(作者开始构思新季节啦,可去微博围观)
取得了原作者 Razazel 大大许可下,给大家分享过来
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【大家好,这里R子。
设计了一个以“成长、离别、思念”为主旋律的季节——迁徙季(Season of nostalgia)。
nostalgia的直译是“怀念、思乡”,是一种对过去的人、事、物产生绵长思念的情愫。随着时间的推移,我们一天天长大,总是要为追求自己的人生志向而不得不告别伙伴、父母、伴侣。
中文名选用了“迁徙”一词,意在体现“虽是不得已的别离,我的心却永远维系故土的亲眷,如同迁徙的候鸟,不论飞得多远也总要归巢”,这样复杂的思绪。】
【季节舞台:霞谷
霞光城前燕子雕像附近的新地图——余晖小镇(没有设计场景,脑补一下)。
选用霞谷作为故事背景,是因为霞谷本身就是有着不断分分合合的地方,地处双子长老的辖区,也增加了“思念”主题的相关性。】
【季节先祖和任务:
六位先祖两两一组,分别代表着面对“亲情”、“友情”和“恋情”时的离别情绪。
其中,“放心”、“翘首以待”、“华尔兹”动作先祖位于霞谷新地图,“送花”、“纸杯电话”、“等我”动作先祖分别散落在云野、雨林、墓土。
主线任务是以书信(完成指定动作)、音乐(演奏指定音乐)、图画(拍摄指定截图)三种方式传话和回话,帮助三组先祖传达思念之情,弥补曾经未能认真道别的遗憾。】
【装扮和道具:(因为先祖画不好,所以图例全部是光之子试穿示意图)
服装方面,选取了燕子、蒲公英、红枫、丝巾等象征性元素,力求在“追寻未来”和“怀念过去”之间达成一种微妙的联系。
道具方面,新增了风筝(可以放风筝玩)、坐垫(单人座位,可以席地而坐加入桌子和篝火的聊天)、画板夹(游戏内截图后可以将满意的照片存放在里面,类似相册的功能)。
乐器方面,选用了伤感而又不失浪漫的手风琴和口琴。】
【马上就要开学季了,又有一大批振翅欲飞的雏鸟要离开家乡,告别熟悉的亲人和伙伴,投入自己光明的未来中去了吧。既然离别不可避免,那么请好好地说一声“再见”吧。不必害怕分离,因为即便身不往一处,我们的心也永远在一起。
此条企划设计由Razazel完成,特别鸣谢一直听我叨叨和提供灵感灵感的朋友们w。
⚠️【不允许任何二传和无授权二次演绎,谢谢配合,爱你们】
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关于设计理念的分享
【大家好这里R子
昨天的迁徙季受到了不少喜爱,让我受宠若惊。
但是过多被用“好看”来形容,被用来和其他方案做单薄的对比,对我来说是一件比较尴尬的事情(请不要这样,正向反向都不要,每一个用心的设计者都是应该被极大尊重的)。
故而整理了一份设计总结,表达自己对光遇艺术风格的理解和化用,同时也抒发一下自己的创作理念。
全部写完会比较长,今天先做个上集,主要说说“如何设计一个原创季节”这件事(仅仅是同人娱乐之用,不代表官方开发游戏遵循的原则),希望能帮助到同样想描绘属于自己季节的小伙伴。
上半部分比较严肃,但都是我特别特别想传递给大家的思绪,所以希望喜欢的小伙伴可以仔细看看。下半部分我会仔细说说迁徙季的具体设定,包括先祖故事和动作形态等诸多方面。(简而言之脑个爽啦)】最后,来自看看来自老陈的评价:
“惊艳!这投入了很多的热情和想法!作为一个玩家,我会非常想要体验这样的一个季节”
注:老陈仅是表达对玩家的鼓励支持,请勿自行揣测谣传哦ฅ