采菊东篱下,悠然见南山。1600年前东晋诗人陶渊明写下这句千古名言,向世人传达其对田园生活的喜爱; 千百年来中华民族经历过许多变化然而“种田”基因却一直潜藏在我们体内,即便是在现代化发展的今天我们依旧在电子游戏中体验种田的快乐。最近田园种植游戏牧野之歌也是更新了正式版,我来给大家讲讲我在牧野之歌中得到的快乐。
精美的建模
初入牧野之歌,略显Q萌的人物模型并没有吸引我,当我看到植物的时候我承认我被这心随田野阔的景象惊呆了。放眼望去一股新鲜的自然气息扑面而来,平旷的草地以其细腻的纹理让农场充满了生机与活力。扯远了,本来我以为牧野之歌应该是那种随便弄弄模型然后贴点图的粗制滥造游戏,但真正开始玩的时候却是大相径庭。每一张地图不仅建模精细并且色彩非常鲜艳。美丽的风景自然而然的对我们的眼睛起到了舒缓作用,即使玩久了我们也不会因为过久的盯着屏幕而感到酸痛。优美的风景自然而然的会带来轻松愉悦的气氛,因此牧野之歌并不会让我感受到其他种田游戏那样为了种田而有一种晨兴理荒秽 带月荷锄归的感觉,反而真正让我感到自己在心中的田园徜徉肆意。
丰富的内容
在游戏的初期阶段我一直以为牧野之歌是一个类似于3D版星露谷的游戏,每天都是在钓鱼、种地、开矿,做任务。一切都要从镇长住院开始,我们居然成为了代理镇长,相应的我们的权力也是水涨船高。我们不仅可以拉拢外来的商人作为小镇的居民,还可以雇佣他们来为我们进行工作,只要钱到位,他们就会不吃不喝的工作,妥妥的人形帕鲁。不过我们拉拢他们的成功率依赖于好感度。一旦我们将好感度拉满就可以和原住民结婚,成家立业做一个真正的镇民。除此以外矿坑采矿、后山砍树、寻找宝箱都是能够让我们的生活丰富多彩的玩法。
优点与不足
牧野之歌的全季节植物比较多,不太需要担心由于季节过去而导致植物枯萎。农场的精灵和宠物都是可以进行特殊互动的,比如能带人飞的鸟、会冲刺的猪这些宠物可以带我去一些正常手段到达不了的地方。如果任务太多还可以进行追踪不用人肉记忆了。而不足之处则是平衡性不是太好,作物的价值以及菜肴的效果等等很难让人提起兴趣。四个鱼塘只有一个能够赚一些钱其余三个基本没啥作用。
结语
牧野之歌就像就像他的名字是一首为牧野传唱的礼赞,不过人无完人嘛,现在还是有缺点的,但总体来说依旧是一款值得体验的佳作。