——————————目錄——————————
1.基礎講解
2.前期(第一章)加點
3.好感度
(目前就想到這些,有什麼想知道類別可以評論區說)
—————————基礎講解—————————
遊戲裡玩家屬性總共由六圍和四類裝備構成,先簡單介紹一下:
★六圍由勇猛、靈巧、體質、智商、魅力、家境組成;
1.勇猛:代表著戰鬥力,拋開裝備天賦加成,1勇猛=1攻擊力,例如:初始7勇猛,假設怪沒有防禦值,那麼你就能打出7點傷害。
2.靈巧:代表著格擋和攻速以及閃避
3.體質:代表著最大生命值,比例是1:6,這裡需要注意的是,如果你單回合增加了體質,此時加的最大生命值是不會算數值在生命值上的,例如:你現在200血,你加了3點體質,也就是加了最大生命值18,但是這個時候你還是200血,只不過滿血變成218而已。需要下個回合才會回滿變成218血,著急下副本的同學們注意一下。
4.智商:代表著經驗值獲取加成,懂得都懂,不舉例了。很多同學剛入坑覺得智商值沒必要,網遊玩多了,認為智商值是給法師的,這大錯特錯呀!遊戲裡目前是沒有法師的,所以不要過於刻板印象。
5.魅力:代表著好感度獲取以及金幣獲取加成,這種和經驗值加成類似,也不細講,值得說的是遊戲裡調酒師這份工作是魅力越高工資越高,但是顏值再高也不能帥死bossᥬ😂᭄,所以不需要特意的點。
6.家境:代表著每回合給你的金幣,值得注意的是家境和你小孩子時期要零花錢掛鉤,金幣並不能買裝備,但是可以買“遺物”(被動屬性掛件)以及一些劇情走向,總而言之,金幣越多越好ᥬ🌚᭄。
★裝備分為:武器、頭盔、護甲、護符四類
品質分為:白、藍、紫、橙、紅五類
遊戲沒有特殊裝備之類的設定,所以同品質的裝備肯定是等級越高越好。
————————感嘆號事件————————今天有很多小夥伴反饋說教堂有時候會加永久戰鬥力什麼的,其實這個是有固定顯示的,現在科普下,感嘆號代表了什麼。
1.教堂:當教堂顯示感嘆號,百分百代表著今天去祈禱會獲得永久戰力的加成。
2.居民區:當居民區顯示感嘆號就代表今天有豐收祭活動,而豐收祭有比賽和搖骰子兩種活動,如果不喜歡搖骰子可以用讀檔大法刷出比賽。
3.集市:當集市出現感嘆號代表著旅行商人來了(古董商人不知道是不是感嘆號的)都是要金幣的事件,前期不是去打工的話,不用理會。
4.農田:當農田亮感嘆號時,代表著豐收的季節到了,前期需要40體力可以賺取金幣,後面要花150金幣獲得家境,田越多家境加的越多。看個人情況選擇。
————————前期加點建議————————
1.修織布機:四五歲時出現,需要10智商,家境+3
2.天降隕石,需要10智商勸說爸爸賣掉,+3家境。
3.幫媽媽拎東西,需要20體質,獎勵媽媽好感度,未達成條件也是獲得媽媽好感度,加的貌似差不多。
4.家裡來了神鳥,需要30靈敏,獲得一件遺物
5.農田裡有人暈倒揹他,需要30體質,+3魅力
6.媽媽腰痠背痛想幫她推拿,需要22靈敏(獎勵後補)
7.教堂有人訓斥修女,幫她解圍,需要12魅力,獲得修女好感度。
8.村民低價賣地,勸說父親買,需要13智商,家境-1或-3,過幾年後會+5或者+8。
9.前期在房間看書有幾率能看到冒險家的故事,看完他的故事可以獲得+10智力10.晚上睡覺有異響,尋找來源有概率獲得100金幣,有概率什麼都沒有。
11.父親和收糧商人談判,需要15魅力值,+4家境。
12.兩個商人吵架,需要10魅力值,+2魅力。
13.選擇親近誰,無要求,選誰都是獲得其好感度。
(想多點零花錢選媽媽,想早點獲得神器選爸爸)
14.給路邊變戲法吸引,過去智力+1,媽媽好感度-15;呆在媽媽身邊+1體質,媽媽好感度+16。
15.花50金幣去看馬戲團,概率+3智力,概率-1智力。
16.路邊看到好看的蘑菇,摘掉智力-1,不摘智力+117.在農田看見一個小女孩想要花圈,幫她做魅力+1,不做沒有事情發生。
—————————好感度—————————
《父母》篇
媽媽的好感度以及家境會和你的前期要零花錢要到的數量掛鉤,所以不要太低。
爸爸的好感度得拉,後面會給一個神器項鍊,效果是低於百分之40血時免傷百分之25,還是挺好用的,具體多少數值不知道,反正你去田裡幫爸爸種田還能順手加家境,何樂而不為呢。
《露明娜》篇(0-3級)
作為前期唯一一個奶媽,自然是重中之重,但是在劇情互動中,稍微選錯一下就會光榮離場,現在講解露明娜修女的好感度開啟要求:
0級:無要求,去教堂幫助她抬水即可。
1級(解鎖上陣):達到100好感度,在互動中選擇受重傷迷糊間去到教堂即可。
2級:達到200好感度,解鎖故事,陷入毒圈需要體質達到40才能逃脫。(注意:不夠40前不要盲目拉好感度,但凡少一點,修女就會消失,友好度你可以第二章再拉)。
3級:達到300好感度,解鎖故事,露明娜給怪物偷襲,需要55靈敏擋住怪物。注意事項同上!
《夏洛蒂》篇(0-1級)
0級:通過第一章宿命之戰擊敗牛頭王,承認是你擊殺,並在後續夏洛蒂來單挑無論選哪個都可以,使用全力可以加好感度,點到為止就正常開始。
1級:達到100親密度,同意她加入即可。
2級:達到200親密度,勇猛50即可
—————————冒險boss—————————
迷霧森林boss:哥布林國王
擊敗獎勵:
1.哥布林號角:開戰時有概率召喚一隻哥布林
2.純金皇冠:家境+5,魅力+3(不太確定忘截圖)
地底世界boss:怨靈
擊敗獎勵:
1.純銀披風:有百分之5概率將收到的傷害變成1
2.毒腺:每次攻擊能附加2點中毒(夏洛蒂不算)
矮人礦坑boss:地龍王
擊敗獎勵:
1.龍之心:受到攻擊可以給對手附加一層灼燒
2.淬火鱗片:防禦力+9
(後面會不定時更新,因為18號霓虹深淵測試嘛,我打算肝篇霓虹深淵新手攻略,有興趣的小夥伴也可以過來看看,然後評論區請不要惡語相向,文明交流!)