死亡领域牧师
“创造死亡和复生不死生物的力量滋养了你的信仰。”
此领域相关的可选神祇有:莎尔(仅限影心)、克兰沃和拉杜格。
【牧师】死亡领域
作为死亡领域的牧师将掌握一些强力的黑暗技能,从专注死灵伤害的法术到三种新的死灵戏法。其中包括亡者丧钟,这是一种戏法,牧师敲响死亡的丧钟时会对敌人造成1~8点伤害,且若目标已受伤,伤害数值将有所增加。还会新增一个原创的技能,允许玩家引爆附近的尸体,造成范围伤害给敌人。
死亡领域牧师特性
※此副职业包含基础职业牧师的所有特性,额外特性如下。
Level 1
- 获得军用武器熟练度
- 被动特性【收割者】只能瞄准1个生物的死灵法术戏法可以瞄准一个额外的生物
- 副职法术(可以通过领域获得额外的恒定预备法术)
【虚假生命】1环死灵法术,获得7临时生命值。持续至长休。临时生命值的来源只能有一个。恒定预备/动作/等级1法术位
【疾病射线】1环死灵法术,2~16伤害,2d8毒素,有可能让目标中毒,2回合,18m/体质豁免/攻击掷骰/恒定预备/动作/等级1法术位
Level 2
- 副职特性【引导神力:死亡之触】当你发动一次近战攻击命中一个生物时,你可以使用引导神力来造成额外的(5+2×牧师等级)黯蚀伤害
Level 3
- 副职法术(可以通过领域获得额外的恒定预备法术)
【失明术】2环死灵法术,使一个生物陷入目盲。对其进行的攻击掷骰具有优势,且目标发动的攻击处于劣势。10回合,18m/体质豁免/恒定预备/动作/等级2法术位
【衰弱射线】2环死灵法术,弱化一名敌人:目标使用力量属性进行的武器攻击造成的伤害减半。10回合,18m/攻击掷骰/专注/恒定预备/动作/等级2法术位
Level 5
- 副职法术(可以通过领域获得额外的恒定预备法术)
【操纵死尸】3环死灵法术,使用尸体创造一个不死生物仆从。目标必须为中型或小型尸体。3m/恒定预备/动作/等级3法术位
【吸血鬼之触】3环死灵法术,3~18伤害,3d6黯蚀。碰触一个敌人,吸取其生命力。恢复等同于敌人受到伤害一半的生命值。你可以在不消耗一个额外法术位的情况下施展吸血鬼之触,效果持续10回合。近战/攻击掷骰/专注/恒定预备/动作/等级3法术位
Level 6
- 副职特性【命定毁伤】你施展的法术无视黯蚀伤害抗性
Level 7
- 副职法术(可以通过领域获得额外的恒定预备法术)
【枯萎术】4环死灵法术,8~64伤害,8d8黯蚀(无视抗性),植物受此法术最大伤害,且在豁免中处于劣势。豁免成功:目标依然会受到一半的伤害。对不死生物和构装生物无效。9m/体质豁免/恒定预备/动作/等级4法术位
【防死结界】4环防护法术,保护一个生物,使其免于死亡。若下一次伤害使其生命值下降为0,则生物会保持意识,剩下1点生命值。近战/恒定预备/动作/等级4法术位
Level 8
- 动作【神圣打击:黯蚀】武器动作,2~14伤害,1d6钝击+1d8黯蚀(无视抗性)。每回合一次,发动近战攻击时除了你武器的1~6钝击伤害,造成额外的1~8黯蚀伤害。近战/攻击掷骰/动作
Level 9
- 副职法术(可以通过领域获得额外的恒定预备法术)
【死云术】5环咒法法术,5~40伤害,5d8毒素。制造一大片云雾,每回合造成5~40毒素伤害。你每回合都可以改变云雾的位置。云雾会重度遮蔽内部的一切。10回合。18m/体质豁免/专注/恒定预备/动作/等级5法术位
【疫病术】5环死灵法术,让一个敌人中毒,并有可能让其感染上一种你选择的疾病。持续至长休。近战/体质豁免/攻击掷骰/恒定预备/动作/等级5法术位
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