來源:3DMGame
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近日《星球大戰絕地:倖存者》設計總監Jeff
Magers接受了外媒WCCF的採訪,當被問到這款遊戲通關時長時,Magers不太願意講出具體的數字,但他表示《倖存者》將比2019年的《星球大戰絕地:隕落的武士團》大很多,而且內容更豐富。
他說:“關於這個我們沒有具體的數字,我想說的是它在前作的基礎上有了很大的擴展。《星球大戰絕地:倖存者》比《隕落的武士團》大很多,所以我們希望玩家能長時間地享受這款遊戲,發現大量可以探索的東西。”
高級製作人Blair Brown補充說:“故事和探索方面都比前作豐富太多了。”
值得一提的是,2019年的《星球大戰絕地:隕落的武士團》本身也是一個很長的遊戲,主線大約需要20個小時。如果在此基礎上加入足夠豐富的內容,因此《倖存者》絕對是一個“管飽”的遊戲。
《星球大戰絕地:倖存者》共有五種難度,將於4月28日正式發售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。