《萬智牌》構築從0開始,誰都能玩出樂趣的:寫給剛剛學會遊戲規則的朋友


3樓貓 發佈時間:2023-12-03 21:52:54 作者:瞬間思路 Language

《萬智牌》被公認為TCG類卡牌遊戲的開端,自從誕生之時開始就開啟了TCG遊戲的新紀元。過往的文章中我們總是從欣賞、藝術、價值等角度切入《萬智牌》的世界,但其實作為一款TCG遊戲《萬智牌》真正的最大價值依然來源於其吸引了全世界無數玩家投身其中的構築式卡牌對戰規則。
最近恰好是萬智牌最新主系列《依夏蘭迷窟》正式發售的日子,《萬智牌》的主線劇情也隨著新系列的發售重新回到了這個充滿數世紀前南美風情的世界裡。人類、恐龍、人魚 和 吸血鬼等主要種族是這個世界的統治者。這個取材於南美瑪雅文明和大航海時代西班牙殖民者抵達南美等文化符號的世界裡處處充滿了我們熟悉的那些元素。而 依夏蘭 這個曾經試圖囚禁最強大的鵬洛克之一 尼科波拉斯,卻最終失敗的“世界牢籠”,在經歷了抵抗 新非瑞克希亞 世界的入侵之後變成了怎樣?什麼人又穿越時空抵達這裡,在這個世界自身又發生了怎樣的故事呢?一切都有待玩家們前來探索。
今天這篇文章對我來說也是一個嘗試,假如您已經對萬智牌的基本規則有所瞭解,那麼或許是時候根據您自己的想法和理解來組成一套屬於您的,獨一無二的《萬智牌》套牌了。
其實嚴格來說在《萬智牌》的語境中,“構築”即是一個動詞,也是一個名詞。今天我們主要取其動詞部分,也就是自己動手組成自己的套牌,而這個組建您自己套牌的過程,我們就稱之為“構築”的過程。其真正的價值和意義在於,能從已經已出版的無數萬智牌單卡中選出你需要的那些,按照一定的規則將其組成套牌並和其他玩家的套牌對戰,這也是《萬智牌》最大的遊戲性和樂趣所在。
TIP:本文僅從針對新人體驗構築套牌的最佳方式入手探討。
一般來說,作為一個瞭解了基本規則的新人,如果你想用一套牌來體驗《萬智牌》的對戰樂趣,那麼最佳的選擇其實並非馬上自己動手去從浩如煙海的《萬智牌》已發售卡牌中挑選需要的卡牌,而是最好先購買當前的新人入門套牌類產品,也就是常說的“預組套牌”這些產品雖然強度不算高,但價格便宜,且極具當時《萬智牌》的設計代表性,很適合新人快速上手。
通常來說一套入門級別的套牌會包括以下主要卡牌類型:
地、生物、法術、瞬間、神器 和 結界,有的還會出現 鵬洛客,但概率很低且數量很少。一般來說這些入門級別的套牌主題都是保證能以生物作為主要攻擊手段,通過地或其他特別能產生法術力費用的卡牌(常見如神器)配合,圍繞生物形成攻勢,穿透對手的防禦,並最終將其擊敗。
然而,隨著遊戲次數的增加,漸漸地,你會發現自己已經吃透了這套預組套牌的內在運作邏輯,並同時發現其很多不足之處。
這就像你買了一套可以拎包入住的房子,一開始的新奇和熟悉階段過去之後,就會慢慢發現其中的一些缺陷、不足甚至坑爹之處,儲物空間不夠、電源太少、燈泡不亮、暖氣不熱、下水道不通、門窗漏風……那怎麼辦呢?自己動手修改唄~通過替換套牌中那些你發現的不足來提高套牌運轉的效率,提高戰鬥力。直到有一天,可能你會完全替換掉這套牌。猛一聽頗有點 忒修斯之船 這個哲學問題的感覺,但這個過程恰恰也是《萬智牌》最大的魅力來源之一,最終你覺得最完美狀態的那套牌就是最適合你自己的,別管它的內容你替換修改了多少。
這個時候對新玩家來說,最簡單的辦法就是購買當前正在發售的最新的《萬智牌》補充包產品。
但話說到此處,我必須說明一件事。必須承認玩TCG遊戲是一定會產生消費,畢竟這是一種商品。但真的像傳言中那種一入坑中深似海,必定花錢如流水嗎?這完全看你個人的經濟實力和遊戲心態決定。根據自己的預算、時間等資源合理分配,是新玩家能順利玩下去的基本前提。尤其是學生,我也是從學生時代開始玩牌的,能少花點冤枉錢就少花點。理論上說構築套牌的投入可以沒有上限,一套不夠組十套,十套不過癮組一百套唄。但這跟生活的其他事情一樣,無論做飯還是買房,你都可以無上限投入,但事實上最終你會根據自己的能力範圍將其限定在一個合理的投入區間,《萬智牌》也是如此。
切記一條:遊戲是為了樂趣,玩什麼都請量力而為,切莫攀比,不要上頭。否則這世上沒什麼東西是不能敗家無度的,並不在於其形式是紙片還是別的。
好,那咱回到正題,前面說了,眼下的最新系列是《依夏蘭迷窟》而我手中恰好拿到了一盒官方“共創計劃”提供的“系列補充包”,所以我也就將今天的話題範圍儘量控制在這個系列內,以便新玩家們能最容易地找到對應產品。
每個系列會有很多種不同產品形式,可以供玩家選擇

每個系列會有很多種不同產品形式,可以供玩家選擇

首先,《萬智牌》的每個主系列都有其故事背景支撐的世界觀,在這裡會有很多元素,比如特殊的事物、特定的人物、特別的神器等等,但最容易蒐集和理解的還是這個系列世界中主要的生物種族,除了前文提過的 人類、人魚、恐龍、吸血鬼這些劇情裡的統治級別種族外,也可以遵循“職業主題”作為構築套牌的線索,這一般也是和這個世界的故事設定緊密聯繫的,在 依夏蘭,最吃香的職業主題顯然是——海盜。又或者你可以根據當前的主要卡牌機制設計,或他一些線索作為構築思路的主線,但總之一切的前提建議是“你喜歡”,對新玩家來說 喜歡 絕對是玩下去的最大動力。
然後,我們需要建立一個概念,我要在什麼賽制下構築套牌?《萬智牌》的設計者很清楚,隨著時間的推移《萬智牌》的卡牌數量會不斷增長,很難有人完整地瞭解所有卡牌規則,當然也更難去買到過往早期的產品。於是,設計者推出了不同賽制,簡單理解這些賽制對應著可選卡牌的產品範圍。對新玩家來說,T2(標準)賽制是最常見,最自然,最容易接觸的,因為這個賽制包含當前正在發售的最新兩個主系列及其所屬子系列,換句話說當前在發售的最新的系列產品必定屬於T2賽制可用範圍。
TIP:那些特殊產品不算在內,例如魔戒、戰錘等聯名產品,和SL等收藏類特殊產品,又或者指揮官賽制產品等。具體若你無法確定時可以和牌店老闆,或者電商店家詢問確認。
給新手的建議是,和你一起玩牌的朋友都在同一個範圍內購買卡牌產品,比如當前最新發售的系列,這樣會讓你們的套牌強度基本保持在同一個範圍區間內,規則細節也不會突然因為引入某個古老冷僻的名詞產生爭議。
每個系列都會有一些本系列特有的效果或異能,需要玩家熟悉。

每個系列都會有一些本系列特有的效果或異能,需要玩家熟悉。

接著,就是要熟悉當前環境的卡牌強度。最簡單直觀的方法是看稀有度,通常稀有度越高的牌越厲害。
當然,隨著對卡牌的熟悉你會慢慢發現這句話中的問題,因為總會有各種特例,當你意識到這些特例的時候,就是你對《萬智牌》從陌生到熟悉的過程了。當然,最好的辦法是去向老玩家請教,或者打開淘寶看看單卡價格,越貴越厲害……
稀有卡牌的強度會有天差地別的差異,區分並利用好它們是構築套牌的關鍵之一,而對新玩家來說,撕開補充包看看自己獲得了哪張稀有卡牌的那一瞬間也是這個遊戲的一大魅力所在。

稀有卡牌的強度會有天差地別的差異,區分並利用好它們是構築套牌的關鍵之一,而對新玩家來說,撕開補充包看看自己獲得了哪張稀有卡牌的那一瞬間也是這個遊戲的一大魅力所在。

現在可以動手調整套牌了嗎?可以了。但這個過程裡還需要多瞭解一些不同卡牌之間能形成的組合效果,也就是怎麼打配合。《萬智牌》的構築過程歸根結底就是優化這套牌中所有卡牌使用效率的過程。如果說一開始你的每張牌都是單打獨鬥,那麼之後構築套牌,就是要把它們變成相互之間能進行配合,產生1+1>2的效果,甚至>3,>4…… 這些都要建立在前面幾點的基礎上,並且還要去通過各種信息渠道和平臺瞭解相關信息,瞭解現在國內外主流的套牌構築方式,原因很簡單,這些都是全世界無數牌手,在經歷了無數次對局比賽實踐之後得出的結論,都是提煉再提煉的成果,站在巨人肩膀上必然可以看得更遠。
然後,構築套牌並不是組好一套牌放在眼前就完事了,事實上到這甚至可以看作剛進入下一個階段的起點,這就是實戰。
無論你玩的是實體卡牌,還是線上遊戲,多找對手多對局是想要變強的唯一真理。只有經過不斷的打磨之前想象中我的套牌應該如何,才會變成我的套牌確實如何。這就需要不斷分析自己和對手的套牌,覆盤對局過程,考慮到底是操作失誤還是確實某張牌有問題需要調整。構築的過程往往就是從大刀闊斧到精雕細琢,最後可能為一張牌會反覆糾結反覆調整測試,只求讓套牌的戰鬥力哪怕再能提升一點點。
比如這些 非基本地,它們可能給你的套牌帶來更高的效率,減少法術力數量或顏色上的掣肘,又或者提供一些特殊的功能效果,試著用它們來頂替一些基本地吧~

比如這些 非基本地,它們可能給你的套牌帶來更高的效率,減少法術力數量或顏色上的掣肘,又或者提供一些特殊的功能效果,試著用它們來頂替一些基本地吧~

與此同時,有了前面知己知彼,瞭解自己套牌優劣和當前環境下其他主流套牌優劣的前提下,還要做的就是調整好自己的備牌。這也是構築調整的重要組成部分,比如是否要針對某種特別剋制自己的套牌放上解決方案,或者針對某些特殊情況提供多一種選擇等等。
在卡牌設計上總會看到一些頗具該系列文化背景韻味的卡牌,比如南美古文明中關於球賽的考古發現,也成了這張牌設計的靈感。總髮現這些設計彩蛋是我多年來喜歡《萬智牌》的零i個重要原因。
當我們能在T2賽制環境內如魚得水的時候,或許就可以考慮將範圍進一步擴大了。但此時請務必回到前面所說的開始,從自己的經濟、時間、心態等要素開始重新審視一遍,再邁進新世界不遲。每邁向一個牌池範圍更廣的賽制,都意味著我們要為這個遊戲投入的金錢、時間、精力等資源翻倍或數倍增長,所以這個新賽制是否適合自己?若你的答案是否定或猶豫的那麼還請停留在當前賽制環境內享受《萬智牌》的樂趣。若你的答案是肯定的,那麼是時候展開新的冒險了,重新開始構築你的套牌吧,重新熟悉卡牌、熟悉環境、熟悉對手、熟悉一切……可能之前你覺得超級厲害的某張牌突然英雄無用武之地,也可能你之前覺得毫無用處的某張牌平地一聲雷就成了大曆害。
這就是萬智牌的樂趣,只要保持量力而為的良好心態,就總能享受遊戲樂趣,或探索新的天地,而在這個過程裡構築自己理想中的套牌是永遠的快樂源泉。
瞭解故事中主人公們的故事和能力,將其運用到自己的套牌裡也是非常有意思的事。

瞭解故事中主人公們的故事和能力,將其運用到自己的套牌裡也是非常有意思的事。

其實關於構築入門的這篇經驗小分享到這就算寫完了,但我想來想去還是多說一句。鑑於現在《萬智牌》在卡牌設計、插畫繪製、IP聯動等方面越來越下心思,所以在錢包允許的前提下,你也可以考慮把自己套牌中的卡牌替換為那些異畫的版本,或者閃卡版本,反正只要錢包允許裝……不是,帥就完了。
最後,構築套牌的最好方法就是玩,個人還是推薦到線下卡牌店去,面對面的社交,認識一些志同道合朋友,提高自己的水平,擴展新的思路……這些也未嘗不能看作是是我們在構築自己套牌時一些額外的附加價值。
希望你也能喜歡《萬智牌》,或許有一天我們就會在對局中見面~
差點忘了,如果你和我一樣非常喜歡《侏羅紀公園》系列作品,那在《依夏蘭迷窟》中你還會看到一些驚喜。若干張來自《侏羅紀公園》《侏羅紀世界》的IP聯名卡牌會隨機出現在這次的產品補充包中,看看你的運氣如何吧。
TIP:如果您想看文中這盒《依夏蘭迷窟》的開盒過程,請在B站搜索我的賬號:瞬間的思路,就能找到~
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