大家週末好哇!好玩的好看的好哭的好笑的事兒,時時刻刻都在社區裡發生,電臺文章視頻的評論區,也有很多非常有價值的討論。縱使我們不能走遍祖國的大好河山,看看大家分享生活的美好,也是一種別樣的體驗不是嘛?「本週社區熱門推薦」意在幫助大家重溫社區裡的閃光瞬間,由多個版塊構成,除了「
⭐️ 本週機組熱門 ⭐️」,也會彙集整理了一些社區內熱門內容、活動、事件,當然還有一些熱愛生活的小碎片。
在「⭐️ 本週機組熱門 ⭐️」環節,您將看到:
人與人最真摯的情感交流、機組玩家生活日常、手工杯子、海賊王創作、多鉚蒸剛、再見彗星、女兒的小人書、一杆老槍、遊戲模型設計、秋日攝影、速寫練習、遊戲玩後感、本地化小交流、蟹寶、機核觀影團、窗外的紅海、種瓜得瓜、模型手工、令人讚歎的繪畫
⭐️ 本週機組熱門 ⭐️
@吉末香菇
聚眾打遊戲,但有個人充滿了班兒逼的氣息x
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@Cmj
我一直把她叫成“派克諾坦”……
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@啞鈴阿婆
燒前燒後差別還挺大的🐱
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@四眼苟
稿稿
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@主流孩子:骨頭去哪了
Re@四眼苟:忘畫了,我假粉
RE@主流孩子:哈哈哈哈,我以為是卡視角了
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稿稿
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@烤了魚兒:喜歡這個調調,加油!
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@範克里夫大尉
恐虐冠軍向風暴錘發起了進攻!
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@醜客:在頂了十幾個恐虐大魔的衝擊(熊孩子手欠)後,才斷了四根炮管和一座副炮塔。足見忠誠的含金量!
@維傑斯瑞恩:小時候要是看到這麼大的坦克估計怎麼都走不動路的
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@ACatDebu
看了十多天windy,終於拍到A3彗星了☄️
下一個六萬年還會再見麼👋
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@貓毛卯茂
自從學會了摺紙書,女兒就經常做小人書玩兒。她自己做的書是A4紙對摺,圖裡這本一頁是A4的1/8,,應該是A7?
這種小尺寸的她不太好施展,所以她說這一頁發生什麼寫什麼,畫兒就只能我代勞了。這時候就特羨慕機核這種創造力過剩的用戶群,我覺得這兩頁已經是我的巔峰了……
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@雛雛:好可愛啊
Re@貓毛卯茂:現在7歲了,老是編那種Romance~的故事我也服了
@PlusLoco:可以去集市上賣了吧這都,獨立藝術家
Re@貓毛卯茂:謝謝鼓勵,還差得很遠……
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@低俗44
第一次在機核投稿,發發摸的馬鹿
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@師偉-W
接過來的
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@師偉-W:“接過來的”是師爺給師父的,師父給我的槍,是個“傳承”但我還說不上承,只是接過來
@對門鄰居聚寶盆:一紮眉攢二向心,三紮臍肚四撩陰,五紮磕膝六點腳,七紮肩並左右分
@遊魂年方廿八:不俗
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@西蘭花殺手
我在接客時遇到一位老先生。
我單位地處北京核心商圈,客戶一般都是逛街的年輕人,老年人不是很多,所以老先生出現的時候我其實有點意外。
老先生的經濟狀況一看就不是很好,戴著一頂不知道參加什麼活動發的已經褪色的鴨舌帽,揹著一個不知道參加什麼活動發的已經磨破角的斜挎包,衣著也有些破破爛爛,但也算是得體。
我其實還挺怕和這樣的老年人溝通的,這樣的老年人一般都會有一點認知問題,聽力、理解能力也會有一定程度的下降,當時做好了難以溝通的心理準備,我上前一步用營業狀態詢問老先生“您好,有什麼可以幫您?”
老先生用手指著耳朵擺了擺手,然後拿出電卡遞給我。
懂了,老先生耳朵不好聽不太清,還需要買點電。
我把老先生帶到自助機幫助他購電。操作時能明顯感受到他的吃力,他對每一步指引的反饋都很慢,我也不能幫助他操作自助機(被發現了直接工作不保),就慢慢等他選好每一個選項。
還算是比較順利地幫助老先生完成了購電(如果不算我找不到購電選項在哪裡求助搭班同事的話)。老先生把卡收好後,我問他還有沒有其他需要幫助的。老先生看著我伸出雙手,兩隻手的手拇指豎起,其他四指握拳,然後豎起的大拇指向前彎曲兩下。
這是手語的謝謝。
老先生是一位聾啞人。
我一下就炸了,像核彈爆炸後的空白與寂靜。我不知道我為什麼會知道這句手語的意思,我也不知道我應該怎麼回應老先生的謝意。
我也不是第一次接客,前前後後聽到來自客戶的各種感謝也不計其數,但沒有一句感謝帶給我如此震撼的衝擊,這一刻我感覺到了自己工作的意義,這是一份真正可以幫助到其他人的工作。
這句謝謝太觸動我了,之前一直擔心從辦公室回到基層重新開始接客會有很多不適應,會有很多不快樂和委屈,但是老先生的這句謝謝太有力量了,打消了我所有的擔憂和顧慮。(甚至我寫到這裡有淚水在眼中打轉。)
因為工作短期內劇烈地變化,我的諮詢師太醫十分擔心我的情緒會變得十分不穩定,我給他講了這件事,我跟他說最近一段時間我在工作上遇到不順心的事就會想到這句謝謝,這句謝謝對我而言有巨大強烈堅定的力量,幫助我穩定自己波動的內心。
好像突然間找到了工作的意義,在辦公室的那三年一直不明白自己到底是為了什麼在工作。
一位一直在基層工作的朋友聽我講完之後和我說:我們的工作就是靠著這樣一句一句直擊心靈的感謝才能堅持下去,雖然工作中絕大多數的時間都是各種不順心不如意,但能收到來自客戶這樣簡單質樸感謝能抵消掉所有的不順心。很多人直到離開基層也可能收不到這樣的感謝。
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@尖椒飯:窗口人員的溫柔會拯救一個焦慮的社恐人
Re@西蘭花殺手:其實是被溫柔的客戶拯救的可憐社畜
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@背刺老賊
妖怪!吃俺老豬一耙!
二師兄這麼可愛,怎麼能不喜歡呢?
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@波波拉的酒
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@木魚益生菌
【第二代Hit visions警用通訊器】
目前為止自己覺得做的比較酷的一個設計,從構思到設計完成也是花了最長時間的,通訊器能根據遊戲裡警員的需求進行部件更換,主要想追求一個高度模塊化和結構的碰撞,除了展示磁帶播放器之外後續也會設計更多的功能!
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@Haaaaaans11
拍拍秋天~🍂
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@HoNetRee_Bee:真好,看了你的照片,有了起床的動力
@D_ddd:臥槽,好會拍!
@聚乙烯醇:好好看👍
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@Sop鵬
練習
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@碳烤鯊魚
火速產出說是
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@雪兔ZOOEY
☕️|Suntory
今天和朋友一起畫了她最近在喝的咖啡~
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@Guisumao
三流殺手白眼狼 自設
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@雛雛
80h真結局通關了,評價為又好又爛。
好的地方是真不錯,我本人屬於不愛玩JRPG那一套的,Altus遊戲我也只玩過P5和P4。暗喻幻想這個玩法改進我覺得很完美地把戰鬥+COOP養成和日常培養生活玩法極好的結合了起來,三個部分再也不像P5那麼割裂,各玩各的,在這遊戲裡,無論是COOP還是日常玩法都是能很好地反哺戰鬥系統的,而新的阿基態系統個人也非常喜歡,無論是阿基態造型設計還是角色定位上感覺並不比惡魔全書差甚至更喜歡(個人意見個人意見,金子一馬老師鐵粉請無視我……)前半段遊戲因為一直有新系統新阿基態給你玩可以說是非常上頭,尤其是召喚師和舞者的設計也讓人眼前一亮。
但爛的部分也是有的,說起來我之前還寫了個半場開香檳的機組,表示不開可能來不及了,事實上體感也確實是——後期大量換皮怪+換皮迷宮還是讓煩躁度上來了,後面的boss也明顯設計的不如前面的用心,最終迷宮了你整個boss rush這種垃圾堆怪設計我不認同,差評。(以及為什麼路易的阿基態比主角的酷炫那麼多啊)
故事劇情也依然又好又爛,這故事所有大的埋梗和轉折我都覺得還不錯,一些情緒的烘托和主角內心的轉變(注意是大的,而不是路邊和老奶奶說個話那種)甚至偶爾能有打動我的時候,但是一切填充的細節我都覺得很敷衍,我不想妄評遊戲文案 對世界的認知有問題……但是這個世界起碼給我的感覺是挺虛假又有點幼稚的,整了一大堆種族分裂歧視這個那個的但沒有一丁點的體現出來,最後戰勝敵人的方式還是誰吼的大聲誰贏,主打愛與友情那一套,我相信所以我可以,JRPG式唯心主義。所有coop劇情甚至寫的還不如P5有意思,講道理你這種角色個人劇情拿到手遊都沒競爭力了,沒一個讓我覺得有意思值得一談的角色故事,所有故事的主題基本都繞不開學雷鋒做好事,小女孩就嚶嚶嚶大哥哥,女強人就內心柔弱悲慘的一面,都是一眼就能望到頭的刻板人設(可能就騙子、灰雨好一點,可能灰雨那一下“我把你當我兒子”給我shock到了,但也好的有限)
最後罵罵美術,對,罵!沒錯,這遊戲是充滿了藝術氣質,剛打開這遊戲就經常能被一些驚豔的充滿藝術感的美術設計給小小震撼住……但是,能不能先把玩家服務好再搞藝術,糟糕的角色服裝審美,雜亂的ui侵蝕著我的眼睛,多到讓人匪夷所思的綠格子在兩個畫面之間切換都讓我感覺有點離奇的地步——一段和路邊npc對話的開始和結束都要給你閃一下綠格子我真不理解。
而且可能是因為剛開始這遊戲給你的感覺是太藝術了我高攀不起,因此還不敢隨便說角色衣服,只敢說說奇怪,現在打完了,我想說,醜!醜衣服去死!而且重點是我不覺得福島老師設計不出好看的角色,但這麼醜的衣服我不知道是出於什麼考慮,主角又醜又土的白格子大衣一直到最後的演出都捨不得脫掉,生氣……然後COOP角色的設計也是,醜的難受,那個綠色的大叔放在路人裡都算難看的不知道為啥要拉進來當coop角色,然後我覺得長得好看的艾丁只能當路人大舅子(。
最後總結,又好又爛的好遊戲,不管怎麼說還是值得一玩的。至於評分,什麼80分90分的,我覺得既表現不出這遊戲足夠好的地方,也體現不出這遊戲特別差的地方,無參考價值。
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@譯禾Yeehe
大家好大家好呀!
打算在機組發點有關遊戲本地化的小科普,
不知道有沒有朋友對本地化感興趣捏!
今天發佈的是一些在《巫師3》裡亂逛收集來的學習素材
對話的字放大了感覺還是稍微有點小
但是這種口語體的文本里有好多靈活好玩的表達!
因為打了雙語mod
相當於是加了一倍左右的文字長度
所以出現了很多爆框及其他文字顯示bug
不知道能不能借此讓大家瞭解一下翻譯與文字適配會出現哪些“意外情況”
評論互動:
@發泥蓋:非常感興趣,請多發😤😤😤
@雛雛:原來有雙語mod這種好東西!
@肆伍懿:很有意思,原來還有雙語mod,科普也很有趣,感謝分享🥳
@KIRSTEN:英專生遊戲宅很感興趣很需要啊啊啊啊啊!!!(拿板凳)(我蹲)求大佬多發🥺
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@冰銀茶
新到家一隻瓜瓜。這個品種特別活潑,Speed三倍速!背輕殼,速度upup,跑的賊拉快…符合入坑前我以為的蟹是怎樣的…一般蟹蟹爬起來其實有點蠢蠢的,尤其大一點的背個沉殼,翻水盆都會折跟頭hhh
大多蟹遇到“危險”第一反應似乎都是定住不動,跟你玩木頭人遊戲…我動一下,蟹動一點,定幾回合以後才逐漸後退消失,而不是撒丫子就跑…感覺挺好抓的😂😂…定住不動就看不見你了嗎…哎…
評論互動:
@火彩_:哈哈哈,蟹老闆同款眼神
@
Alexan_D:人家定住不動是跟你立回呢(
@天浩浩浩浩天啊:好可愛
@張鉤子:這玩意好養嗎
Re@冰銀茶:還行…但也得上點心思,環境弄好,溼度溫度夠,冬天加熱費勁點,平時就是換海水要勤一點。
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@吉末香菇
這也太好了吧(發出宋宇軒的聲音)
小盒蛋是參加粘土捏🐴活動的伴手禮(袋子是大家都很熟悉的核聚變買菜包)(沒錯我們又被清庫存了)
🐴是坐在那裡摸黑搓了一整場電影,感謝隔壁桌位的鐵子容忍我一直在那裡雙手咕湧。
映後有五麥對口相聲和天叔超哥現場電臺(?
毒液coser是沒想到的,以及感覺過兩天會被公開處刑。
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@哦豁起飛
突然又開始回味起紅海
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@Moriyoo
每次機核觀影都有東西拿也太好了吧!
影片裡出現了好多狗哈哈哈哈哈!狗派狂喜
還是挺有趣的,特效也做得很好,好絲滑好流暢好帥啊!老師我想學這個!
我本來以為叫最後一舞是之後不會再出了,結果感覺完全不是啊x
製作了渾身在拉絲的毒液馬🧀但是後來看的時候想起來了舌頭沒有分叉!!!失誤了可惡啊!
看起來笨笨的黏糊糊的🐎
我完全愛上了超輕粘土!!好有趣!還富裕很多材料,我要捏點別的玩!(橘色白色黑色完全cato貓哈哈哈哈哈
用透卡和帆布包合影了
喜歡觀影活動!請機核多搞各種活動!!!🥺
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@慢嚴舒檸
十天之後最後真正坐果成功的瓜只剩五個了,其他的都蔫掉了。。。
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@SimonLiu12
10小時一週目弟子難度通關
先說評分:8分
作為獨立遊戲,畫面比較好的規避了3d獨立遊戲裡各種層出不窮的bug,雖然這種低多邊形的建模有些粗糙,但也不會過於妨礙畫面表現力。
劇情:最基礎的復仇故事,沒有出彩的地方,達到了遊戲動作系統服務的基本要求。
動作:好!打擊感充足,boss設計也各有千秋,把這套動作系統能用的都用上了。玩家在操控時能比較好把控出招,預輸入合理。美中不足就是連招動作在我看來有點不夠清晰,不太好辨招式是第幾段。
ps:大師難度確實難,不該一上來就玩大師難度,第一章就卡了我好久,不得已才換成弟子難度
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@馮陽昆
1/12的黑猴角色集合下 哈哈哈
評論互動:
@藍星Y:太喜歡了!!!!
@貓毛卯茂:賽博格亢金龍大喜
@鹹魚凇:我去,佬!
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以上就是本週社區熱門推薦的全部內容。今後我們也將進行更多新鮮嘗試,靈活調整版塊,更好的呈現大家好玩有趣的社區生活。
與你一起探索熱愛!祝大家週末愉快!