懒人一图流:
《极限竞速:地平线5》 - 2021.11.9,Playground Games出品
模拟竞速游戏,支持简体中文,5折,售价124(土区90),新史低(降幅12,距上次新史低1个月;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止6.30。
版本区别:豪华版包含车辆通行证;顶级版包含还原包、车辆通行证、VIP会员资格,和扩展包1、2;捆绑了4代终极版。
欢迎来到墨西哥,特别好评:89&88%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G内存、GTX970;游戏时长:100+ 小时。
A-,游戏很棒,但服务器不够稳定。《极限竞速:地平线5》继承了前作优秀系统的同时还迎来了画面的升级和UI、操作优化,核心玩法并无太大差别,依旧是熟悉的赛事、任务和拍卖行,以及各种改造和涂装。主打舞台墨西哥的异域风情在风景、地貌、建筑和广播等各个方面得到体现,地图很大,主线任务做得也挺有趣。5代还新增了各种极端天气系统,搭配丰富的地貌,增强了游戏的沉浸感。
车辆数量极为丰富,类型各异、性能迥异。赛季活动作为游戏的特色之一,让玩家在不同时间登陆游戏都能获得充实的体验。地平线5确实是目前最好的竞速(看风景)游戏之一。
DLC:风火轮除了特色的360度风火轮赛道之外,新增了一些磁吸、冰面等元素,以及十辆新车。同时也有全新的地平线故事,为玩家展示风火轮的发展历史和特色。
《重金属:地狱歌手》(Metal: Hellsinger) - 2022.9.15,The Outsiders出品
FPS,支持简体中文,8折,售价111(阿区30,土区34),未达史低92(首次史低时间22.11.23;最近史低时间23.4.17,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止6.20。
真·地狱摇滚,好评如潮:94&97%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-3450、8G内存、GTX1050;游戏时长:5-10 小时。
A-,爽是真挺爽,但是真挺短。《重金属:地狱歌手》是一款以死亡金属配乐为核心的节奏类FPS。游戏同时吸纳了DOOM和BPM两款游戏的优点,线性流程下良好的关卡设计搭配水准较高的BGM给玩家带来了出色的体验。八个章节对应八张完全不同的地图和金属配乐。
之所以说这是节奏类游戏,自然是因为玩家战斗的时候要按照鼓点,无论是斩击还是射击均需要。敌人种类虽然不多,但设计得各有亮点,反倒是BOSS战略显逊色,不够多样化。作为一款爽游而言,剧情确实一言难尽,但也无伤大雅,不过流程确实偏短了一些。
《死亡搁浅导演剪辑版》(DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT) - 2022.3.30,小岛工作室出品
步行模拟游戏,支持简体中文,5折,售价99,平史低(升级包仅需24;首次/最近史低时间23.4.10;每一个半月打折),性价比良好,促销截止6.30。
送“外卖”,特别好评:91&93%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-3470、8G内存、GTX1050(3G);游戏时长:80-120 小时。
A,翻山越岭。《死亡搁浅》是小岛工作室出品的首款游戏,题材新颖、玩法独特,游戏的镜头运用、CG演出效果和配乐都是极赞的,游戏移植做得不错,无论是宽屏还是优化做得很好。死亡搁浅以运货为核心玩法,游戏设计的再有创意,运货过程做得再棒,沿途的美景再美,实则也是背货从A点到B点。游戏节奏较为慢热,整个流程也离不开反复的背货,当然影响这个过程的因素有很多,货物的类型,负重系统,地形和天气情况,路线和装备的选择,时间雨的设定,载具和建造系统。
游戏的另一核心则是玩家与玩家之间的连接,游戏中的玩家们虽然无法见面或者直接接触,却可以通过地图中的各种设施感受到其他玩家留下的痕迹。同时还有共同建造道路的设定,每位玩家都可以为建设中的道路添砖加瓦,简直就是基建狂魔的福音。这其实也很好的契合到了游戏的主题,将分散在各地的人们再度连接起来。与其说是导剪版,不如说是增强版。
导剪版增加了一段废弃工厂的剧情,对游戏角色和世界观进行了补充,有趣的是这部分的关卡设计得很有潜龙谍影内味。游戏还新增了载具、武器、装备和竞速模式等(真·连接彼此),同时弩哥也有更多的攻击方式。在保留了原本玩法和特性的前提下,导剪版还是做了不少增强的。
《瘟疫传说:安魂曲》(A Plague Tale: Requiem) - 2022.10.18,Asobo Studio出品
动作冒险游戏,支持简体中文,5折,售价99(土区98),新史低(降幅20,距上次新史低1个月),性价比还可以,促销截止6.23。
表里不一,特别好评:90&91%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4690K、16G内存、GTX970(4G);游戏时长:20-30 小时。
A-,唯唯诺诺女战神。《安魂曲》承接了前作的剧情,弟弟雨果身上的诅咒再度恶化导致姐弟两不得不再度踏上旅程寻找梦境中的岛屿。相较于前作,安魂曲的图形质量、材质纹理和光影效果都得到了明显的提升,同时对于配置的要求也提升了不少。
比起前作较为压抑的氛围,普罗旺斯的场景要更加明亮和开阔、种类丰富,但这也和鼠疫影响后宛如炼狱的场景形成了鲜明的对比。游戏延续了前作的核心玩法,以线性流程为核心,叙事为主、战斗解谜为辅,同时也加入了一些新元素。探索过程中前作登场的角色会给予主角在潜行和战斗部分不同的协助。游戏的每个章节都采用了不同的主题和玩法,随着流程的推进也会解锁更多的道具和系统。
十字弩的加入以及可回收弩箭的技能似乎让游戏变得了异常简单,中后期战斗部分难度大幅下降导致和剧情中唯唯诺诺的主角产生了一些割裂感。好在叙事节奏较为紧凑,不过游戏的最终结局评价两极分化。
《磁带妖怪》 - 2023.4.26,Bytten Studio出品
RPG,支持简体中文,8折,售价61(阿区32,土区46),新史低(降幅7,发售后首次新低),性价比还可以,促销截止6.20。
你什么宝可梦,好评如潮:95&97%,单人/本地多人。
支持手柄,有云存档和成就;支持Linux;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
A-,有创新之处。《磁带妖怪》是一款像素风格的类宝可梦游戏。相较于前辈,《磁带妖怪》的地图可探索内容要更加的丰富。玩家还拥有强大的移动能力,像是冲刺、滑翔、游泳、攀爬和电磁等,地图中也配置了相应能力才能解锁的区域。当然收集才是类宝可梦游戏的核心,游戏的主要流程包含了多个不同的地牢,主线流程还包含了不少有趣的收集任务。
游戏的战斗和养成部分基本宝可梦打造,但采用的是固定的2V2对战模式。丰富的技能组合、属性克制和不同的BUFF丰富了玩法,但妖怪本身缺乏个性,导致后期可选的妖怪属性较为固定。
《幽灵行者》 - 2020.10.28,One More Level出品
ACT,支持简体中文,3折,售价44(阿区13,土区15),新史低(降幅8,距上次新史低8个月;每一个半月打折;进包1次),性价比良好,促销截止6.30。
版本区别:包含DLC;捆绑了耻辱终极版;捆绑了霓虹深渊和云朋克。
很帅、死得也很快,特别好评:91&92%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-2500K、8G内存、GTX1050(2G);游戏时长:10-20 小时。
A-,就是有点短。《幽灵行者》前期体验较为惊艳,中后期部分设计略有不足。游戏没有花里胡哨的设计,没有复杂的剧情和任务,也没有来来往往的NPC,构成这款游戏的只有线性流程下纯粹的体验和拿着武士刀的忍者。
看似酷炫的飞天遁地,杀人于无形之间,但游戏核心却是跑酷+硬核的ACT玩法。一刀死的设定让玩家需要反复挑战同一场景/关卡,根据敌人的配置和场景考虑好路线。游戏过程紧张刺激,秒读存档的设计也让玩家能够不断的受苦。流程中解锁的各种技能和插件不仅能让战斗变得更加华丽流畅,还有效的降低了游戏难度。BOSS战设计比较一般,更像是机制战,流程中还融入了略显弱智的解谜系统,打乱了游戏整体节奏。游戏流程还是偏短了一些,重复游玩空间较小。
《控制 - 终极合辑》- 2020.8.27,Remedy出品
动作冒险游戏,支持简体中文,2.5折,售价50(阿区13,土区16),平史低(首次史低时间22.9.15,往后均为2.5/3折;每一个半月打折;进包1次),性价比良好,促销截止6.30。
版本区别:捆绑了极乐迪斯科;捆绑了掠食;捆绑了阿兰醒醒和DLC。
董明珠模拟器,特别好评:86&89%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4690、8G内存、GTX780;游戏时长:20-30 小时。
A,超自然的奇妙冒险。《控制》是Remedy出品的科幻题材动作冒险游戏,故事围绕着处理超自然事件的联邦控制局展开,主角Jess Faden作为新任局长登场。游戏有着出色的画面表现力,优秀的光影、物理效果和物理引擎,当然也延续了Remedy以叙事为主的特点,搭配全新的3D类恶魔城玩法。
立体的建筑结构(地图分层仅用颜色区分,看起来有点蛋疼)、功能各异的区域和复杂多变的环节构成了游戏场景。除了跑图和战斗之外,部分关卡中还设计了解谜环节,以及设置了各种资料档案来完善玩家对剧情的了解。能力养成部分做得还算有趣,每种武器都有自己的特性搭配各种技能,玩法还算有趣。但战斗系统深度依旧不足,不过场景破坏效果确实很棒。
《开拓者:正义之怒》(Pathfinder: Wrath of the Righteous) - 2021.9.3,Owlcat Games出品
CRPG,支持简体中文,3折,售价45(阿区14,土区17),平史低(首次/最近史低时间23.5.8;每一个半月打折),性价比良好,促销截止6.22。
版本区别:捆绑了前作;包含DLC。
D&D,特别好评:78&84%,单人。
有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
B+,后续章节整体质量下滑。《开拓者:正义之怒》是以基于D&D、PF规则打造的CRPG,针对前作做了不少的优化,游戏中角色有着丰富的可选职业(子职业)、种族、能力和法术,build种类丰富、怪物种类更加丰富、策略深度良好。游戏前4章做得很棒,无论是剧情对话还是节奏把控的都很好,剧情分支也较好的融入到了对话中,但第5章起剧情质量下降了不少,BUG也多了起来。
《欺骗公司》(Deceive Inc.) - 2023.3.21,Sweet Bandits Studios
多人对抗游戏,支持简体中文,8折,售价61(阿区32,土区46),平史低(发售后均为8折),性价比还可以,促销截止6.19。
对抗,特别好评:83&88%,在线多人。
支持手柄,有成就;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。
B+,有创意,但也有不足之处。《欺骗公司》是一款画风独特、以潜行为核心的多人对抗游戏。作为一款间谍特工题材的游戏,《欺骗公司》主打的就是玩家们之间的斗智斗勇。玩家需要在游玩的过程中通过扮演不同的NPC角色欺骗他人,搜集各种情报和资源,达成进入更高级房间的条件并取得包裹,并逃离来获取最终胜利。
特工角色技能和枪械各异,玩法还挺有新意的,但实际上大多了最终还是逃不开掏出武器对射,游戏模式本身也比较单一。再加上优化不太好,游玩过程也能碰到不少的BUG。
《缺氧》 - 2019.7.31,Klei出品
沙盒生存游戏,支持简体中文,3.4折,售价20(阿区3,土区4),未达史低17(首次史低时间22.12.23;最近史低时间23.1.23,近期折扣力度不一;每两个月打折),性价比优秀,促销截止6.30。
版本区别:包含DLC;捆绑了Klei其他生存游戏;捆绑了Klei其他游戏。
学好数理化,好评如潮:96&96%,单人。
有集换式卡牌;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
A+,一句话概括生存,那就是吃喝拉撒睡。《缺氧》采用了沙盒游戏模式。游戏以生存为核心,有着非常硬核的难度和复杂的系统。玩家需要操作小人们在有限的地图中采集资源、建造各种建筑和扩展空间。游戏的整体内容偏理工系的,极为丰富的科技设定,包含了化学和物理元素,各个细节非常棒,但有一定的上手难度(一学就废)。
整个游戏过程中需要良好的规划和发展方向,玩法非常有趣,尤其逐步建设发展、解决各种问题乐趣十足。比较可惜的是小人的AI有时很蠢,地图资源随机性过强。Klei的游戏后续更新内容完全不用担心。
DLC:眼冒金星在多次更新之后比刚开始体验好了很多。
《饥荒联机版》 - 2016.4.22,Klei出品
生存冒险游戏,支持简体中文,5折,售价12(阿区2,土区2),未达史低5(首次/最近史低时间23.4.27,近期折扣力度不一;每两个月打折),性价比优秀,促销截止6.30。
版本区别:两份游戏;捆绑了《饥荒单机版》;捆绑了Klei其他游戏。
吃了又吃,好评如潮:94&96%,本地/在线多人。
支持手柄、创意工坊,有集换式卡牌;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
S,在饥荒中生存下来。《饥荒联机版》是一款多人合作生存游戏,游戏难度会随着玩家数的增加而直线上涨。独特、荒诞的世界观,搭配san值的设定,游戏诡异而有趣。游戏还有着魔法和科学、四季变化、不同的地形、怪物和BOSS等设计,游戏耐玩性良好,游戏过程十分欢乐。作为多人游戏来说甚至能体验到养儿子的乐趣,因为你的小伙伴可能除了吃啥都不会干。有小伙伴一起推荐入手,游戏经常会推出各种活动。
《欺诈之地》 - 2021.6.2,Klei出品
卡牌游戏,支持简体中文,5.5折,售价26(阿区4,土区5),平史低(首次史低时间22.12.23,往后均为5.5折;每两个月打折),性价比良好,促销截止6.30。
版本区别:捆绑了Klei的其他游戏。
打嘴炮,特别好评:88&94%,单人。
支持手柄、创意工坊,有云存档;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A-,有趣的设定和玩法。《欺诈之地》是一款Klei出品,带有roguelike元素的卡牌游戏。艺术风格延续了Klei一直以来的特点,设定非常有趣,玩家拥有两套分别用于嘴炮和战斗的卡组,两种对战风格各异,策略性良好。游戏的剧情会根据玩家的选择而发生不同的变化,玩家还需要跟各个阵营打好关系从而获取各种卡牌、装备和招募队友。目前已有完整的剧情,但卡牌玩法(DBG)依旧深度不足,耐玩性仍需提高。