前言
去年年底的时候写了一篇2021年通关的游戏总结盒友们的反响还不错,所以这次带来了2022年的年度游戏总结,就当是给盒友们安利和排雷好了
首先说明,我玩游戏的话喜欢按发售顺序玩,举个🌰 如果我想玩《孤岛惊魂》系列,那么我就会先从2代开始玩 然后按发售顺序一直玩下去 当然不会一次性把整个系列通关 那样腻的很快,至于1代那种特别古老的游戏 我就会直接略过 但还是会买 就当收藏,所以你们看到我通关的基本都是老游戏 很少有新游戏 在我眼里16年之后的都能算新游戏了,下面就开始正篇吧,以下排序按照今年的通关顺序 而且非常有主观色彩
正篇
1.《生化危机5》
推荐 ⭐️⭐️⭐️⭐️
春节档当然得玩个喜庆的游戏,我特别喜欢生化危机的玩法和剧情,但奈何前面说的那个习惯 导致我现在只通关了7代和5代,7代是很久之前玩学习版通的,而5代的话 就是这次我按发售顺序玩的第一代 4代原版目前还在考虑到底要不要玩,本作的话如果你是生化系列粉丝肯定早玩过了,如果你是从7代或者2代重制开始入坑的话 可能还在犹豫要不要玩,说说缺点 我觉得最大的缺点就是操作别扭 俗称坦克式移动 在你瞄准的时候角色只能站在原地 玩习惯了现代射击游戏的玩家肯定相当不习惯 但时间久了基本也就适应了,除此以外我觉得就没什么很大的缺点了 画面什么的 作为一个老游戏 大家心里都有点数,你有信心习惯操作方式的话还是非常推荐的 比较本作关卡设计一流 剧情也还好 除了最后写死威斯克有点强行
2.《黑道圣徒 逃出地狱》
不推荐 ⭐️⭐️⭐️
《黑道圣徒》系列我是从3代入坑的,3代貌似也是目前评价最好的一代 最近的重启版《黑道圣徒》据说是个粪作,当然等登陆steam之后我还是会买来试试的 不好玩的话就当收藏了,本作是个大型DLC性质的游戏 流程超级短 我全收集通关也不过才11小时,不过虽然流程短 也很便宜,但我还是相当不推荐买 本来4代已经够无聊了 这代比4代还无聊,这代的优点我觉得也就超能力玩的挺爽 还有就是流程够短 折磨了一会儿就结束了,如果白送的话 你们可以玩玩 最好别买,虽然没玩过重启版《黑道圣徒》,但我相信本作应该比重启版更烂 短期内能不能有这个系列续作 不好说了
3.《死亡空间3》
推荐 ⭐️⭐️⭐️⭐️
《死亡空间》系列我玩的第一部就是3代 那时候是玩的学习版,之后补了全系列的票之后 先玩了2代 然后这次重新玩了3代+DLC,1代还在纠结要不要玩 毕竟重制版快来了,本作的DLC直接把剧情给写死了 所以EA如果想奶活这个系列的话 明年的初代重制版势必会有点点剧情改动,我一直觉得《死亡空间》系列的玩法非常接近4-6代的《生化危机》,都是赶路来回跑+清怪+解谜的模式 而且还都是恐怖游戏,当然我玩过2代3代并不觉得恐怖 1代没玩过不太清楚,和这几代《生化危机》的区别就是 《死亡空间》系列解谜比较少 战斗爽度更高,如果你比较喜欢玩4-6代的《生化危机》,不够过瘾的话 可以来尝试下《死亡空间》系列 应该不会让你失望,如果你因为恐怖而不敢玩的话 其实也可以尝试下 起码我2代3代不恐怖,不放心的话 玩的时候可以穿条黄裤子,最后奶一口重制版 希望别翻车
4.《影子武士2》
不推荐 ⭐️⭐️⭐️
《影子武士》系列我接触到第一部就是1代,当然是重启之后的1代 那种低像素时代的我没玩过,1代给我的印象很不错 总体概括就是东方元素版的《DOOM》,当然《DOOM》2016版比《影子武士》1代晚发售 这里只是个比喻,反正都是线性赶路屠怪爽游 剧情比较无厘头,但1代评价好 为什么2代我就不推荐呢,因为到了2代就完全换了种玩法了,变成了重复的刷宝游戏 虽然还是很爽,但地图的重复程度高到令人发指 就是这么几张地图换来换去,没有了1代那种线性的关卡设计 唯一的优点恐怕就是武器比1代多了很多很多 毕竟是个刷刷刷游戏,不过也许会有人喜欢2代的玩法 我就不喷太多了,前几个月发售的3代貌似回归了1代的线性玩法 给个好评 不过貌似优化很拉胯,想要尝试这个系列的话 还是先玩1代吧,2代的话...也不是不可以玩 只不过有点无聊,但爽是挺爽的
(本作在用官方中文阅读游戏文档或者词条的时候 可能会让游戏闪退,建议不要阅读文档或者词条,对文档感兴趣的话 建议打民间汉化以后再阅读)
5.《耻辱》
推荐 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
终于到了这次第一个五星推荐的游戏,超级潜行神作《耻辱》系列(当然也可以是无双游戏),如果你是个潜行游戏爱好者 没玩过这个系列真的是相当遗憾了(老实点马上给我去玩!),我最开始玩的是1代学习版 那时候不太懂草草通了关 玩了个全是🐭的结局,之后入正了整个系列 先玩的2代 然后这次把1代拿出来重新玩了一遍 认认真真的探索地图每个角落 拿了个好结局,真的是太爱这个系列了 还剩一部《耻辱 界外魔之死》没玩 等以后有机会再玩吧,很少有游戏能让整个系列都保持高质量高水准 而《耻辱》就是其中之一,据我所知 貌似很多人是因为怕晕3D 而没尝试 或者没通关这个游戏,我倒没有晕3D的感觉 不过可以给几点建议 如果你感觉眼睛很累 很紧张的话,可以调高FOV 然后眼睛尽量放松的去玩 应该会缓解一点(适用于所有第一人称游戏),如果你要入坑的话 一定要买DLC 本作的DLC良心程度不亚于《巫师3 狂猎》的两个DLC,建议就算晕3D也尝试下吧 这个系列的剧情和玩法 关卡设计真的无可挑剔,唯一的黑点应该是2代的优化
6.《夏洛克福尔摩斯 罪与罚》
推荐 ⭐️⭐️⭐️⭐️
本作是我接触到第一部《夏洛克福尔摩斯》系列游戏,玩的时候给我的第一感觉 这不就是个福尔摩斯版的《黑色洛城》吗,好吧 我不太清楚谁先发售的 反正我是先玩的《黑色洛城》,给我的感觉就是这俩游戏玩法差不多 都是在场景里找证据 审问嫌疑人得到线索 最后再根据拼凑出来的内容来得出你认为的答案(好像侦探游戏都这样),其实有点类似点击式解谜,但本作是个关卡式游戏 而《黑色洛城》是开放世界 而且有战斗内容,要我推荐的话 我更推荐《黑色洛城》 因为剧情更好 玩法更丰富 不过《黑色洛城》就算是PC版也锁30帧(有方法能解锁) 而且兼容性很差 很多人可能根本运行不了 希望以后能有重制版吧,但也不是说本作就差 质量的话还是相当可以的,流程也把控的相当好 不长不短,但有个很大的缺点 就是我玩的时候 大概每过1个小时左右 游戏就会闪退一次 可能是兼容性问题 万幸这游戏存档点密集 不然我就不推荐了,不知道玩过的玩家有没有遇到过同样的问题,如果你比较喜欢推理和烧脑剧情的话 本作对你来说应该是个佳作,如果你比较注重游戏玩法 那还是略过吧
7.《绿色地狱》
推荐 ⭐️⭐️⭐️⭐️
本作很多玩家可能第一反应是有种《森林》既视感,实际玩起来也确实 很多内容都是借鉴《森林》的,最明显的就是建筑系统 和《森林》大差不差,不过本作比《森林》更硬核 更写实(相对来说),比如武器装备大部分都有耐久 吃东西要根据身体各项元素来补充(水 脂肪 蛋白质 碳水),受伤或者生病了需要对应的绷带或者药品,这么听起来应该就比较容易劝退一些人了 因为《森林》更简单更加娱乐化,不过其实上手以后都还好 我甚至觉得有点简单了(普通难度),我认为本作比起《森林》来说 剧情是优秀很多的 剧情引导做的也比《森林》明显,我玩的时候 就被剧情深深的吸引 各种扑朔迷离 结局有点恍然大悟 又有点失落的感觉,这里就不剧透了 因为这游戏剧情挺重要的,总结来说就是《森林》找儿子 《绿色地狱》找老婆,全流程玩下来最让我糟心的就是 这diao游戏优化实在太烂了 我那时候是用3070玩的 2K分辨率显卡占用率低 很多场景都低于60帧,所以想流畅玩的话 最好保证自己的CPU足够强劲,推荐给喜欢剧情 硬核生存 玩过《森林》不过瘾的玩家,还有 本作还有个和本体规模差不多大的DLC 是免费的,如果不是免费的话 我真的想给DLC差评 因为玩法很育碧
8.《狙击精英3》
不推荐 ⭐️⭐️⭐️
这是我目前玩过的第一部《狙击精英》系列游戏,玩之前我期待的是独一无二的狙击体验 玩了之后感觉...这二战题材和狙击多少有点八字不合啊,首先本作的所有狙都没有消音器 想用狙击杀敌不引起警戒的话 就得依靠场景噪音来掩盖枪声 或者离目标的距离足够远,这就导致了本作的狙击枪显得没那么必要 用处不大,第二 手枪里有一把带消音器的 手枪大多数时候比狙好用多了 而消音手枪也让其他手枪完全没什么卵用,起码想要潜行通关的话 肯定是这样的,但如果你不想潜行的话 图杀个爽 那为什么要选择这个游戏 更何况这游戏的大部分枪手感实在拉胯?所以就让我很矛盾 游玩过程中我一直暗示自己 这是个主打狙击的游戏 能用狙就用狙,然而用的最多的还是消音手枪,还有本作的地图风格重复度极高 大部分图的风景都差不多 很容易有审美疲劳,反正本作是没给我留下什么好印象 希望之后玩4代能有看到明显的进步吧,真的喜欢狙击的玩家可以试试 其他玩家就不推荐了
9.《寂静岭 归乡》
推荐 ⭐️⭐️⭐️
某个F开头的柏青哥公司的知名游戏系列目前的最后一作,本作是我玩的唯一一部《寂静岭》系列游戏 这代之前的《寂静岭》虽然评价都比较高 但都太老了 而且貌似没什么购买途径,本作因为锁区 还是我很久之前买全球key激活的 现在不知道还有没有 想入正的盒友估计也只能跨区购买了,很久之前我玩过一遍学习版 但玩了一段流程后就弃坑了 因为操作实在太别扭了,这次重玩 果不其然 在同样的地方又因为操作卡关了 所以选择开修改器 无限子弹直接无双过关,就当纯粹体验剧情吧,真不是我菜 这操作但凡是个玩习惯现代游戏的玩家 都不太吃得消,因为开了无限子弹 所以我全程玩下来并不觉得恐怖,倒是本作的场景氛围渲染的非常好 能很大程度感受到阴森和凄凉感 剧情也尚可,和生化系列比起来的话 我觉得比生化5恐怖一丢丢 应该比不过生化7,如果你想入坑《寂静岭》系列 其实更推荐你等等《寂静岭2》的重制版,因为本作虽然质量上还算可以 但你会遇到各种兼容性和掉帧问题 我费了很大功夫才解决,所以如果不是特别想玩 还是别瞎折腾了吧 玩玩生化系列挺好,但从质量角度出发 我觉得还行 勉强推荐
10.《狙击手 幽灵战士3》
不推荐 ⭐️⭐️⭐️
知名雷厂CI GAME第一次尝试开放世界游戏,反正我是想不到这么烂的游戏系列居然能撑到第3代 而且现在最新已经到了第5代的《狙击手 幽灵战士契约2》,颇有种越挫越勇的感觉,作为一个主打狙击体验的游戏 你要说本作狙击体验怎么样 我是要给个大大的好评的 很少有游戏能把狙击枪做的这么精细,比前面说的《狙击精英3》好多了,但除了狙击内容以外 这游戏真的是一无是处,无聊的主线支线任务 无聊的剧情 比育碧还育碧的收集品 空洞的地图 拉胯的枪械手感 渣优化...我能说出非常非常多槽点 而且还有很多BUG 什么穿模 角色卡住动不了等等,要我说还不如继续做2代那种线性流程还好点 虽然2代也不怎么样,如果不是对狙击题材痴迷的玩家 千万千万别玩这游戏 我真的是耐着性子全收集通关的,我觉得开发商非常想复刻《孤岛惊魂》系列的感觉,但与其玩这个游戏 还不如把《孤岛惊魂》系列全部玩一遍,据说续作《狙击手 幽灵战士契约》质量稍微高了一点 等以后有机会再试试吧,最后再强调一遍 除了狙击狂热粉以外 千万别尝试
11.《迸发》
推荐 ⭐️⭐️⭐️⭐️
自从魂类游戏大火以后,我感觉好像但凡是个APRG 不带点魂元素好像都不配做ARPG一样,不过目前大部分都学的不怎么样,本作是我今年玩过的唯一一个类魂游戏 不算是特别优秀 不过还算是有点自己的特色吧,最大的特点就是短肢系统 持续攻击敌人的某个部位就可以触发处决来获得敌人对应部位的装备,但这个更接近收集 因为每个装备取得一次 再接着升级就可以了 不存在刷装备属性的过程,至于科幻背景设定什么的 虽然放在类魂游戏里面是挺新鲜的 但我感觉也没什么 无非就是套个皮而已,如果你比较注重剧情的话 这游戏可能就非常劝退了,反正我是到通关为止 都很懵逼 完全不知道这游戏讲了啥 因为讲述剧情的除了开头和结尾的两段播片 就只剩下游戏里这些少得可怜的NPC 剧情线索非常少,本作适合那种玩了很多类魂游戏还不过瘾的玩家 因为风格和其他类魂游戏比较不一样 可以有个新鲜感,如果不喜欢类魂游戏的话 那其实就没什么玩的必要了
12.《消逝的光芒》
推荐 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
虽然2代稍微有点拉胯 但不妨碍1代是个绝对的神作,最开始是好几年前玩的学习版通关 所以这次算是二周目了,我相信大部分喜欢丧尸题材的玩家肯定都玩过本作,谁能想到丧尸和跑酷居然能这么完美的结合在一起 加上从《死亡岛》那里继承并大幅进化的基础系统 同时又有庞大丰富的开放世界 优秀的剧情 不错的打击感 精美的画面 较好的优化,可以说是当之无愧的神作,我觉得就算不怎么玩丧尸题材 只要你是个单机游戏玩家 都应该玩玩本作,可能唯一的劝退点就是和《耻辱》系列一样 容易晕3D,因为本作大量的跑酷攀爬 镜头晃动确实很容易让人感到不适,前面说了能稍微缓解一点的方法 剩下的就得靠自己去适应了,如果因为这个原因错过了本作 那真的相当可惜了,还有 本作的剧情DLC规模也相当大 素质也很高 入手的时候一定要选择带DLC的版本,不过DLC大量的开车跑图也貌似被很多人诟病,我倒是觉得开车撞丧尸也是DLC的一种乐趣 毕竟本体是不能开车的 如果太过于以完成任务为驱动的话 确实会觉得无聊 这个主要还是个人心态问题,比如大镖客2很多人觉得骑马赶路很无聊 我倒觉得骑马看看风景挺不错的
13.《神偷》
推荐 ⭐️⭐️⭐️
我第一次看到这个游戏 并且玩到的时候 第一感觉就是本作特别的像《耻辱》系列 我相信大部分玩家都是这种感觉,毕竟第一人称潜行游戏本来就少 本作和《耻辱》都是第一人称潜入游戏 视觉风格还有点像,难免会联想到一起,但其实《神偷》系列是比《耻辱》系列诞生的早的多得多的,本作是这个系列的第4代,不过说实话 可玩性比起后辈《耻辱》那是差远了,最大的区别就是耻辱有非常优秀的关卡设计 而本作稍微优秀的关卡设计就那么几关 大部分都特别一般,《耻辱》非常值得重复游玩 但本作的话 实在是不太想玩第二遍,不过确实又有点自己的特色 比如系列特色 可以利用阴影来避免被敌人发现 挺有意思的多功能箭头,虽然总体偏无聊了点 但还是能有一些玩点 所以勉强推荐下吧
14.《使命召唤 现代战争2 2022》
不推荐 ⭐️⭐️⭐️
作为一个从15代开始入坑COD系列PVP的玩家 比大部分年轻人稍微老一代,15-19这几代玩下来 18是玩的最开心的一代 而19是我唯一弃坑的一代,无论战役还是pvp 对这代真的相当失望,战役虽然不怎么重要 每代基本都是过一遍流程就行了,但这代的战役也太无聊了 快赶上12代的关卡那么无聊了 剧情也不怎么样,就战役来说应该是iw的cod里最烂的一个了 放在整个系列里的话 大概是倒数第三的水平,战役烂就烂吧 反正也就几个小时的流程 可惜这代PVP也拉了 不然也不会弃坑了,我觉得cod追求战术没什么问题 到16那种程度就差不多了 可惜iw有点魔怔了 19这种属实是有点过头了,玩cod就是图个爽快 真没必要搞这么累,如果你是从19开始入坑的新玩家 可能觉得还不错 因为cod作为一个年货 底子在这里 再差也不会太拉,如果是前几代玩过来的老玩家 大概率会觉得这代玩起来没什么意思,加上什么高强度的sbmm 这代cod我是再也不会碰了
15.《孤岛惊魂3》
推荐 ⭐️⭐️⭐️⭐️
《孤岛惊魂3》之前在我心里都是神作级别的 直到这次N周目之后 我感觉放到现在来看 那真的相当一般了 甚至稍微无聊了点,我这次玩遇到最大的问题就是优化问题 大部分人可能对本作的印象就是优化很好,那是因为很多人没用近几年的新硬件玩过 本作对新硬件的调用和兼容性有很大的问题,4K用4090大概也就七八十帧 很多时候都会低于60帧,对CPU调用极差 貌似只吃单核性能 GPU占用很低 玩起来非常的不流畅,当然 帧数低归低 也不是说低到不能玩的程度,如果单说主线的话 我觉得本作还是一如既往的精彩,支线任务很多都非常有趣 不像之后的育碧游戏那么重复,但是我千不该万不该去碰收集品 这游戏的收集品实在是太坐牢了 多也就算了 关键还没什么卵用 真就只起到收集的作用,也就除了收集信件能解锁一把武士刀,还有一点就是钱包实在是太小了 但凡多捡几个箱子 钱包都装不下 加上到了中期开始 其实就没什么要花钱的地方了 每次都要想尽办法把钱花出去,本作的剧情确实还行 但游戏性其实是比不上系列后续的作品的 很大程度是被记忆给美化了,如果想保证体验 我建议盒友们玩的时候只玩玩主线和支线就可以了 比较重复的事情最好少做 真的很无聊
16.《古墓丽影 暗影》
推荐 ⭐️⭐️⭐️⭐️
通关了本作以后 我算是把新古墓三部曲给全通关了 总体来说确实是一趟相当完美的体验,虽然这代水平相比前作崛起略微差了一点点 但还是保持在了三部曲该有的水准上,我觉得最大的改变就是本作比起前作 大幅缩减了战斗内容 增加了很多古墓解密内容,这个改动我觉得问题不大 有人喜欢战斗 也有人喜欢解密,但问题就在 本作的战斗实在太无聊了 庆幸战斗内容少 既没什么难度 又没有前两作那种爽快感,古墓解谜倒是既有量又有质 喜欢探索解谜的玩家应该相当喜欢本作,作为一个三部曲完结之作 剧情肯定相当重要 可惜本作剧情偏偏拉了胯 我觉得本作里不管是劳拉的刻画 还是反派的刻画多少都有点问题 让人印象不够深刻 完全没有前作的反派让人印象深刻,不过好歹也算是把故事完完整整的讲下来了 没有烂尾 不幸中的万幸,最近也公布了《古墓丽影》系列续作的消息 希望能把这个IP带到一个新的高度吧
17.《叛乱 沙漠风暴》
推荐 ⭐️⭐️⭐️⭐️
到了2022年通关的最后一款游戏 好吧 其实这游戏没有通关这一说 只不过是我玩到不想玩了 勉强算通关吧,如果你从头一直看到这里 那真的太6了 因为写到这里已经将近7000字了,几年前玩过前作《叛乱》当初是想尝试下拟真硬核FPS 玩了10小时左右的PVP就被劝退了 果然还是不适合我,但到了本作 我属于人菜瘾大 又来试了试 玩了两把PVP就被劝退了,但还好我删游戏前尝试了下PVE 找到了这游戏的正确打开方式,我现在的时长 全都是打PVE玩的,这游戏的敌人AI实在太有意思了 不至于太呆 也不会太难 还会跟你玩玩战术,有些时候队友不太会玩 还真不一定打的赢AI,如果你被本作劝退 强烈建议尝试下PVE 至于PVP 我没怎么玩 就不评价了,本作应该是拟真硬核FPS里 娱乐和拟真平衡的比较好的一作了
结尾
感谢各位看完这篇又臭又长的文章,如果对你有什么帮助那就太好了,去年那篇文章结尾的时候 我许了个愿望 希望育碧能回归steam 还真实现了,其实早就猜到育碧肯定会回steam 只不过没想到会那么快,steam上之前的育碧游戏我有很多买了都还没玩过,更别说离开steam之后的了 等以后慢慢补吧,不出意外的话 2023年最后几天 我也会写一篇差不多的文章,那就2023年12月低再见了
#pc游戏# #游戏推荐# #steam游戏# #年度总结# #单机游戏#