Ⅰ.职业技能
职业被动该被动范围类似于旋风斩,只不过是以被治疗队友为圆心,经测试,该技能可以吃到治疗增幅类技能的增益,但该技能无法触发屠戮
职业主动技能一强效治疗,凑数技能,懒得说,不过值得一提的是,这么简单的技能都有bug,2格能量的时候显示可以发动,但实际上不行
技能二仲裁之手,一个神奇的技能,一开始我以为这技能是拉队友的,后面才发现是拉敌人的,还会给敌人奶,而且问了老丹,是设定如此,属实整活技能了
技能三净化打击,清除敌方增益,还算是有点用的技能,可能在打特定boss时可以拿出来用用
职业被动几个简单的数值技能,直接看图完事了
Ⅱ.职业成长与装备S感与S意,S感粗测应该就比诗人低一些,但比主教高,S意比主教略低一些,并且密使带有微弱的体质成长,E体穿个全套应该问题不大
转职路线推荐见习巫师——牧师——帝国密使
可装备物品较少,就权杖,圣典,布甲
其中就权杖的改造比较重要,简单说一下帝国密使本身还是没啥回蓝技能,所以推荐改造镶球——聚能——吮能,推荐武器,玛夏购买的神圣佐亚之光,或者恶魔的祈祷,都可以
Ⅲ.职业评价
从实用性上来看,这个职业强度比较一般,不推荐玩,最多学一个净化打击当技能包,作为一个法师,伤害虽然还行,但范围却只有旋风斩那样,作为一个辅助,也并没有出色的辅助能力,或者不可替代的作用,净化打击移植给主教或者僧侣都要比密使好用