本次修改了“破釜沉舟优先扣盾不扣血”的bug,包括上一次破釜的修改对狂战的符文以及刻印的佩戴都造成了影响,下面是针对目前版本给出的搭配攻略。
一.刻印、符文佩戴(针对双c以及夏瓦尔,其他两个毒女和自爆男和夏瓦尔同搭配)
1.刻印推荐(这里不提及奇迹套,奇迹套对于狂战来说的话,个人觉得比较适合打凹伤害的副本用)
我首先测试了兰奇佩戴“绿森”套和“狮心”套两套刻印,本文所有数据测试木桩为“强袭挑战-塔亚”,技能释放为自动模式2314,伤害数值单位为“万”,因为我的刻印存在暴击率,所以每个搭配均测试了三次进行对比。
这里为了测试狮心套的收益效果,进行了两回合的输出,这里可以看到,绿森套在第一回合输出伤害比狮心套的第一回合伤害明显要高,但在第二回合狮心套根据回合数增长攻击的效果就体现出来了。
所以测试结果为兰奇佩戴“绿森”或者“狮心”均可,考虑到兰奇在后期灭御值都点的比较高的情况下站场能力变强,狮心套会比绿森套有更好的收益,这里我比较推荐狮心套。
粉毛的刻印我尝试了“绿森”以及“夏日”套,因为考虑了粉毛的生存能力,虽然拥有独行侠的加持,可始终比不过两条命的兰奇,所以我更推荐粉毛佩戴“绿森”套。
辅助位置夏瓦尔五觉后,包括自爆男以及毒女都有自爆技能,pvp中为了让其稳定能换掉对手一个角色,推荐佩戴“逆行者”套装;pve凹伤害时,推荐佩戴“燃血”套送死增加伤害。
2.符文推荐
符文这个东西,在论坛有见过各式各样的,有说带神力,有的带加暴击,甚至还见过带高昂的😂,着实有点被惊到,比较正常的有一个回血流,这个流派我有实际测试过效果,pve推图、爬梦魇有很不错的表现,但是对于凹伤害的副本就不适合,对于pvp的表现就很不尽如人意,伤害缺失是首要,其次是狂战依靠辅助技能在高伤害的同时有很高的回血。
狂战这个职业,和其他职业不同的地方在于每个角色被动里的一个介绍在之前的攻略也有过测评介绍,狂战职业不依赖每个技能佩戴符文所给的技能倍率,真正收益最高的就是依靠极限压榨血线做得到的伤害增益。
1血和2血所造成的伤害都一个明显的数值差别,所以狂战就算是之前版本破釜优先扣盾的情况下,依旧是佩戴破釜符文打出的伤害最有效直接。这里提一下暴击流兰奇/粉毛,我测试的结果是这个流派只局限于一套阵容才能打出完整伤害:
米兰达/鱼人—兰奇/粉毛—暴击挂件
这是一套勇士基础队替换了夜骑,目的是为了竞技场应对特殊阵容来进行进攻或者防守会比较有收益,对于其他场景,我兰奇260w攻击力时测试极限伤害为两个亿,但是同练度夜骑可以随便打出高于两亿的伤害,那为啥不玩勇士呢??
兰奇和粉毛的符文推荐目前都是四个破腹,兰奇不用说,自动技能释放为2314,大招前的1技能带回血,4技能带破釜可以更好的压低血量输出;接下啦看粉毛,我的粉毛选择了四破釜,原因在于破腹为橙色品质,绝境为紫色,橙色能提供更多的攻击生命防御加成,并且测试后破腹与绝境输出对比几乎无太大差异
二.pvp/pve配队、本命搭配
配队这里比较有争议的就是瞎子是否要三觉,我的推荐是要三觉,并且有条件的话还是要在主副c五觉开专武后尽快把瞎子拉到五觉开专武。
瞎子三觉技能为提供25的吸血,这个技能有好有坏,好处在于解决了了狂战极限压血后生存能力极低的情况,坏处则是因为狂战输出能力太高导致吸血量过高反而压不下血线。
这里给出我的配队推荐,首先是pve推图推图、凹伤害(没有元素boss的情况),我推荐下掉瞎子,用自爆男代替。
pvp阵容,因为目前伤害其实已经很充足了,反而更多的需要一些生存能力来创造胜率
站位不固定,pvp中获胜的底层逻辑,就是想办法能让对手的三号底位比你的三号位先出场,你的胜率就会高很多;如果做不到,那就想办法保住你的三号位至少抗过对面一回合的输出不死,从而反杀获胜,这里推荐一些神具搭配,在有元素或者需要保血量的情况下
在需要保住三号位/二号位不死卡回合的情况下
神具的搭配也不固定,包括神具释放的血线以及保护的位置,需要根据实际情况去调整,建议打不过多看看回放找问题。
三.本命搭配
夏瓦尔
兰奇:兰奇因为就算带绿森套 也会存在压不到30血的情况所以我推荐狮子座给到更容易触发其技能的粉毛,而在需要兰奇依旧打一些输出的情况下,把天蝎座给到兰奇
粉毛后期如果狂战变成一个单核阵容 比如粉毛作为进攻队主c配两个辅助,兰奇作为防守队主c配两个辅助,则可以考虑把“天蝎座”“狮子座”都给到粉毛,把“天秤座”“誓约”给兰奇进一步加强兰奇的站场能力。
四.命运盛典点法分享(我个人的方法,提供出来可以借鉴,自行优化)
我的命运盛典主要是以提高基础面板为前提,其中我个人觉得目前的情况攻击力的收益比较高,目前不论推图还是竞技场,都需要攻击力的加持,特别是竞技场,大家的输出都很爆炸,如果选择提高防御和生命上限(元素队除外),在你星石不足命运总值不高的情况下,会造成别人该杀你还是杀你你撑不住,反而本该换掉的敌人却因为伤害不足换不掉。
优先选择攻击力而不是百分比的原因在于,在攻击力基础面板不足的情况下,攻击百分比的效果会大打折扣(可以自行去算一下即可)。上篇攻略有提到怎么点,那时候推荐优先攻击百分比,我优化后选择在点完每本书超级属性后,对比三本书,优先选择攻击力白字高的条目点,记得三本书对比着点,谁高点谁。命运觉醒技能我推荐先升级蓝书的减伤
ps:希望本篇攻略能够给到各位帮助,不要照抄,根据自己的情况借鉴自己融合优化,有任何问题欢迎到b站“墨林molin1直播间”交流