【PC遊戲】在塔防遊戲裡當小怪被暴揍是種什麼體驗?——《高塔逃脫》


3樓貓 發佈時間:2023-02-20 16:06:54 作者:加雞腿遊戲 Language

【PC遊戲】在塔防遊戲裡當小怪被暴揍是種什麼體驗?——《高塔逃脫》-第0張

【PC遊戲】在塔防遊戲裡當小怪被暴揍是種什麼體驗?——《高塔逃脫》-第1張

愚蠢的精靈抓住了你這位王國裡最強大的死靈術士,並將你關在了高塔裡!好在你偷偷將死靈之書帶了進來,並計劃召喚死靈大軍逃出生天。

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【PC遊戲】在塔防遊戲裡當小怪被暴揍是種什麼體驗?——《高塔逃脫》-第3張

近幾年無論是影視界還是遊戲界都有一個比較奇特的現象,那就是反英雄的作品越來越多,例如比較出名的《黑袍偵察隊》、再到《自殺小隊》等等。

【PC遊戲】在塔防遊戲裡當小怪被暴揍是種什麼體驗?——《高塔逃脫》-第4張

遊戲也有之前介紹的《死靈法師》和今天推薦的《高塔逃脫》,比起老套的英雄故事,現在的人更新後反傳統的反派故事,這也是傳統英雄發展到瓶頸的新變化吧。

不管怎麼說,當惡人顯然比當好人要有吸引力的多,就比如今天要介紹的《高塔逃脫》,準備好獨一無二的“反”塔防遊戲體驗了嗎?

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與傳統的塔防遊戲不同,在這款遊戲中你將率領一群怪物,在充滿寶藏的迷宮中殺出重圍,逃出高塔。運用策略和解謎技能,越過艱難險阻解鎖並逃到出口。

通過收集強力的寶石和遺物來改變遊戲的遊玩方式,讓每一局的體驗都不同。在《高塔逃脫》中帶領你的怪物獲得自由,並走向勝利!

精靈!這就是我的逃跑路線!

塔防遊戲在很長時間佔據了遊戲機制的一個山頭,從最經典的War3 RPG地圖、《保衛蘿蔔》,到《王國保衛戰》、《獸人必須死》等遊戲。

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塔防這個類型一直在發光發熱,並且也衍生了不少塔防之外的玩法,而這款遊戲就從塔防的路線規劃入手,讓玩家體驗到不一樣的塔防體驗。

《高塔逃脫》結合路線規劃,圍繞法術、怪獸、遺物為主的牌組建構,以最簡單的操作給玩家帶來了核心玩法的極佳體驗。

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玩家作為進攻方設置出場的怪物類型和進攻路線,在收集到鑰匙的情況下條件下突破防禦塔抵達下一層的入口。

在設置這條前進的路線時,玩家可以詳細查看敵方各個防禦塔,具體表現為不同的職業。如射手、法師、戰士的攻擊範圍和攻擊力(有種PVZ中“我是殭屍”關卡的感覺)。

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而遊戲的核心玩法就是這條類似於貪吃蛇的路線規劃了,沿路會有通往下層的鑰匙以及金幣、生命藥水、速度藥水、盾牌等物品。

設置好路線後,怪物會按照冷卻時間和速度在這條路上與“英雄們”廝殺,玩家需要在儘可能避開敵人的攻擊範圍的同時,收集齊全每關所需的鑰匙,然後進入下一層。

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隨著關卡的進行,“防禦塔”的強度會慢慢增長,而作為有趣的是,作為看守的“防禦塔”也會在擊殺怪物後獲得經驗從而提升自己,家就要留意不要再給這些人送經驗了!畢竟咱們是反派是不是。

不止塔防

在傳統塔防遊戲裡,每通過一關我們都可以對自己的防禦塔進行養成,升級傷害、擴大攻擊範圍等,而在《高塔逃脫》中,我們養成的則是手下的怪物。

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玩家可以打開菜單,在商店購買怪物、法術等,對怪物進行鑲嵌寶石,升級卡牌等,遊戲中的怪物卡牌有三個屬性,血量、速度、延遲

血量和速度從字面理解就可以,而冷卻就比較特殊了,我們都知道塔防遊戲中最難纏的就是一大堆怪疊在一起出現,AOE傷害不足的情況下很容易就會失敗。

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現在陣營調轉,玩家就要考慮如何讓一大堆怪疊在一起出現了,怪物會根據延遲時間分批從起點出現,同時配合仇恨值系統可以有意的降低高血量怪物的延遲時間,讓其打頭陣吸引傷害。

遊戲中還加入了部分自走棋的玩法,除了遺物以外,其他卡牌可以三張合成更高級的卡牌,提高玩家的攻擊能力。

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除了怪物本身,遊戲還有遺物、法術以及寶石系統,遺物作為開局選擇的物品,會對整局遊戲產生影響。

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法術則可以在遊戲過程中釋放,但有一定的CD限制;寶石作為一種裝備,可以裝備在怪物的身上對其數值產生影響,有些寶石雖然強大但也有嚴重的debuff。

缺乏可持續爽感

初期的體驗還算不錯,但是稍微重複就變得索然無味。遊戲具有策略性和隨機性,但都淺嘗輒。怪物的強度依然佔據主導位置,其他要素更多的是錦上添花。

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當玩家有一套強力卡組時就會陷入閉眼畫圖都能通關的局面。而隨機性弱體現在地圖上,地圖隨機卻沒有產生區分度,每局都大差不差。

這兩點導致遊戲內容比較重複,每一盤的體驗類似,差異性太少,無法像其他roguelike一樣,每一把都能嘗試新花樣。

【PC遊戲】在塔防遊戲裡當小怪被暴揍是種什麼體驗?——《高塔逃脫》-第15張

《高塔逃脫》作為一款反塔防遊戲,從路線規劃入手的玩法能夠讓人眼前一亮。

在玩法同質化嚴重的現在,有這麼一款反其道而行之的獨立遊戲是值得肯定的,這也是獨立遊戲的魅力所在,能夠體驗到不同的有趣玩法。

【PC遊戲】在塔防遊戲裡當小怪被暴揍是種什麼體驗?——《高塔逃脫》-第16張

遊戲前期能夠讓玩家感受到足夠的新鮮度,但在後期表現乏力,不過結合28.8元的售價,我還是非常推薦這款遊戲的,至少它能給玩家幾個小時的有趣時光。#甜蜜遊戲推薦#


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