與北極相比,在沙漠裡建立復活點和前哨要簡單的多,前者有助於進行高風險的探測任務,後者有助於搜尋和利用該地區的資源,從而為更加危險的任務提供幫助。
下方將分3個階段來介紹,在深入探索沙漠的同時儘量避開致命因素。
與北極地區相比,在沙漠中意外死亡的概率比較低。儘管如此,某些任務還是會要求深入探索沙漠,這時候就要小心附近刷出的獅子,被擊殺後我們就回到太空艙,這樣就會浪費很多時間。
有的任務倒計時很短,這是後就可以先把好的裝備、物品等儲存起來,直接出發探路,死掉後復活,然後再拿上好裝備去冒險。
所以推薦各位先設置一個重生點(可以放在沙漠入口附近),把食物、備用長弓與箭、骨刀、水壺和氧氣罐等放在箱子裡,然後再放一張床,這樣死掉的時候就可以在這裡重生,拿上備用資源再去冒險。
另外,備用物資的儲備也是要和任務難度匹配的,這樣可以提高容錯率。
在沙漠中首先要面對的威脅就是天氣、寒冷的夜晚、熱浪和風暴。最簡單的方法就是躲在庇護所裡。
1.便攜式庇護所:
如果喜歡自己部署庇護所,那麼可以隨身攜帶一些石頭建築,在半路創建臨時休息處。4個石牆+2個石地板就夠用了(記得帶門),最多能夠容納2名玩家。如果時間到了晚上,有篝火和床才能入睡,沒有就只能穿著保暖衣服熬夜了。
2.洞穴:
不想隨身帶石頭建築的話,就在附近找到岩石並鑿開一個大洞,或者找到天然洞穴。
尋找洞穴期間可能會遇到危險,但值得嘗試。沿著山脈前進,同時尋找下一個洞穴,如果遇到了惡劣天氣,可以迅速跑回上一個洞穴裡。
在沙漠建立基地的要比在北極低得多,但也面臨著後勤上的困難。如果不想住在山洞並一直被肺病困擾,最好還是自己建一個基地。
如果不想隨身攜帶大量材料前往沙漠,那就得現場找了。但是任何非玻璃、混凝土的建築都需要用到纖維、木材或二者都有,這兩個東西在沙漠裡比較少見,所以還是自己帶一點吧。石頭建築不用纖維,需要的木頭也很少,皮革不好找,可以提前帶一些,鐵釘既可以隨身帶,也可以找到鐵礦後再鍛造。總的來說,石頭建築非常適合建在沙漠裡。
如果提前帶了一些抗生素,也可以把洞穴當做基地,這樣可以節省時間和精力,而且還能將節省下來的資源用於製作其他物品。
大多數2階科技都需要用到木頭和繩子,如果已經解鎖了紡織臺,那麼繩子的需要可以得到緩解——能夠用皮革代替繩子。木頭和纖維就只能出去找了,一個最基礎的設施都會用到很多材料,拿起鐮刀出門收割!如果帶了可展開的製作臺、一堆木頭和一個紡織臺(或學了能夠製作繩子的天賦),那就不著急在綠洲裡找木頭、木棍和纖維了。
如果想要建立一個設備齊全的沙漠前哨,最好還是多帶一些基礎資源,並帶上更高級的斧頭、鐮刀等工具,隨時做最壞的打算。