甚至可以把剛開的捷徑再關回去

你甚至可以把剛開的捷徑再關回去

如果說《只狼》是音遊,那這個遊戲就是給你一把隨便一碰就會斷了弦的吉他,讓你去彈《斷了的弦》。老賊都要稱呼製作組一聲老賊。

3、《師父》

新春佳節,難忘今宵,濤聲依舊。時隔三年,終於又在老家過了一個完整春節。朋友們啊,北方有暖氣可太好了,回到上海可凍死我了。
可能是前面《仁王2》的簡單模式給了我信心,也可能只是年末大促又沒忍住剁了手,我居然來挑戰打拳。
天晴了雨停了,我果然就又不行了。被教育的不要不要的。遊戲絕對不失難度,並且玩家還能清楚地認識到,這就是我自己菜。在初見被第二關Boss從75歲打回嬰兒之後,終於第二次在65歲把他熬了過去。這時候我左手大拇指已經被搖桿折磨的生疼。
本來是想去看羽毛的實況學習學習,沒想到他初見是被第二關Boss前面的那個怪整回去的。突然就發現原來遊戲真的公平所有人一視同仁。果然進步的唯一手段就是“不為所動,做更專業的自己”。

又熬了一圈,終於在40歲的時候見到了第三關的Boss。然後又被打得變回嬰兒,這手就老是按不出閃避。最後還是以“我要趕快去當哈利波特拯救魔法世界”為由逃離了戰場。
重打的時候還遇到了Boss不動的BUG

重打的時候還遇到了Boss不動的BUG

4、《迷失》

這一款賽博貓咪模擬器的遊戲,剛出的時候我並沒有買。身為一個貓奴,我不需要模擬。我們家Mina就是世界上最可愛的小動物,不接受任何反駁。
不過TGA居然能把每年年度遊戲的陪跑名額給它,甚至還送了年度最佳獨立遊戲,我覺得還是需要親自上手體驗批判一下。反正四五個小時就能通關,沒有什麼壓力。
果不其然,差不多一半之後我就失去了興趣並且通關就立即刪除了遊戲。怎麼說呢,遊戲當然是挺好的,就是全程都透露著一股毫無創新的無聊。“我們就是來讓你當回貓”這是唯一賣點,而且每時每刻都呼之欲出。與其說是獨立遊戲,不如說只是一個小體量的安全商業遊戲。
遊戲裡的機器人表現也跟人類別無二致,只是換了個皮。看到貓就自動變為貓奴這一點可能是被人類硬編碼進去的。被貓蹭腿的時候眼睛變成個心,這點跟我簡直“一貓一樣”
。。。。。。咔嚓,嘭
獨立遊戲獎也變成了一種商業行為,這種事情,還是希望TGA能痛定思痛,姐夫趕快來核聚變學習學習。
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截圖還是很多的,畢竟貓貓還是很可愛的

5、《霍格沃茨之遺》

作為一個接近二十年的資深《哈利·波特》粉絲,說出來這句話就感覺自己老了,這一作當然是早就預購了豪華版等待提前解鎖。
身邊的朋友們知道我有粉絲濾鏡,在我推薦的時候也都是小心翼翼地防備著,但是當我拿出下面這張圖的時候,就紛紛喊著穩了穩了地去預購。
然後在遊戲解鎖玩了一段時間後相繼意識到事情不對,跑來譴責我這種超越買家秀賣家秀的欺詐行為。要我說,“呵,男人”。
當然了,以上就是開個玩笑,畢竟,我沒有朋友。
……
這個遊戲簡單說起來就是《哈利·波特》系列粉絲的主題樂園。放眼看去,滿漢全席上擺滿了罐頭裝的比比多味豆。當然對於純路人來說,那可能罐頭裡就只裝了耳屎這一種口味。而且這遊戲優化一般,而且對加載速度要求很高,甚至有調高設置反而效果下降的現象,就是在加載材質。所以如果沒有高配PC的話,還是推薦PS5版。我本人顯卡3080Ti甚至默認配置都沒開光追。
遊戲銷量也證明了《哈利·波特》這個IP還是很有吸引力的。華納遊戲也很清楚自己這遊戲目的就是服務粉絲,他們也確實做到了。遊戲裡對霍格沃茨風景的想象和細節還原比想象中還要好,各種原著和電影裡的彩蛋也層出不窮。在此之上,更是拓展了一個罐頭世界出來,雖然這個開放世界比較乏善可陳,不過也算是補充了原著這方面的不足。

廁所裡的複方湯劑

格蘭芬多寢室

有求必應屋

級長盥洗室的美人魚壁畫

大禮堂

CEO

廁所裡的複方湯劑

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大禮堂

CEO

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彩蛋真是太多了
遊戲體量也確實很大,通關之後也還有許多沒有做過的任務,不知道如何解鎖的機關和寶箱,連學校裡的傳送點(飛路粉)都沒開完。裡面的營救神奇動物甚至可以當成抓寶可夢來玩,也有閃光皮膚,朋友們,刷起來啊。
特殊顏色皮膚的動物名字旁邊有個星星圖標

特殊顏色皮膚的動物名字旁邊有個星星圖標

在原著的現代背景之下,很多時候巫師的生活反而顯得非常落後。相比起來,遊戲裡的1800年代還更加符合霍格沃茨和巫師的氣質。光是騎著掃帚或者夜騏滿天飛看風景,或者在城堡和霍格莫德村找彩蛋就已經值回票價了。只可惜沒有拍照模式,希望製作組之後可以更新出來。
發售之前就有許多人喊著遊戲名叫霍格沃茨其實本質是阿茲卡班,我們的海豹四十二也明確表示對坐牢的期待。遊戲裡大家也都是各種不可饒恕咒亂飛,所有人都為了早日解鎖“啃大瓜”而努力。可是我不停的幫人找雕像抓嗅嗅各種支線不亦樂乎,主線任務進展非常緩慢。現在四十小時都通關了依然沒有啃過瓜,倒是被鑽心剜骨折磨過的蜘蛛,可能連起來已經繞霍格沃茨兩圈了,遊戲裡蜘蛛也太多了。
遊戲對話選項對劇情還是有影響的,最後沒解鎖啃大瓜說明我本質還是太善良了配不上阿茲卡班(其實可以通關後在玄廊找他學)。話說這麼多戰鬥,還沒見過敵人有誰用不可饒恕咒,要說狠還是主角狠。說到主角,作為一個空降五年級的新生,那天才程度已經超越龍傲天了,就是鄧布利多伏地魔來了也得自愧不如。所以故事和情感上還是不要代入原著為好。
遊戲裡的面部裝備可以穿出特別搞笑的效果

遊戲裡的面部裝備可以穿出特別搞笑的效果

結語

幾天之後最新的《如龍 維新!極》也要發售了,同樣也是預售可以提前遊玩。雖然我都預購了,但還是希望以後提前遊玩這種商法可以少一點。
其實本來玩完《霍格沃茲之遺》無縫銜接《如龍》,這是早就安排好了的,誰能想到,老任一個直面會直接炸出了
《 密特羅德 Prime 高清復刻版 》,而且是當場發售。直接打破了我的遊戲計劃。
Nintendo rules the fucking world!

Nintendo rules the fucking world!

就在我猶豫接下來到底是玩薩姆斯姐姐還是龍馬舅舅的時候,看到了咱機核站內的新聞,如龍的亞洲形象大使們發出了召喚。我當即就覺得自己還是應該維持本心,聽從老師們的教導,堅決服從安排。
那麼《如龍 維新!極》究竟怎麼樣,還請期待下期月常。
(如果還有下期的話)
好了,以上就是本期月常的全部內容。愛遊戲愛生活愛機核,咱們下期再見。
(如果還有下期的話)

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