大陆殖民
花费:900
介绍:解锁殖民“大陆世界”。
伦理等式
花费:初始科技
介绍:解锁政策“允许奴役”。
行星管理
花费:初始科技
介绍:解锁建筑物“星球大使馆”。
外星霸权
花费:初始科技
介绍:解锁外交“册封星球以及保护核心国”。
外星关系
花费:初始科技
介绍:解锁外交“组建联盟”。
新世界原型机
花费:360
介绍:解锁飞船“殖民船”;解锁法令“容量过载”。
生物多样性学习
花费:240
介绍:解锁建筑“生物实验室1”。
集中下令
花费:240
介绍:军队维护费用-10%;解锁建筑“军事学校”。
虚拟战斗机
花费:480
介绍:解锁建筑物“虚拟战斗机”。
战斗训练
花费:600
介绍:军队维护费-10%。
星球统一
花费:240
介绍:每月影响+1;解锁法令“播放广播”。
边境检疫
花费:360
介绍:解锁建筑物“边境诊所”。
反应公式
花费:480
介绍:舰队容量+10%
基因绘图
花费:240
介绍:领袖生命+10年;食物+10%
ECO模拟
花费:240
介绍:解锁法令“农场削弱”;解锁建筑物“水培农场2”
人造精神代码
花费:1200
介绍:重置花费-10%;解锁法令“分享负担”。
舰队补给
花费:360
介绍:解锁模块“船员驻守”;解锁模块“工程港”
神经灌输
花费:600
介绍:解锁军队“奴役军队”;解锁建筑物“奴役处理设施”
星际舰队惯例
花费:600
介绍:解锁模块“舰队学校”;解锁法令“宏伟舰队”
星际战争
花费:900
介绍:舰队容量+10%
再战标准
花费:600
介绍:船只升级花费-15%
大气过滤
花费:900
介绍:可居性+5%
殖民集中
花费:600
介绍:每月影响+1;解锁法令“制造目标”;解锁建筑物“星球首都”
宇宙生物学
花费:900
介绍:解锁建筑物“生物实验室2”
流动舰队模板
花费:1800
介绍:舰队容量+10%
生存数据
花费:1200
介绍:帝国领袖数量+2;领袖联营大小+1;解锁法令“社会福利程序”
星系管理
花费:1200
介绍:月影响+1;解锁建筑物“帝国首都复合体”来解锁管理“先进政府体系”
综合思想模式
花费:1800
介绍:法令花费-15%;重置花费-10%
舰队信息
花费:2320
介绍:舰队容量+10%
整修标准
花费:600
介绍:船只升级花费-15%
敌方环境适应
花费:1800
介绍:可居度+5%
轨道水培
花费:240
介绍:解锁模块“轨道水培农场”
后成触发器
花费:900
介绍:解锁特征“提升”
集体
花费:2840
介绍:帝国领袖数量+2;领袖招募花费-10%
模拟食材
花费:360
介绍:奴役矿产输出+10%
形态领域专精
花费:1500
介绍:解锁军队“外星军队”
基因剪裁
花费:1200
介绍:特性点数+1;解锁特征“基因修改”、“环境适应”
选择血统
花费:1200
介绍:解锁策略“领袖增益-选择血统”
殖民
花费:1500
介绍:解锁军队“殖民军队”;解锁建筑物“殖民税局”
细胞复苏
花费:1980
介绍:领袖寿命+5年
权力欲
花费:3360
介绍:解锁模块“轨道思维控制镭射”;解锁附件“委员小队”
适应官僚主义
花费:360
介绍:帝国领袖数量+2;法令消费-15%
基因农作物
花费:900
介绍:解锁建筑物“水培农场3”
生命的秘密
花费:2320
介绍:解锁建筑物“生物实验室3”、“生物实验室4”
容量促进
花费:2320
介绍:解锁策略“领袖增益-数量增加”
基因种子净化
花费:2840
介绍:解锁军队“基因战士军队”
基因银行
花费:2840
介绍:解锁附件“殖民指挥”
科学资源管理
花费:1980
介绍:帝国领袖数量+1
细胞复苏2
花费:2460
介绍:领袖生命+5年
目标基因表达
花费:1800
介绍:特点+1;解锁附件“外星骑兵”
沟通协议
花费:1980
介绍:部门限制+1
天赋获取
花费:1980
介绍:领袖招募花费-5%
超能理论
花费:1800
介绍:解锁附件“PSI战士”
管理效率
花费:1200
介绍:核心部门星球+1
心灵感应
花费:2320
介绍:解锁军队“超能军队”
虚拟食物
花费:2460
介绍:奴役矿物产出+10%
预知触面
花费:2320
介绍:解锁组件“预知触面”(S)
PSI跳跃推进器
花费:3880
介绍:解锁组件“PSI跳跃推进器1”
细胞恢复3
花费:2940
介绍:领袖寿命+5年
微型活力作物
花费:1800
介绍:解锁建筑物“水培农场4”、“水培农场5”