《秘馆疑踪2》测评:大小不到1G的它,狠狠地致敬了一波“生化”


3楼猫 发布时间:2022-01-13 19:53:03 作者:GameDiary Language

大家好,今天给大家带来的是一款主打悬疑解谜的丧尸生存游戏《秘馆疑踪2》,它作为一款只有800多mb的小体量独立游戏,却“麻雀虽小五脏俱全”,解谜战斗探索要素确实样样不少。那么话不多说,这就来给大家测评一下这款国产精品。



《秘馆疑踪2》测评:大小不到1G的它,狠狠地致敬了一波“生化”-第0张


首先作为一款独立游戏,本作对于配置的要求约等于没有,非常适合那些配置处于中低端的轻薄本进行游玩,也能保持不错的帧数和画面表现。其次,本作采用了俯视视角的第三人称,并且使用了Q版的人物模型。将一个悬疑解密游戏的恐怖元素尽可能降低,也适合更多玩家进行尝试。并且菜单栏也进行了充分的简化,入门门槛可谓降到了最低。

 

《秘馆疑踪2》测评:大小不到1G的它,狠狠地致敬了一波“生化”-第1张


如果是玩过《生化危机》系列游戏的玩家在进行游玩时相信一定会眼前一亮。本作可谓是以一种全新的方式对生化危机进行了一定层面上的复刻,而类似的弹药合成,药品合成也是让人会心一笑。


剧情中多处地方也是充满了对于生化危机的致敬。诸如洋馆,徽章以及突变体怪物等元素让小编这个生化老粉倍感亲切。特别是当游戏过程中玩家操控的男主和女记者隔岸相望时竟有一瞬间以为是里昂·肯尼迪克莱尔·雷德菲尔德的错觉。

 

《秘馆疑踪2》测评:大小不到1G的它,狠狠地致敬了一波“生化”-第2张


对于关卡设计以及地图解密,本作在保留了生化系列味道的同时也进行了一些创新。


本作的男主作为病毒的“第二宿主”需要尽快逃出实验室。在这过程中需要进行一系列的解密和战斗。其中解密难度个人认为较为简单,基本在地图场景中以及散布在地图里非常明显的资料文件中都给足了提示,尽管来回跑图略加繁琐但解密完成时的成就感还是有的。

 

《秘馆疑踪2》测评:大小不到1G的它,狠狠地致敬了一波“生化”-第3张


当然作为一款小体量游戏本作的文案以及剧情略显粗糙,有许多地方的提示过于明显,有的则过于隐晦,然后对于某些可探索区域的提示不是特别明显,略微容易卡关,但总体来说问题不大。解密操作方面就是正常的寻找关键道具或者地图中的线索然后打开新区域或者得到新装备。

 

《秘馆疑踪2》测评:大小不到1G的它,狠狠地致敬了一波“生化”-第4张


战斗方面由于采用了俯视视角,所以不可避免地进行了一些简化,但总体来说战斗方面还是较为出色的。本作可使用的主武器包括普通手枪、冲锋枪、霰弹枪、军用手枪;副武器包括匕首、火焰雷、电击雷。

 

《秘馆疑踪2》测评:大小不到1G的它,狠狠地致敬了一波“生化”-第5张


在战斗中可以通过快捷键进行武器切换,同时地图中还有各种各样的武器加强部件,能更大程度的发挥出武器的火力。怪物的种类也包括普通丧尸,骨甲僵尸,自爆僵尸,丧尸犬等等。


主角武器的多样性也和敌人种类形成了一定的克制关系,同时还引入了“弱点瞄准”的机制,让战斗的节奏更加多样化。


比如面对头部有护甲、难以爆头的骨甲僵尸,可以选择先用霰弹枪打碎护甲或者瞄准身体等没有骨甲保护的脆弱部位进行输出;遭遇会自我修复的怪物时,则要先投掷电击雷引爆血甲,然后再对本体进行强力输出。

 

《秘馆疑踪2》测评:大小不到1G的它,狠狠地致敬了一波“生化”-第6张


类似的打法在文件中会给予各种提示。由于不能开菜单“暂停上弹”,玩家往往要在极短的时间之内选择最合适的战术。


同时在一些区域还会有不少的僵尸,需要选择合适且有效的方法进行清理,例如一个个拉到视线范围逐个清理抑或是使用手雷等道具,但考虑到手雷需要进行对特殊怪物的针对性攻击所以还是建议爆头击杀普通僵尸来节省弹药。


当然有一点还是需要吐槽的,近战伤害可能是处于延长游戏时间加大难度的目的被削的不成样子,好几刀下去一个普通僵尸都杀不死,确实有一点点败坏游戏体验(咋说生化危机里面几刀下去一个普通僵尸也差不多解决掉了)。

 

《秘馆疑踪2》测评:大小不到1G的它,狠狠地致敬了一波“生化”-第7张


当然,这款游戏也有缺点,丰富的玩法以及对生化危机的致敬挡不住它剧情本身的匮乏。虽然有双结局线,并且貌似是借鉴了诸如《控制》等游戏,将许多剧情全部安排在了地图中的文件里,但内容也是较为薄弱,很难给玩家留下深刻的印象。


不过导向两个不同结局的逃生路线彼此之间还有差异,这点值得肯定。而最后的结局留下的悬念也足够能挑起玩家们对于续作的期待。

 

《秘馆疑踪2》测评:大小不到1G的它,狠狠地致敬了一波“生化”-第8张


作为生化系列最重要的Boss战环节在本作中也进行了延续,尽管受限于制作成本但仍能看出制作组的创造性,再加上瞄准弱点的战斗系统,相信也能给玩家们带来不一样的体验。


怪物的攻击相对来说较为套路化,但在狭小的地图环境下想要尽快高效率击杀怪物还是有一定的难度,好在大战之前必有补给,同时在特殊区域还有可供交易的npc,玩家有足够的资源掌控余地,并且战斗区域内还会有诸如机枪塔,火焰喷射器等可交互道具,让玩家的战斗体验以及爽快感更上一层。


但由于在BOSS战之后仍然会有一些区域会对玩家的资源进行不小的消耗,所以还是要留出一定的余地。不过小编在用北通白金宙斯手柄游玩时发生了视角自动下拉,不知道是游戏问题还是个人设备问题。

 

《秘馆疑踪2》测评:大小不到1G的它,狠狠地致敬了一波“生化”-第9张


本作的背包系统也和生化危机系列极为相似。但资源空间确是“阳间”了不少,武器可以放在专用的武器栏,辅助道具诸如手雷,近战武器也各自有其专用的位置,对于那些不知道如何控制背包空间的玩家来说可谓是十分亲民。


同时地图上还会标注出来可供探索的区域以及道具,方便玩家避免在前往下一个大区域时由于没能搜集到关键武器以及资源而导致后续关卡体验不佳。

 

《秘馆疑踪2》测评:大小不到1G的它,狠狠地致敬了一波“生化”-第10张


总的来说,作为一款小体量独立游戏来说,他有着不错的画面,开阔的可探索地图,丰富的战斗机制,尽管在剧情文案等方面仍需要多下功夫,但作为国产独立游戏仍然是一款值得游玩的精品。如果你是一个对于生化危机系列十分感兴趣的玩家,或者是一名对于悬疑解谜玩法感兴趣的玩家,那么相信你在游玩这款游戏的时候一定会有不错的游戏体验。


《秘馆疑踪2》测评:大小不到1G的它,狠狠地致敬了一波“生化”-第11张


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