Epic首席執行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)最近在接受TheVerge採訪時,探討了Epic商店等多個話題。對於Epic商店是遊戲商店還是應用商店的問題,斯威尼表示,Epic商店是由Epic Games運營的商店,其中已包含許多非遊戲產品,例如Brave瀏覽器、虛幻引擎創建工具等等。他強調了他們的開放態度,可以容納任何用戶想要的應用程序。
斯威尼認為,在遊戲領域建立更緊密的合作關係並創造更多機會是Epic商店的目標,而在安卓平臺上,他們將像在PC平臺上一樣向所有人開放。他明確表示,Epic商店的目標是與Steam競爭,打破其壟斷地位,使開發者能夠獲得更高的遊戲收入。相較於Steam平臺的30%抽成比例,Epic商店的抽成比例為12%,並且使用虛幻引擎製作的遊戲還可以免去虛幻引擎5%的授權費。
儘管目前Epic商店尚未實現盈利,但斯威尼強調該商店已經取得了巨大的成功,並正在迅速追趕Steam。他指出:“我們通過《要塞英雄》等方式吸引了眾多玩家,Epic商店也是如此。自2018年推出以來,我們已經擁有8000萬月活躍用戶,而Steam則有1.2億。我們正在迅速迎頭趕上!”
在被問及是否繼續採用Epic商店獨佔遊戲的策略時,斯威尼表示他們採用的是一種“非常激進”的追逐模式,預示著更多獨佔遊戲即將推出。他表示:“不,我們採用的是另一種模式,即極具侵略性的追逐模式。”