【主机游戏】「万字解析」革新与压迫是好是坏?这款9年前的游戏告诉了我答案


3楼猫 发布时间:2022-11-13 12:37:02 作者:Jphantoman29 Language

此文案1w1字,阅读时长:我不知道 这文案主要是以视频的形式在后续发出,所以在论坛上的文案可能会较为生疏,请谅解

【主机游戏】「万字解析」革新与压迫是好是坏?这款9年前的游戏告诉了我答案-第0张

梦的开始

《生化奇兵:无限》是由irrational games自主研发的一款全新3a fps游戏,游戏发生在一座虚拟的天空之城——哥伦比亚,在这里,虚拟的美好会让你混淆这座城市的本质,有钱人无限制地压迫工人,就连生命也毫不在乎,城市管理者康姆斯托克囚禁着女主伊丽莎白,她拥有打开多条时间线裂缝的能力,而她的理想是去巴黎,你将扮演一名叫做【布克】的神秘雇佣兵,在哥伦比亚拯救伊丽莎白,而我们需要在一次次战斗中信任对方,和她一同对抗敌人,救赎曾经的自己——同时,逐步发掘【哥伦比亚】的真相

【主机游戏】「万字解析」革新与压迫是好是坏?这款9年前的游戏告诉了我答案-第1张

在和伊丽莎白经历一段血腥的时光后,我们拿到了雷霆之怒,成功为发动机发电,我们乘坐着被飞轨依附着的小平台,来到了夫人一号飞船,布克并没有动摇自己作为雇佣兵的想法,把航行地点设置成了纽约,也就是他来自的地方,然后我就发现伊丽莎白这妞不傻,看着她碧蓝的大眼睛我都快被迷死了,她怎么会是坏人呢?然后我就被她敲晕了,原来我才是坏人,因为她想去的,是巴黎,是理想中的巴黎,她想脱离牢笼,她通过了撕开各种时间线看到了巴黎的美好

【主机游戏】「万字解析」革新与压迫是好是坏?这款9年前的游戏告诉了我答案-第2张

一位还原度极高的coser

在被伊丽莎白敲晕后,我们的飞船被一个叫“人民之声”的革命团体截取了,而其中的领袖菲茨罗伊说想和我们做个交易,找到制造枪械的林辰,把武器给他们,帮助他们打倒哥伦比亚的领导者——康姆斯托克,飞船就会归还给我们,这个交易我们不得不做,因为伊丽莎白被劫走了,作为雇佣兵的布克本职就是要把伊丽莎白带回去,但更多的因素是因为玩家太喜欢伊丽莎白了,没有她我们甚至都会在战斗中感觉失去了什么,所以这就是生化奇兵无限的叙事巧妙之处,你就算不怎么看剧情,你都知道,啊,你要去救伊丽莎白,而且很想救,自己就有了动力去游玩,这就像是自然发生的,我们就先不扯这么多,我们要去一个名叫“芬克”的人管理的区域,里面杀意纵横,要我说,菲茨罗伊这样把我们丢去一个这么危险的地方,这根本就不符合她所谓“人民之声”的观念,关于人民之声和菲茨罗伊我会在后面细说,所以不用着急

【主机游戏】「万字解析」革新与压迫是好是坏?这款9年前的游戏告诉了我答案-第3张

在被丢下飞船后,我发现这里还是充满了压迫,只不过是换了一种形式,人们在墙上涂漆,写满了“A life with vigor is a life,that’s biggest”生活有vigor才是真正的生活,那是最重要的!Vigor是我们在游玩时可以使用的能力,这里的人所有人都想变得更强更快,所以就会喝vigor来提升自己的身体素质,但明显可见人们对vigor的依赖值太高了,甚至说成了是生命中最重要的一部分,这不禁会让我联想到未来,如果也有类似vigor这样的产品出现,人们会不会无视副作用就服用,真让我打了个冷颤,vigor这样的产品确实大幅提升了科技发展水平,但我们不该违背道德,这是最重要的,人民之声还宣传“another vigor is from fink(芬克),这我已经有点摸不着头脑了,因为芬克和菲茨罗伊应该是对着干的,芬克是资本家,而菲茨罗伊却以一种特殊的方式来和资本合作,“人民之声”也只是表面意思,为人民发声,这就是我觉得很矛盾的一点,因为很容易革新军就会变成资本,因为人的欲望是无可计量的,你根本判断不了这个社会明天会怎样,当然我这样说也是最悲观的状态下了,大家能理解就好

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在到达枪匠林辰的时候,我们并没有看到他的人,而这时楼下传来了哭泣声,是一名中国女人,她说林辰被芬克抓走了,连同制造枪械的工具也一同带走,没办法,我们只能前往芬克的老巢

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在找到前往的路后,我们在电梯里听到了芬克的声音,而他就是个彻彻底底的资本家,他说蜜蜂无时不刻都在工作,从未请过一天假,那就让人们成为蜜蜂吧(be the bee),这不禁让我想起去往林辰家的时候,街上出现了类似拍卖会的东西,停留了一会儿,发现是拍卖自己的工作,你作为工人还要抢着工作去挣钱,这真的是我向往的哥伦比亚吗?他们的身价拍卖一次比一次低,就为了挣口饭吃,我看了心里真的五味杂陈,后面还因为有人抢了其他人的工作被打了,而资本家完全不在乎,他们只在乎今天有哪几个倒霉蛋帮他干活,芬克预料到了布克的到来,尝试在电梯的演讲中说服布克加入他们,但芬克并没有说明是干什么,这让我有点疑惑,给我留下了一些遐想,可能是去镇压工人的起义?又可能是为了帮芬克做个保镖?当个牌子?不管怎样,布克还是坚持自己的想法,没有加入芬克的团队,但芬克可不太愿意了,给我们准备了“礼物”,乌鸦人,重甲兵通通搞上了,芬克在布克的“精彩”表现后,说到布克是他们的候选人,首选的那种,他把资本贯彻到了什么程度?他甚至还给自己“塑造金身”,做了个大雕像,但你要说人民崇拜他吗?可能人民已经卑微到要以他为偶像了,因为有他,人们才有机会工作,才能混口饭吃,养活家庭,但是你不觉得这很病态吗?那我先来问你几个问题,当人群且包括我们自己受到极度资本压迫时,你是会拼了命地想融入进“荒坂”这个圈子里,还是会反抗?就像加缪在《西西弗斯神话》里的反抗?战争,金钱,流血,这都是导致革新的原因,但我不禁想问,革新是否是好坏?因为你革新就必须从头来过,为了赶上资本的进度而不惜自己变成资本,反倒去愈发压迫人民,那革命的结局要是歪了该怎么办?当然这个观点我自己都可以解释好几种说法,在我们回答这个问题前,不妨先问自己一句,你的革新理念是正确的吗?我知道直接回答正不正确是不可能的,因为还有时间,金钱,劳动力,法治等问题因素在扰乱你,判断自己正不正确最本质的特征就只需要回答两个问题,这有没有违背道德?这有没有在阻碍人类长期发展?革命就会被镇压,这无可置疑,任何侵犯到统治者的事件,人物,都会成为他人的眼中钉,革命为的是做一场人民反抗的战争,去反对世界的荒谬,因为战争,利益带来的荒谬,但就像尼采在诗中说的“有生命的必然消逝”,最绝望的是你不管发现自己怎么努力,都换不来永恒的东西,永恒又深邃的东西,在现今过得再辉煌,也会有自然死亡的一天,虽然这样说貌似过于悲观,但不妨了解我们最终的结局,在来临之际,可以减少些许遗憾

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回到芬克上,我们找到了林辰,的尸体,而且死得很惨,伊丽莎白通过她的能力,看到了tear(时空裂缝),并且说,我们进入这条时间线后,可能再也回不来了,但我们要带伊丽莎白去巴黎啊,这时候的布克其实也已经与伊丽莎白构成了情感连接,并不是一个雇佣兵拯救美少女的故事(生化危机4)((我预购了,不要喷我)),也只能踏上这条不归路,义无反顾地,不回头地走这条路,和伊丽莎白一起走,在跨越时间线后,我们“意外的”出现在了芬克的俱乐部,把芬克吓了一跳,当然在一波奋战后,我们还是突出了重围,回到了枪匠林辰的家里,当然,这次是活着的,不过他的妻子变成了白人,并且崇拜的宗教不是别的,就是康姆斯托克的新美国,这里先解释一下,生化奇兵无限里的哥伦比亚是脱离了美国,自称“新美国”,因为哥伦比亚这个天空之城无论是从军事还是经济上已经碾压了背景里的美国太多,关于为什么要挂康姆斯托克,我会在后面讲到,这游戏还有一个很细节的设定,就是死过一次的人在另一个时间线上活着的时候,而我们又身处另一个时间线,这时就会出现流鼻血这种症状,并且会伴有上一个时间线的记忆,也就是死去的时间线,而布克在穿越之后,也开始流鼻血,也就意味着,他在这个时间线上是死亡状态,在后面布克也开始想起了一些记忆,他帮助了人民之声,而在这个时间线上,人民之声彻底完成了革命,成为了领导者,而布克,正是战死的烈士,他们把布克封为英雄,而荒谬的是当菲茨罗伊真正看到布克还活着时,她竟然说“我的布克是个英雄,一个可以给小孩子叙述的故事,你却让这个故事变复杂了”这菲茨罗伊根本就不在乎布克的生命,她只想要给他们添加一个可靠的传奇故事,让人们去信服菲茨罗伊,站在她这一阵营里,这样是不是觉得死人比活人有用?举个例子,梵高死后才被封为后印象主义的先驱,卡夫卡在他死后,《城堡》《变形记》这些富有极度哲学深度的作品才被人们看到,死去的人貌似会自带一种光环,我怕的是什么?是有人民为了出名去做“搞笑”类的视频,去出名,或出丑而出名,我感觉最悲哀的是人们真的喜欢看这些内容,不是自命清高,我很少会这样站在道德最高点去看人,但不好就是不好,只是我这次以比较激进的话语说了出来,如果有冒犯到大家,请谅解

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回到剧情上,人民之声并没有遵守我们的条约,我们带来了枪,而他们也给我们带来了枪,口的火焰,菲茨罗伊背叛了我们,反倒来攻击布克与伊丽莎白,革新成功后,菲茨罗伊自己就变成了资本,变成了独裁主义,这是我最不希望看到的,菲茨罗伊的残忍手段令我从生理上得到了反胃,“这是我们必须做的,创建会只不过是稻草,割掉他们以后又会长出来,如果你想消减稻草,你必须将它连根拔起,这是唯一可靠的方法”然后伊丽莎白打断了她的对话,这也是第一次伊丽莎白亲手杀人,他目睹过布克杀穿哥伦比亚,她也和布克一起作战,但她就是没杀过人,这里的剧情表现力我认为是及其优秀的,杀完人后伊丽莎白双目无神,像脑袋空白,平常我们在游戏里大开杀戒这并不少见,你想想,让你真枪实弹上战场,随时都可能被别人一枪崩掉你的脑袋,在战场上你就是个无足轻重的人,死了就倒在原地,变成尸体,尽管你有钱好,帅气好,都终于最后一枪,所以我觉得伊丽莎白的这种恐惧和不现实感生化奇兵无限做得确实很好,制作人肯列文说“我们想把伊丽莎白塑造成一个真正的人,而不是一个游戏角色”这是在一次访谈中说出的,我们就能够知道制作组irrational games为了塑造伊丽莎白这个角色是花了非常多心血和技术力的,脸模,配音,动捕都是三名不同的扮演者,关于具体的创作,你们可以观看我之前的视频,不过我更希望你们可以看一下“剁掉小指的Sheep”这位大佬翻译的生化奇兵系列,因为我确实得承认和那些大型的YouTuber制作力还是不足以能比较的,所以我也会虚心学习

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我们说回去剧情上吧,其实这次菲茨罗伊的死亡,伊丽莎白第一次杀人,都是由路特斯姐弟计划好的,这里我得先简单解释一下路特斯姐弟,路特斯自己研究到了完美的量子力学,让哥伦比亚变成天空之城,并且存在于多条时间线,准确地来说,他们不是人,因为路特斯已经死了,他们更像是引导布克让伊丽莎白打破循环,但路特斯姐弟压根就不在乎布克或者伊丽莎白的生死,但康姆斯托克却将她残忍地杀害,是的,是为了利益,当你的影响力和技术力到达一定程度后,在统治者的眼里,是会恐惧,怕她再次以自己的技术推翻现有的统治,所以康姆斯托克就是典型的统治者形象,资本,战争,利益,从死去的芬克旁边的录音带来看,这条时间线上,布克把伊丽莎白送去了纽约,完成了约定,但是他说,最终,他什么都没做,他没有救赎自己,自己还是那个手上沾满鲜血的人,永远,永远得不到原谅

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但我们仍如愿登上了飞船,伊丽莎白换了一身衣服,把自己身上的血洗去了,这衣服就是生化奇兵无限几乎所有预告和cg给玩家的第一印象,这是伊丽莎白母亲的礼服,在她的身上也显得很合适,她问我们一句话“你要怎么洗刷做过的事”“不,你只是需要学着适应它”对我自己而言“适应”一件悲伤的事情确实是需要时间,思考,也就是让它在我的心里慢慢褪色,布克说的这句话其实也在慢慢地为自己赎罪,伴着一首熟悉的小曲,开头的夜鹰打断了我们坦诚相见的时光,直接把飞船摧毁

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醒来时,有诡异的钢琴声发出,是卢卡斯姐弟,布克并没有搞清楚为什么这俩人会在这里,还要他妈的弹钢琴挡着路,卢卡斯姐弟说了一句让我思考了很久的话“那些音符是正确的,但是乐器不对”总的来说,结合dlc,生化奇兵1和无限的最终黑手都是卢卡斯姐弟,他们操纵着一切,仿佛一切都在他们的计算之内,菲茨罗伊的死,跨越林辰活着的时间线,不管怎么,布克还是要先收拾这烂摊子,卢卡斯给了一张类似康姆斯托克脑袋的解构图,向布克说明了他们的目标——杀死康姆斯托克,我们杀出一条血路,来到了康姆斯托克大门前,我们当然没能直接进去,但机器人把伊丽莎白认成了她的母亲,但是他们就开始意识到,这康姆斯托克就是在利用他们把这个时间线的伊丽莎白母亲引出来,无论谁的生死好像康姆斯托克的计划中,就像他的外号“先知”,其实困住伊丽莎白的牢笼正是康姆斯托克利用伊丽莎白能力的一种手段,用来观看各种时间线来阻止布克来救回伊丽莎白,所以在游戏开头我们才被称为“伪牧羊人”,而伊丽莎白正是“羔羊”,伊丽莎白的能力甚至让康姆斯托克畏惧,所以“牢笼”又是限制伊丽莎白能力的一种形式,伊丽莎白不是康姆斯托克的女儿,也不是所谓康姆斯托克夫人的女儿,康姆斯托克没有生殖能力,所以他才会在另一条时间线夺走伊丽莎白

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关于她的母亲我只能用自己的观点来解释一下,游戏里并没有明确的录音带或剧情来描述出来具体她是谁,她在某种程度上留下了一点能力给伊丽莎白,因为她也能成为“活死人”,但伊丽莎白为什么会有这种能力我后面会具体讲,是从《海葬》dlc分析的,伊丽莎白与她的母亲互相原谅了对方,因为这种能力从某种程度上是折磨,伊丽莎白的母亲正是死于康姆斯托克之手,卢卡斯,伊丽莎白母亲,想了想康姆斯托克是真的想把自己的利益最大化,但欲望是烧之不尽的,他只会想要更多,更多的工人给他压榨,更多的资本家来奉承他这个真正的大资本家,所以这种情况下出现反抗,革命是必然的,也证明康姆斯托克在某种程度上是错误的,不,是很大一部分,但生化奇兵无限的革命却是畸形的,先讲回剧情上,我们以武力说服了伊丽莎白的母亲,来给我们打开了康姆斯托克的大门


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这一次,我没能抓住她的手

但事情当然不会这么顺,就像我这三年一样,一拉杆就出现了伊丽莎白的“守卫”夜鹰,布克的能力被夜鹰碾压,在我们恍惚之时,布克又出现在了他精神世界的事务所里,一句出现过无数次的台词“把那女孩带来给我们,债务便一笔购销,”“债务”貌似作为雇佣兵的我们当时只知道自己要去救一名女孩,然后回去纽约,那“债务”是什么?我提前告诉你,是布克对自己的救赎,布克曾经手上沾满无辜人民的鲜血,自己在战争完成之后作为经典的美国老兵酒鬼,为了赌博卖掉了自己的女儿,这是布克做出他一辈子做过最后悔的决定,所以在接到救伊丽莎白这个任务时,布克才想起了自己的女儿,具体我们后面讲,布克在恍惚中,发现伊丽莎白为了自己,回到的夜鹰的身边,这是我觉得比较感人的一段,大概率是伊丽莎白的声优太有感情了,布克这一次,没有抓住她的手

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当我们再踏上救伊丽莎白的路上时,布克的言语已经透露出他已经不仅仅是作为雇佣兵的角色了,反而和伊丽莎白形成了一些 ...微妙的关系,很复杂,要讲的话就太长了,在随着夜鹰的鸣叫伴着一片白色后,原本七月正值的烈阳却变成了一边暗黑的冰雪,我们透过tear(裂缝)能看到伊丽莎白的现状,又或是说,未来发生的事

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她一直在等布克来,一直等,一直等,直到我见到了伊丽莎白,才发现这个时间线的伊丽莎白牺牲了自己,牺牲了自己的一生,都等不来布克,她是在保护布克,而布克只是一直在路上,她很清楚,但这多绝望啊,跨越了时间的等待,她可以跨越各条时间线,但她就是救不了布克,只能牺牲自己,然后相信布克,相信他会来的,这不仅拯救了另一条时间线的自己,也与布克双向奔赴,所以她等了一辈子,她的能力对她来说并不是一件好事,更像是诅咒,想起刚从海滩上看到伊丽莎白在太阳下跳舞,多美啊,我真的不愿去破坏她的美好,以我的理解,这段在康姆斯托克家的前半段出现的敌人是这条时间线上的伊丽莎白的意识体,因为你打败敌人后他们身上都没有任何东西,伊丽莎白给了一件只有伊丽莎白才能看懂的“伊丽莎白秘密”,最后我们还是救出了伊丽莎白,接下来我们的目标很明确——瓦解康姆斯托克,在前往康姆斯托克屋顶的路上,出现了整个游戏最核心的一句话“booker are you afraid of god”“No, im afraid of you”,在前往康姆斯托克家的路上有很多坎坷,难听点,我已经完全离不开伊丽莎白了,在我低血量时,她会时不时扔个药包,在弹尽粮绝时,她总是会丢给我一堆子弹,她帮我开锁,她引领我

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就这样,我们就一路杀到康姆斯托克面前,但意外的是康姆斯托克对我们的到来并不意外,难道因为他是“先知”?墙壁上印着康姆斯托克与伊丽莎白及哥伦比亚的画像,还是老样子,与游戏前期的暖色调一样会误以为这是温馨的环境,康姆斯托克对于布克来说就是个谜语人,他只想同化伊丽莎白,不,不仅是这样,他只想着一件事情,因为他知道布克终会到来,他想告诉伊丽莎白哥伦比亚的真相,以及,伊丽莎白与布克的关系,他也料到了自己会死亡,但他的目标已经达成了,布克在杀死康姆斯托克的时候,也像布克刚来哥伦比亚接受“洗礼”的样子,这就像是一个圆圈,康姆斯托克也引出了整个游戏的引子——伊丽莎白的小指,我们从未在之前得知她的小指发生了什么故事,我会在后面解答

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最烧脑的是,布克开始流鼻血,也就证明在这条时间线上他死过一次,但游戏里伊丽莎白把布克先领到另一条时间线上再返回这条时间线,所以布克还活着,其实这个时候伊丽莎白已经开始意识到什么了,在康姆斯托克死后,布克开始流鼻血,这是巧合吗?如果我们先以布克德威特的出生为起点,那就可以分支成无数条时间线,布克没有在现今的时间线死亡,但他的终点是死亡,出现这种情况只会在穿梭时间线导致,我们先不下任何观点,因为这一段还没有完全的证据说明什么,布克答应伊丽莎白会摧毁牢笼,说实话,布克现在已经不算是雇佣兵护送伊丽莎白了,他和伊丽莎白已经成为相互依存的关系,他在谈话中也会提到只要带伊丽莎白去巴黎就好,他会尽一切办法,带她去巴黎,守护她,我们早就不是冷冰冰的人了,从见到伊丽莎白开始,我们被战争,利益封印的心已经在慢慢地融化

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我们来到控制室,伊丽莎白还在琢磨“cage”牢笼这个单词,她搞不明白是什么意思,是布克在沙滩上给她买的项链,是她从小生长的地方?她不知道,但这时候革命军人民之声来到阻止我们,因为人民之声以为伊丽莎白继承了康姆斯托克的权力,变成了新的“王”,对我们进行轰炸,并且想直接杀死“王”,伊丽莎白还在想办法,“cage,cage”cage到底是什么?她想出来了,每次夜鹰出现,总是会有一首歌伴随着出现,所以召唤夜鹰的方式就是唱“cage”cage是一首歌,不仅是代表了伊丽莎白的从前,也是现在

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夜鹰如愿以偿出现,它眼睛的绿色,只属于伊丽莎白,伊丽莎白要求它做最后一件事——突出革命军重围,这时候我终于可以开始讲标题了,当你自己就是统治者的时候,你会怎么办?革命一定要镇压?因为根据历史,从未有没有结束的王朝,我自身在经历过人际交往的碰壁后,得出一个结论:人要自私,但也要像我在开头前问自己两个问题“这有没有违背道德?”“这有没有阻碍人类长远发展?”你不可以为了一时的超高水平的发展而牺牲未来的资源,去透支未来,人从来没有底线,因为底线是随时可以变的,我怕的就是人们没有吸取历史的教训,也怕人们为了守护已经腐败的王朝而献身,所以,压迫要怎么控制?哈哈,让我们先讲完剧情,夜鹰答应和我们站在同一阵线上,而我们也要靠自己的实力去帮夜鹰拖延时间,对抗人民之声

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这一关是最终战,所以难度较高,但你想想你在玩生化奇兵无限的时候,好像没有遇到过boss,就连这场战役也没有,其实这是制作者肯列文自己不喜欢boss这东西,他更愿意用自己的故事来画上句号,具体可以翻一下我的代表作,那可是做了好久的, 当然我不会像别的up主那样硬要做成一个系列,赚播放量啦,你看过其中一个就可以了,都讲了其中的大致内容,这关我反倒感觉有点堆怪的感觉了,因为生化奇兵无限本来就是赶工作品,能做出这样天花板级别的美工和剧情已经是名流千古了

【主机游戏】「万字解析」革新与压迫是好是坏?这款9年前的游戏告诉了我答案-第20张

在打完这最终战后,我们在船头看着哥伦比亚,战火纷飞,这就是康姆斯托克创建的“美好生活?”?,这已经超越了资本的压迫去压榨甚至是牺牲人民,不过伊丽莎白还想到一件事——让夜鹰摧毁牢笼,,也就意味着,伊丽莎白的能力不受任何限制(黑屏),背景的灰尘感其实也代表着,我们的故事,即将结束了,夜鹰摧毁了牢笼,一股强大的能量爆发出来,影响着整个区域,甚至可以照亮哥伦比亚,布克也失去了控制,笛子被无故地烧坏,布克从未如此紧张,因为你还记得那句“no,im afraid of you”(我只害怕你)吗?此刻布克真的只想着该怎么带着伊丽莎白去巴黎,她只能跟着伊丽莎白

【主机游戏】「万字解析」革新与压迫是好是坏?这款9年前的游戏告诉了我答案-第21张

她创造了一条时间线,而不是tear(裂缝),她已经变成了全知全能的神,在生化奇兵1代的销魂城里,隔着玻璃,伊丽莎白选择杀死夜鹰,从天空之城开始,而又从海下世界结束,同理,其实也是从海下世界开始,天空之城结束,为什么这样说呢?我做张图给你们,生化奇兵1代的big daddy是由路特斯穿越回销魂诚带来资料而制造的,而夜鹰则是路特斯穿越回去后看到自己穿越回去给销魂诚提供资料而产生的想法,所以这两者是相互依存的,伊丽莎白带我们到整个生化奇兵梦开始的地方,那个潜水球,伊丽莎白称之为“出口”,她的眼神很复杂,像是看透了真相而又在隐藏,和她以前纯真的样子完全不同

【主机游戏】「万字解析」革新与压迫是好是坏?这款9年前的游戏告诉了我答案-第22张

拉动拉杆后,潜水球开始运作——就像生化奇兵1的开头一样,玩家同样被销魂诚的塑造而感到惊艳,最后来到灯塔,生化奇兵1代我们遇到机难,来到灯塔,生化奇兵无限我们作为神秘雇佣兵,来到未知的灯塔,直到那一声“哈里路啦!”,无论是销魂诚还是哥伦比亚,制作组irrational games无疑做到了美工界的巅峰,氛围制造,资本,战争,宗教,“钥匙一直在那,我只是没能看到它”这句话证明了伊丽莎白能力的释放

【主机游戏】「万字解析」革新与压迫是好是坏?这款9年前的游戏告诉了我答案-第23张

接下来的对话我会用一张图来表示出来,以最简单的两条线为起点,代表着一条时间线,接下来我们每一次做的决定都会产生一条时间线,又或者说,是无数条,而最后的结果可能一致,也可能会出现巨大差错,这还只是以最简单的两条线展示出来,真实情况会是以无数条源头引出无数条时间线,而我们只是存在于现今能看到的时间线里,但伊丽莎白和布克的相遇是注定的,她现在可以看到所有的时间线,也可以直接创建时间线,就像布克说的“常量与变量”这段应该是我玩过全部游戏里剧情内涵最深的表现力,所以我会放原片,“因为它是,它曾是,它即将是”伊丽莎白的这句话就可以涵盖所有生化奇兵无限的封神之处

【主机游戏】「万字解析」革新与压迫是好是坏?这款9年前的游戏告诉了我答案-第24张

在二十年前,战争结束后,布克在追求救赎,一种以宗教信仰,以暴力为方法来对自身思想带来心理安慰的途径,但只有我们,只有在游玩《生化奇兵:无限》这款游戏时的布克没有接受洗礼,“把那女孩带来给我们,债务便一笔勾销”,这就是“布克”的起点

【主机游戏】「万字解析」革新与压迫是好是坏?这款9年前的游戏告诉了我答案-第25张

一扇我们从来没有打开过的门,现在我们却只能进那扇门,打开后,婴儿的哭泣声弥漫着整个房间,婴儿床上是谁?只能是安娜,也就是布克的“债务”,布克的女儿,因为自己是酒鬼,赌徒,卖掉了自己的女儿,这是他一生中做过最后悔的决定,而到这里,我得跟你说,布克就是康姆斯托克,为什么?因为结合所有的证据,他杀死康姆斯托克时流的鼻血,康姆斯托克给伊丽莎白看到的真相,都能证明,但伊丽莎白还是给了布克一个机会,为什么?因为只有一个布克,剩下的都是康姆斯托克,伊丽莎白要康姆斯托克死,任何时间线都要死,但这包含了布克,布克是唯一没有完成洗礼的人,也是唯一一个没有宗教信仰,还剩下希望的“康姆斯托克”,布克懂了伊丽莎白的意思,他抱起婴儿,但嘴上却说着不,他无路可走,把婴儿交给路特斯,“债务”就一笔勾销了,而他自己,也要接受真相,“把那女孩交给我们,债务就一笔购销”始于这句话,也终于这句话,他选择了接受事,来到灯塔,伊丽莎白向我们说出了真话,就算一个人死了,那还有千千万万个时间线没有死,除掉那个人的途径只有一个,那就是他从未存在过

【主机游戏】「万字解析」革新与压迫是好是坏?这款9年前的游戏告诉了我答案-第26张

伊丽莎白的小指,不,应该说是安娜,就是因为布克与路特斯和康姆斯托克对峙时,传送门关闭,一切如风,一切如故,这循环,也开始了,就是因为伊丽莎白(安娜)的身体处于两条不同的世界里,所以她具有穿梭时间线的能力,但也有她母亲的一部分,这一切,伊丽莎白也知道,是路特斯计划的,路特斯在最后的时间里研究怎么形成循环,再让伊丽莎白打破循环,真正摧毁哥伦比亚与康姆斯托克,“一个人要怎么知道往回走要多远?”我对此的理解是,当你觉得往回走时,已经注定你是不能再回来了,至于要走多远,我不在乎,因为我已经不可能回来,我只能存在于那,存在于过去,伊丽莎白最后一次警告我们,但布克说“我必须这么做,这是弥补我对你所做唯一的方法”

【主机游戏】「万字解析」革新与压迫是好是坏?这款9年前的游戏告诉了我答案-第27张

我们打开了最后一道门,来到了原先洗礼的地方,伊丽莎白出现,不过这不是我们认识的伊丽莎白,唯一能辨别的方式只有一个,那就是看布克在沙滩上送给她的项链是否带着,但“她们”,都没有,这是无数个时间线的伊丽莎白,“他是扎卡里康姆斯托克”“他是布克德威特”

“不,我两者皆是”

【主机游戏】「万字解析」革新与压迫是好是坏?这款9年前的游戏告诉了我答案-第28张

布克的故事画上了句号,完美的句号


布克完成了他的救赎,从根本上来说,他消灭了康姆斯托克,也就是他自己,后面的伊丽莎白一个接一个消失,钢琴声逐渐提高,直到最高音,结束

【主机游戏】「万字解析」革新与压迫是好是坏?这款9年前的游戏告诉了我答案-第29张

游戏史上塑造过最强的角色——伊丽莎白

我可以很负责任地告诉你,生化奇兵1和生化奇兵无限都有一个绝美的开头,也有一个令人深思的结尾

好的!谢谢阅读,本人还是第一次以视频改为文章,下半部分会同步更新,我只需要反馈,不需要电我牛牛,谢谢


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