狸友们下午好,
我们对玩家们对于第四弹更新的第一波反馈感到高兴,尽管如此,我们仍旧需要对游戏进行优化调整,第一批补丁目前上线测试服,感谢大家的反馈。
其他:
1、未连接到地区的建筑物不再显示“空置”状态。
2、当另一半未连接到区域时,地区交汇点不再有一半被阻止使用。
3、Meshy文档现在有一个专属于海狸浮生记的部分。如果您是MOD制作者,请检查一下。
4、做了几个小的优化。
5、机器人不再使用长椅。
6、流浪的海狸,例如在游戏开始时,现在不再那么害怕严峻的未来,也不会在同一块瓷砖上主动拥抱每一只海狸。
Bug修复:
1、修复了当入口实际上被另一座建筑物挡住时,地下桩上的“入口被挡住”警告没有出现的问题。
2、对图标和工具提示进行了细微调整。
3、对第四弹更新内容的翻译进行了细微调整。
4、当玩家将仓库设置为“清空”并选择新商品时,该商品现在可以正确地从其他正在清空的仓库中接受。
5、修复了红树林不会自动蔓延到相邻地块上的错误。
6、修复了机械水泵中的水粒子。
7、修复了建筑物从完成的地形块中消失的错误。
8、修复自动保存期间发生的罕见崩溃。
9、修复了在更新前4次铁牙保存中将栗树转换为松树的错误,该错误导致扭曲的松树与栗子混合。
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