《如龍8:夏威夷海盜》可能在瘋狂的情節設定上模糊了現實與虛構的界限,但開發者表示,遊戲中仍有一條嚴肅且充滿男子氣概的主線故事來支撐這一切。
《如龍》系列一直以來都有著一絲搞笑的元素,但最新的外傳作品《如龍:夏威夷海盜》將這一點發揮到了極致。到目前為止,我們瞭解到,主人公真島吾朗會參與大規模的海戰,演奏詛咒小提琴召喚食人鯊,還能創造影分身,甚至拜訪虛構的島嶼。雖然乍一看似乎《如龍》團隊已經完全拋棄了現實感,轉向一種脫軌的海盜冒險,但實際情況並非如此。
在最近於大阪舉行的真島祭上,《如龍:夏威夷海盜》的關鍵成員接受了AUTOMATON的採訪,並分享了不少有趣的看法。橫山昌義表示,玩家在遊戲的前期會看到一個相當嚴肅的真島吾朗,直到他成為海盜為止。而製作人補充道:“成為海盜並不是遊戲的最終目標。遊戲的核心是描繪真島與朋友之間的情感發展,以及他為了目標所付出的努力。雖然遊戲有一些瘋狂的設定,但其中心依然是一個充滿男子氣概的情感故事。”
至於遊戲中真島的超現實能力,堀井表示,雖然團隊在設計時保持現實與視覺效果之間的平衡,但有些部分的設定也突破了他們的極限。他說道:“如果我們做一個平淡無奇的海盜遊戲,它會顯得很無聊。所以我們將遊戲做得更瘋狂,但依然保留了嚴肅的劇情。”
另外,堀井還提到,真島的獨特性也是這款外傳遊戲如此瘋狂的重要原因之一。“這種瘋狂的設定只有用真島來演繹才有效,換作桐生就做不到了。如果我們不能好好利用真島的這一特點,那麼讓他做主角就沒有意義了。所以我們比起桐生,更加模糊了現實與虛構的界限,希望帶給玩家更加豐富多樣的動作體驗。”
除了嚴肅的劇情和瘋狂的設定,《如龍:夏威夷海盜》還承諾了超棒的動作場面。《如龍》系列的粉絲們已經對遊戲中展示的海戰充滿期待,而系列的首席製作人則進一步提高了期望:“我們製作《夏威夷海盜》是希望能在《如龍外傳》的基礎上進化,同時利用真島的奇特個性。結果我們做出了系列中最刺激的動作遊戲,戰鬥非常有娛樂性,重玩價值也很高。”