《宿命殘響》:一個“真”放飛的結局


3樓貓 發佈時間:2024-04-03 23:53:15 作者:這是一隻死貓 Language

滿滿的懷舊之風——《宿命殘響》。

作為一款復古風格的JRPG遊戲,《宿命殘響》的質量算是比較好的,在劇情、玩法、養成系統方面都有一些新的東西展現給玩家。

《宿命殘響》雖然是基礎的像素畫風,但是製作的並不粗糙,甚至在一些地方算得上是精緻。

在故事內容上,本作繼承了一貫的JRPG故事傳統,戰爭、傭兵、陰謀、蠱惑、魔神,本作的故事並沒有太過於精彩,算得上是中規中矩吧,雖然結局有些狗血,但不是扣分項。

操作系統上,本作有非常不錯的過載條件設計,需要玩家兼顧的戰鬥條件變得複雜,尤其是高難度中,有些難以抉擇。

裝備系統方面,有些煩,裝備更新有些頻繁,而且沒啥特色,這裡不太好,但是不影響。

《宿命殘響》:一個“真”放飛的結局-第0張

好了,下面涉及結局劇透,所以當做推薦看的可以酌情退出了。

《宿命殘響》:一個“真”放飛的結局-第1張

在結局中男主變成了鳥?為了自由?飛的更高?

當看到這一段,我是懵的,雖然在遊戲背景故事設定中有記憶復甦(迴響),這一設定,但是男主這就活夠了?在結尾直接變成鳥飛走了?

這還真是意想不到的結局,製作組“真”放飛了一下,男主也是“真”飛走了。

《宿命殘響》:一個“真”放飛的結局-第2張

最後,中途脫離團隊的威廉得到了一切,之後就是換個主角繼續神話的一生?

在故事中,威廉從頭到尾都是一個走錯路的狀態,最後他得到一切,這結局真的讓我有些接受不了,這就是躺贏嗎?

當然也不是說威廉不好,他也是有自己的理想,最後還靠自己的精神力壓制住BOSS,但是這個讓威廉得到一切的結局,是不是有些草率?

《宿命殘響》:一個“真”放飛的結局-第3張

在遊戲初期,我一直以為威廉會是隊伍的主戰士,這中途脫離團隊,讓我有些懵,後面直接在敵方,結局又躺贏。

人生贏家不過如此,這也告訴我們,有一個好的基友,你就能在故事的結局翻身農奴把歌唱。

《宿命殘響》:一個“真”放飛的結局-第4張

雖然結局上,有些瑕疵,但也確實做到了出人意料的結局,不過能不能別這麼搞……

最後,遊戲是非常不錯的遊戲,玩起來很開心,故事沒有很乾,戰鬥系統有新意。

十分推薦沒有玩過的朋友嘗試一下。


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