其實在我看來自走棋跟肉鴿卡牌構築總有些相似之處,這不,這款自走棋遊戲《紛爭法則》就很巧妙的將兩者融合在了一起,那麼不玩不評,請查收本次的試玩報告~
從遊戲中內置的劇情板塊中我們得知幾大陣營分為,以戰爭和勇武聞名的古老帝國【卡斯尼亞】、宗教盛行信仰女神的【希亞斯聖教國】、以遊牧民多個聚落組成的【大漠汗國】、由反抗卡斯尼亞帝國暴政的五大家族組成的【科特蘭王國】、無主之地、法外狂徒的樂園【混沌部落】
遊戲開局是絲毫沒有新手教程或是引導教學的,映入我眼簾的就是3*2共六塊格子供我放置卡牌,我原以為前排與後排是上下排列的,就這樣放置好了卡牌,可結果打起來是左到右的攻擊順序,也就是說,我的最左邊是第一排,最右邊是最後一排。
每張卡牌也都有著等級系統,就類似於剷剷裡面的升星,拿到多個重複的就可以合成在一起,隨著你的不斷戰鬥,就能獲得經驗,升級後就能解鎖更高階更強力的卡牌(有自走棋經驗的小夥伴應該比較好理解),在這張地圖中你若獲勝十次,那便獲得了整場遊戲的勝利,可若將五點生命全部輸光,那就意味著本局遊戲失敗了。其實稍微摸索摸索,這個容錯率還是很高的,獲勝並不困難。
遊戲卡牌中的效果也暗示了很多流派,但這個遊戲真的並不適合所有人,前提是你玩過《爐石戰記》《雲頂之役》這兩種類型的遊戲且缺一不可,完全沒有引導教學的它我相信,在你摸索清楚規則玩法之前就想要放棄了。
遊戲中的還存在著大量的bug,比如在進入戰鬥前會卡在當前頁面造成重複操作,有些卡牌效果搭配起來後會出現bug,長按卡牌鎖卡以及購買卡牌的交互邏輯很難受,這裡建議改成左鍵購買右鍵鎖卡。從遊戲中的劇情中我們才能得知的故事背景以及劇情,建議融入到戰役之中,要不然打的不明不白的,玩家沒有一個完成目標(通關)的目的性,就像是馬里奧為了救公主那樣。
遊戲現在已經在steam平臺發售,國區售價22元,倒是沒什麼配置要求,你甚至可以用辦公室的破電腦摸魚玩一玩,但在遊玩的過程中,我甚至跑出來確認了一下,這是不是在搶先體驗,因為遊戲就像是個未完成的作品,期待接下來製作組的更新吧,希望能越來越好,不過本作的立繪倒是挺不錯的,在拿到卡牌碎片後還能升級卡牌讓卡牌動起來,以及更換不同的皮膚,每一個風格我都挺喜歡。好啦,這裡是勇者花七,我們下期再見!
(稿子寫完了,發現這個遊戲不能保存,要麼死五次結束遊戲,要麼贏十次結束遊戲)