【桌遊綜合】2022埃森桌遊展新遊特輯:冷門尋寶,狼群和木工能帶來多少驚喜?


3樓貓 發佈時間:2022-10-20 06:06:01 作者:新物集 Language

每年埃森桌遊展上都會出現一些非常冷門的桌遊題材,很多知名出版社也會偶爾會“劍走偏鋒”,這當然不僅僅是為了避免撞車,更是對遊戲機制本身的無比自信。

從冷門題材中殺出的黑馬也不在少數,埃森展上今年也有兩款頗為“冷門”的遊戲被諸多玩家看好。

《The Wolves》:從封面開始驚豔全場

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《The Wolves》這款遊戲從封面開始就非常震懾人心,它是一隻白狼的眼睛,瞳孔中還映射出近處兩隻其他的狼,視覺效果滿分。

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遊戲適合2-5人,開始階段會根據遊戲人數來設置版圖,人數越多,遊戲版圖越大。版圖由若干個區域構成,根據人數會預設定每個區域的性質:新月,弦月,滿月。這代表著每個區域的結算時間。

然後玩家拿取自己的狼族,獲得兩隻頭狼和兩隻普通狼。

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每位玩家首先可以進行一次免費行動,後續的行動需要玩家翻面各自的6張地形牌中的若干張來執行。每位玩家的6張中都有1張是自己專屬的地形牌,其翻面前後都是同樣的地形屬性,而其他牌翻面後則立即成為新的地形。

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可進行的行動包括:移動、圍獵(用狼圈住獵物,獲得捕獵好處)、呼喚孤狼、佔領巢穴(或其他種族的狼)、建造小型和大型的巢穴。當區域結算分數時,玩家顏色的狼、巢穴都會參與計分,巢穴的分數較高,而頭狼會打破平手。

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翻牌開展行動的方式尚屬新穎,湊成三張同色卡牌從而使用超強的佔領巢穴更是每位少狼主夢寐以求的完美一擊。而平時各種升級狼群速度、吼叫距離等的手段更是讓人欲罷不能。

地圖上四處散落的孤狼token和獵物token無疑是玩家擴大隊伍、提高行動效率的不二法寶,月亮的陰晴圓缺則驅使著狼群前往下一個獵場,而推進月亮軌道的正是原來的孤狼標記、佔領行動時剔除的對方狼或者巢穴的token。

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由此遊戲節奏向著很有意思的方向發展:玩家間互相爭鬥得越激烈、對翻牌機制掌握得越熟練,遊戲進程就會越快。被剔除的token將不再返回玩家版圖,一方面更顯殘酷性,一方面也避免瞭如此強互動的遊戲,出現不必要的玩家能力變弱和節奏的拖沓,是非常明智的處理方式。

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百餘年前,美國著名小說家傑克·倫敦的中篇小說《野性的呼喚》為我們展現了荒野中的狼群突擊和生存的殘酷凜冽,相信《The Wolves》也一定能喚起玩家心中的圖騰,為了狼群而戰。

《Woodcraft》:輪盤加行動板塊再戰江湖

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樸實的封面,樸實的背景,冷門的題材,如果沒有設計師的加持,這款遊戲也許就要“泯然眾人”了。

它是一個木工遊戲——在《Woodcraft》中,玩家扮演的是木工,各自經營著木工作坊,為客戶收集木材和製作商品,過程中可以僱傭幫手,購買不同類型的木材和其他工具來打造一間最好的作坊。

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它的設計師就是去年埃森展上一戰成名的《王都布拉格》的設計師Vladimír Suchý。

這款遊戲中同樣出現了行動板塊加輪盤的機制,不同的是這次的輪盤分為了四個區域,玩家使用了一個區域的某張板塊,它就直接會跳躍到下一個區域,越靠後的區域就有更好的行動補償。

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除此之外,這款遊戲還融合了骰子元素,這裡的骰子代表不同質量的木材原料,玩家需要通過鋸木頭、黏合等多道工序,將其製作成可以完成訂單的作品。通過對玩家種植的樹木的栽培、各種木工工具的獲得以及僱傭幫手的增加,玩家後期行動能力將有所增強。

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無論是行動輪盤的設置還是行動本身所做出的多樣化設計,都可以看出設計師希望能在《王都布拉格》的基礎上更進一步。而且遊戲的美工很有德式風味,單獨的版圖或者個人版圖、卡牌拿出來都不顯眼,但整個遊戲setup完畢就會給人眼前一亮的感覺。四個區域的行動輪盤進階給予了玩家更多的思考空間,combo的設計也較為合理。

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《賣油翁》中對手藝人精進本領進行了高度概括:“無他,唯手熟耳。”作為同一機制下深耕的作品,《Woodcraft》絕對值得期待。

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