【PC遊戲】國產新遊《抑鬱的房間》:治癒還是致鬱遊戲


3樓貓 發佈時間:2023-05-08 03:01:39 作者:明陽天下1900 Language

如果遊戲真的有改變人心的力量,我希望它被用在美好和正確的事情之上。

你身邊有抑鬱症患者嗎?你真的瞭解抑鬱的感受嗎?在《抑鬱的房間》裡,玩家會通過Moon的視角,進入抑鬱症患者的世界,去感受抑鬱。

【PC遊戲】國產新遊《抑鬱的房間》:治癒還是致鬱遊戲-第0張

遊戲體量較小,為避免劇透,本次測評將從遊戲的觀感和體驗性入手,再到遊戲的少部分細節劇情,最後是遊戲背後所傳達的東西。

簡約和討喜的畫風

初見這款遊戲,相信很多人都會聯想到一年前爆火出圈的遊戲《揀愛》。是的,它們的畫風很相似,當然這不存在抄襲或模仿一說。

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《抑鬱的房間》以精美的手繪風格為主,這讓遊戲顯得很精緻。在這款遊戲中各種物體區分明顯且自然流暢,給玩家們帶來了視覺上的愉悅與享受。

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優秀的沉浸式體驗

對於這種劇情體驗式遊戲,能否做到沉浸式體驗一直是評判其優劣的重要標準之一。《抑鬱的房間》通過舒緩的背景音樂與配音很好地做到了這一點。

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《抑鬱的房間》它沒有通篇使用同一風格的背景音樂,bgm隨劇情起伏而改變,劇情沉重時音樂也顯得悲傷,劇情明朗起來的時候音樂也隨之明快,這是十分靈活的。

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豐富的玩法,舒緩的節奏

與許多劇情體驗式遊戲一樣,《抑鬱的房間》中為玩家設置了許多精緻的小遊戲。以下列舉部分設計巧妙的遊戲。

Moon餓了想吃漢堡,你需要在十二種諸如番茄、芝士、生菜、肉餅等食材中挑出四個moon喜歡吃的,並將它們按照正確的順序疊放。當然,每次疊放後,系統會給出每層食材順序正確與否的提示。

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切水果、攪拌奶油、為蛋糕塗上奶油,極其簡單的操作,但在這樣精緻的手繪畫風與真實音效的加持下,很大程度上提升了遊戲的質感。

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拼圖及類似於華容道的滑動拼圖,相當簡單和益智的小遊戲,相信大家小時候都玩過華容道。這種種小遊戲分散在遊戲的各個部分,很大程度上豐富遊戲的可玩性,使其不至於枯燥。同時將遊戲節奏降了下來,這讓玩家更容易全身心體驗劇情,從而領會遊戲想要傳達的東西。

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小處著手,極致的細節

面對同事的關心,當你試圖將unhappy拖向對話框時是及其艱難的,鼠標光標會一直排斥你去移動這個簡單而又難以開口的單詞。即使最後成功將unhappy拖到對話框,也會被劃掉,取而代之的是“我還好”。

【PC遊戲】國產新遊《抑鬱的房間》:治癒還是致鬱遊戲-第9張

遊戲中多處小遊戲是兩次出現的,如工作時輸入數字,會有各種蘊含著“虛無主義”思想的氣泡來阻擋你的視線,點擊集中按鈕會消失一部分氣泡。可是當你過多次點擊集中按鈕,它最終會碎掉。這就像人到了壓力的閥值便會崩潰。

接受過治療後,Moon學會了放鬆,再一次面對“氣泡”時,她會冷靜下來,告訴自己有足夠的時間去面對它們。是的,我們可以選擇暫時逃避。

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遊戲中設計最精妙的,我認為當屬電梯超載,讓你選擇扔掉包裡的物品。每一個看似平常物品,都有它屬於Moon的獨特的記憶。一個筆盒,暴露了Moon年少時就存在精力難以集中,考試考差了被父親責罵的故事。一個工作證,展示了Moon一味加班,沒有什麼娛樂項目。那個小球,是Moon的小貓噹噹的遺物。播放著“真的愛你”的mp3,讓她回憶起了去世的母親。那個禮盒,是Moon想送給愛慕對象,最終卻以“祝你們幸福”黯然離場的見證。

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凝練的文字,真實的情感

《抑鬱的房間》總共有20章,每一章都比較短,在每章結束後,會出現只有一個出口的有著光的隧道。在你走向出口時,一路上會有照片,有文字。我想製作組設計這樣一個隧道便是引導玩家進行思考。是的,生活本來就是千篇一律或者說是雞毛蒜皮,我們沒必要去一味面對生活中的難,我們可以選擇包容和接納自己。

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現實不像故事,沒有完整的起承轉合。

痛苦沒有根治,孤獨依然存在。

擁有夢想,是件很痛苦很痛苦的事。但不擁有夢想,我也許活得像個死人一樣。而正因為我擁有夢想,才能在這裡告訴你們,請不要放奔。

知道嗎?活著,就已經很了不起了

寫在最後

一百分鐘全成就通關,現在是4月29日凌晨,我躺在床上久久不能入眠,以下這段話是寫在遊戲評測之前的。

現實是殘酷的,不是每一個抑鬱症患者都能像Moon一樣走出陰霾。有多少人在黑夜都被這樣一種疾病吞噬著,我感到很無力,我甚至覺得大多時候我們自以為是的開導反而會適得其反。

我的中學時期有三位同學因抑鬱症而休學,那時候,人人都在告訴你現在的任務就是學習,其他的一切都是不務正業,封閉的學校、封閉的教室,一眼就能望到盡頭,縱使現在我認為那段時光是值得回憶的,可是不可否認,那也是壓抑的。我不能為他們做些什麼,當時我沒有足夠的勇氣、沒有足夠的精力、沒有足夠的善良去因為某個人有抑鬱症就去與他深交,聽他傾訴,去不留餘力的幫助他。我他媽就是我所鄙視的那種自私且偽善的人。

時間不會倒退,我不會說如果回到高中時期,我又會怎樣做的蠢話。我也不會發誓說,如果身邊再出現一個有抑鬱傾向的人,我會如何全力去開導他,幫助他走出陰霾。我想我能做的其實很少,我能鼓勵他到正規的精神醫院或者檢測中心尋求專業幫助,如果有機會我想我能誠懇地、不抱有任何目的地和他談談抑鬱、死亡,我們不應該避諱這種話題。

早上起床後,也許我會忘掉今天凌晨的煩惱與不悅,開啟自由的五一假期。可是,新的一天的他們卻停留在了每一個被疾病與痛苦吞噬的夜晚。

感謝《抑鬱的房間》製作組帶來了這樣一部精良的作品。

願這部作品,為你帶來哪怕一丁點的反思。

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