最近手游圈最火的消息,除了《异环》首测外,恐怕就是《无限大》定名并开放技术测试吧!大家要注意下这个时间——11月29日,正好是《异环》测试的第二天。合理推测一下为什么是这个时间点,大概是《无限大》看到玩家对《异环》的评价不错,凑个热闹,一起推高都市二次元品类的热度。当然,也有怕别人“独美”的小心思。
《无限大》目前的处境,让人很容易联想到2020年的《赛博朋克2077》。当时游戏其实并没有完全完工,但前期的营销,让玩家期待太高,经过几次跳票,实在扛不住了,只能仓促上线,结果可想而知,一边倒的骂声。
眼下《无限大》也有这样的危机。我们很清楚,高自由度的都市开放世界游戏开发难度是非常大的,技术是一方面,更困难的地方在于工作量。营销的时候,说游戏中的每个建筑都能进,每个NPC都能交互,每个载具都能驾驶。说起来容易,实现时,程序员真的会骂娘,全年无休都做不过来。
现在话已经放出来了,马上开始技术测试,根据官方自称的实机宣传片来看,游戏的质量貌似挺不错的,把曾经吹过的东西真做出来了。有不同的车辆可以驾驶,能在车上进行战斗,像蜘蛛侠那样在建筑之间晃荡,在游戏里直播、健身,在这里,似乎真的什么都能做。
但是,兄弟们,这很危险啊!冷静思考一下,“给他爱6”都做多久了,到现在还没出。《赛博朋克2077》发布后又花了多久打补丁,这种游戏的工作量就像愚公移山,只是不会有神仙参与。说人话就是它不仅花时间,而且很花时间。
《异环》大概率明年是会上线的,但《无限大》最多再放几轮测试,根据测试的结果,有几种可能,效果很好则增派人手,加快进度,效果一般好,可能就要步《星之破晓》后尘。毕竟这游戏本身就挺理想主义。
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