前言
《奥德赛:星际远征》是Weird Fish开发505 Games发行的一款资源收集和生存建设游戏,支持单人和在线合作,故事背景从两百万人类以冷冻睡眠的状态在方舟母舰上转移至可居住的外星球,但远征途中飞船不但偏离了航线,燃料还不够到达下一个补充点,于是方舟母舰的AI唤醒了你。
说实话游戏画风是这款游戏吸引到我的第一元素,看到还能和小伙伴一起在线合作,更是引起了对这款游戏的兴趣,不过很遗憾,目前正处于抢先体验阶段,并不支持中文,无奈只能先放弃联机体验,了解到制作组正加紧对中文制作,这里也希望能早日推出汉化支持。
初见
本作采用了令人熟悉的80年代风格的BGM,以上帝视角2.5D的形式进行游戏画面的呈现,刚开始你出现在飞船主控室之中,面前是母舰的计算机AI,它将引领你开始游戏的探索,色彩鲜艳的飞船内部有着不同的按钮设施,你操控的人物周边有一条黑线,身穿防护服,有种滑稽漫画的感觉。因为目前并没有中文,所以以下内容完全是个人理解。
可以说本作的操作方式十分简单,实际上飞船内部和外部的移动方式都是前后左右,并不能进行上下,通过气闸到达外部会有一个明显的重力变化,游戏玩法以采集和建造为主,只需要通过鼠标中间来探测母舰周围的资源,然后前往使用工具中的采集枪来收集这些资源就可以了。
同时可以进行驾驶前往其他星球,驾驶界面是2D平面类型的,玩家操作自己的飞船前往一个星球,每个星球都有不同的矿物资源,想要进入就要使用钩子将方舟勾过来靠近星球,然后进入开始资源的收集和建造。
体验
本作有着较为详尽的新手教程,玩家可以在单人以及多人合作中进行选择,单人模式下又分为教程、故事模式和自由模式,教程十分详细,会从基础到氧气和建筑,食物等各方面进行引导,能够轻松上手。
不管是建造房间还是资源的采集,都是拿不同工具进行吸取和提交的玩法,建造房间的时候遇到了周围墙壁建造之后,某个墙壁从内部无法提供资源,需要出去绕到后面才能继续提交的BUG,希望正式版能够有所优化。
飞船内的建筑都有自己的作用,收集到的一些科学因子可以用来进行研究,获得新的建筑蓝图,收集的资源也可以通过建造的机器进行分解、提炼等生产,同时供给乘员所需的食物,水源,以及飞船需求的氧气等等。
结语
本作采用了上帝视角类似2.5D的形式来进行游戏常见的表现,色彩鲜明并且结合了80年代风格的BGM和灯光塑造,有着详细的新手教程,支持单人以及多人联机合作,玩家操控的人物需要采集母舰周围的资源,然后回到母舰进行新房间的建设和机器建筑的建造,同时还要保证食物和水以及氧气等不同需求,提供任务需要的燃料资源保证飞船动力等等,目前正在抢先体验阶段,正在加紧制作中文翻译的支持。