配將思路
由於帝臨回光的傷害屬於一類指揮戰法,所以大營靈帝相比前鋒靈帝的傷害差距主要是依靠道行險阻和兼弱攻昧,而這兩個戰法的期望輸出遠遠比不上楚歌四起、三術奇謀等謀略戰法。
所以前鋒靈帝的法刀思路主要是:針對沒有呂蒙和張機的情況下,靈帝法刀的穩定性下降,通過增強隊伍的輸出上限來彌補肉度的缺失。
中軍朱儁儘可能地提升隊伍的穩定性;大營可以換荀彧或陳宮,張寧是比較差的選擇。
戰法上前鋒用空城、反計之策或一夫當關,保證不會前3回合被秒;大營一定要用眾謀不懈,減少反計之策的剋制,使前三回合的輸出最大化。
隊伍搭配細節
首先,朱儁一定要加13點速度,或者用寶物提供13點速度,才能比靈帝速度快。
其次,前鋒靈帝的寶物不用考慮生存,優先加屬性,增加指揮戰法傷害。
靈帝的兵種特性一定要選擇新出的直射和散射:直射使靈帝輸出最大化,散射有一定概率先手打掉規避和減傷戰法,減少眾謀不懈和西鄉武功的傷害被浪費的情況。
然後,如果大營是張寧,三戰法優先使用兼弱攻昧。大營不是張寧,為其他常規法系輸出,則優先選擇三術奇謀和楚歌四起。
最後,打架如果出現戰平情況,優先查看靈帝剩餘兵力,如果靈帝兵力低於60%就可以主動撤退了。
戰報表現 只有打蜀步是穩定劣勢;
對陣蜀騎和菜刀有一定優勢,甚至打高階蜀騎也有一戰之力,不會白給;
打流氓處於均勢和小劣中徘徊;
打傳統靈帝法刀都是兩敗俱傷。
有條件的,大營一定要換了,張寧做大營實在不夠格。這個思路不一定比傳統法刀強,只是犧牲了部分穩定性提高了上限,但是扭轉了傳統法刀對陣蜀騎和菜刀的劣勢。
最後要說一句,這隊最大的劣勢是殘兵作戰能力非常差,畢竟前鋒靈帝戰損很高,打第二輪時候,靈帝兵力不夠,指揮傷害就上不去了。所以打出平局先看靈帝剩餘兵力,少於60%建議撤退了。