前言:這是當年圍繞遊戲一個經久不衰的話題。大概也是因為人們對於任何作品中的戰力最強之爭,都是茶餘飯後最能引發爭論的焦點。隨著時間的流逝,系列作品的增加。皇級遍地走,聖級多如狗。自然也沒人會對已經逝去的角色,再做過多的討論了。也正是因為這樣,筆者想展開討論討論這兩位空之軌跡中,正邪雙方最高戰力到底是誰?
首先給出筆者的個人結論:自萊維去世之時的實力判斷,卡西烏斯的戰鬥力應該是高於萊維的。(ps因為我是卡西烏斯的粉絲。以下全是一家之言。)
拋開遊戲劇情裡給出的隻言片語,筆者想從個人理解的角度想講講為什麼遊戲公司要這麼設計。
劍帝萊維
名字釋意:萊維,正式姓名叫萊恩哈特。萊恩哈特也是遊戲人物常用的名字,意為“勇敢的獅子”。萊維則是德語中獅子的意思。
劇情塑造:
在空之軌跡FC中。作為王國軍情報部所屬特務兵部隊隊長 洛倫斯少尉登場。
初見時,實際上利用了大多數玩家遊玩RPG遊戲的慣性思維,因為其身份地位,將其當做了某一關的小BOSS。即使,他以強大的實力利用分身戲耍了在故事中表現頗為亮眼的C級遊擊士重劍 阿加特。
應該也有不少玩家只是將他當做了一個實力稍強的跑龍套。
在那個信息略微閉塞的年代,誰又能想到一部長約50小時的故事,只能是一個龐大故事的開端呢?
第一次與羅倫斯少尉交手是在“比武大會的總決賽”上。
依靠先前的資料以及腦海裡對劍帝萊維劍法的記憶,約修亞已經對洛倫斯少尉的真實身份有所懷疑。而在我們戰鬥獲得勝利後。理查德上校,又言明。是自己沒有要讓洛倫斯少尉全力出手的。因為年輕閃亮的新星獲得最後的冠軍,才是眾望所歸。
緊接著,又說摩爾根將軍、舒華茲上尉等人未能參加武術大會實乃遺憾。這一切只是為了鋪墊,理查德的實力比這些人強。而洛倫斯少尉比自己強。真正能與劍帝匹敵的,應該只有“劍聖 卡西烏斯”——這個整個遊戲裡,所有人都稱之為前輩、老師。奉若神明的人,這時在理查德的對白中,直接將洛倫斯少尉抬上了一個堪稱“玄學”的高度。
劍帝的第一次出手
萊維第一次展現真正實力的時候,是在艾絲蒂爾(準遊擊士)、科洛絲(奶媽,劍術上和沒學過劍術的小艾持平)、雪拉(C級遊擊士)前往王宮救援被軟禁起來的女王的時候。
這場戰鬥的震撼程度,哪怕算上空之軌跡三部曲的所有戰鬥。在我心中也是可以排上NO.1的存在。本質上這場戰鬥的難度並不高,但由於其它戰鬥的難度實在比較低,基本導力器胡亂配一配,準備好戰技點數,四個S技下去,基本就沒有幹不掉的人。所以,即使是順水推舟看劇情的玩家,也很難被卡關。但對戰劍帝這一場,戰鬥難度直接拔高了一截,加上人員的固定,不可練級等多重因素,使得許多玩家在這場戰鬥中被劍帝斬殺。在劍帝戰中,我們首次見識到敵方居然也會釋放S技。
雖然效果並不算華麗(居然是AOE),但震撼程度絕對是無以復加的。相信這時大多數玩家都會有一種,專屬於“玩家”的系統,竟然敵人也會的詫異。第一次敵人的S技竟然出現的如此震撼。加之劍帝使用的二代魔法“銀色荊棘”(高傷+群體混亂,未準備防禦混亂的飾品,基本會輸。我們SC才會學到的魔法),“大地之障·改”(二次無敵,這個是專屬萊維的魔法),以及學習翫家的無賴戰術一直給自己回血。無疑是在科技上,實力上,對玩家的雙重碾壓。
加之最後一記破碎劍擊倒三人後,轉身跳崖,也成了空之軌跡的名場面。
當劇情進展到了空之軌跡SC。結社的敵人中又有了“執行者”這個概念。比如小約是NO.13號,漆黑之牙。劍帝則是執行者的NO.2 比起遊戲中出現的另外四位敵對執行者,瘦狼、玲、露茜奧拉、怪盜。
劍帝的順位最高。加上執行者以自己意志行動,理論上不是從屬於誰的關係。你看,盟主再厲害。我只是你的合作伙伴。而合作伙伴裡,本作出場的,我是最強的!一下就把B格拉滿了。
據說,執行者的編號對應【塔羅牌】,萊維對應的編號,正是【女祭司】
女祭司——智慧(對應星象:處女座)
牌面解讀: 一個聰明的人或者女人,可能作出一個好決定。這個聖潔的女祭司,端正的坐著,手中還拿著一卷書,證明她充滿智慧,放心交給她去決定好了。
正位釋義: 開發出內在的神秘潛力,前途將有所變化的預言,深刻地思考,敏銳的洞察力,準確的直覺。
逆位釋義: 過於潔癖,無知,貪心,目光短淺,自尊心過高,偏差的判斷,有勇無謀,自命不凡。
只看這個解讀的話,萊維屬於二者兼有。
萊維本人稱自己在正面衝突中,無人可以凌駕於他,即使是S級遊擊士和蛇之使徒也不例外。後期看了下蛇之使徒現已出場的人員......好像唯一一個以“戰鬥力”聞名的就是鋼之聖女了,其餘的人都是在自己所在領域方面有所建樹。而這個最強的正面戰力,萊維還打不過......
不過這倒是也無所謂,年輕人總會有點中二氣質。
後續作戰表現:
在實際作戰表現中,萊維的戰鬥實力,明顯是要低於劇情表現力的。如果空軌FC,還可以用“萊維並沒有對艾絲蒂爾一行人動殺心”,所以在使用“破碎劍”(一躍而起,縱劈那一招)作為收尾壓制艾絲蒂爾三人。卻並未在正式作戰中使用來解釋的話。你會發現萊維在“戰鬥力高”的敵方角色中,他的戰技也是少的可憐。作為洛倫斯少尉尚有“破碎劍”這樣的戰技。重新取得劍帝名號後,就只剩下“分身”和“零式風暴”這兩招了。或許FALCOM是想展現劍帝智勇雙全,所以給他安排了大量的強力魔法。而礙於舊有框架,其技能不能超越某個數量限制,才對劍帝的技能數量做了精簡。
劍帝在FC的表現,的確十分驚豔。但在SC戰鬥力已陸續膨脹的作戰中,已見識過一干執行者S技的玩家,可能對劍帝的S戰技(雖然加了冥皇劍)與魔法組合,就不會那麼滿意了。畢竟,是在劇情上被烘托的上了天的角色,至少在戰技表現上應該更亮眼一些才對。
在劇情中,劍帝曾使用“一閃”類的招式擊敗對手。其中就包括被斬斷重劍的阿加特。
像是這樣迅捷致命的招式,本身也暗示了約修亞的“絕影”以及“分身”戰技都與這位哥哥密切相關。只是在實際作戰中,劍帝的劍術,就與“迅捷”二字毫無關係了。這招一閃也只出現在兩次過場動畫裡。我想SC中,本就已出現了連鎖戰技。
而萊維本人又可以召喚分身,那麼如果在戰鬥中對我方角色使用這種多人一體的“連鎖戰技”,其給予玩家的壓迫感,明顯會優於使用“魔法”來進行戰鬥的他吧。
外之理魔劍
萊維最厲害的戰績,可能就是乘著龍騎士,用外之理魔劍斬斷埃爾賽尤號的機翼了。除了他本身的劍術強悍,也與這把盟主贈予的外之理魔劍有關係。
這把劍可以斬斷輝之環創造的屏障。
再直觀一點說,白麵懷斯曼這種戰鬥力的角色,都可以用盟主贈予的杖,從背後電暈劍帝。
“外之理魔劍”給劍帝提供的戰鬥力,當然也不是一點半點了。
劍聖 卡西烏斯·布萊特
名字釋義:
不確定卡西烏斯這個名字,是否與那位古羅馬將軍有關。但布萊特這個姓氏,正是英語“光明、明亮”的意思。
劇情塑造:
如果他不是一位中年大叔,那我們就完全可以把他當做故事的真主角看待了。而且完全是那種龍傲天小說裡的主角。
空之軌跡FC中,我們是使用他的女兒 艾絲蒂爾來進行遊戲的。正如古詩有云:“不識廬山真面目,只緣身在此山中。”艾絲蒂爾一直將這位父親當做經常不回家的不良中年,而不知道父親的真實身份。
當然,這其中最大的原因,還是因為卡西烏斯想給自己女兒一個無憂無慮的且保持童真的童年。所以,並沒有將太多工作上的事情告知給自己的女兒。
當接觸後續劇情之前,由於大多數RPG,父親這類角色,要麼是死了。要麼一定會出什麼意外死掉。藉此,給予主角變強的契機。在序章結束時,得來噩耗。讓玩家們以為這一定又是父親意外陣亡,主角一路成長的喜聞樂見的故事。
可經歷過後續的故事,玩家才知道,艾絲蒂爾的旅行,完全可以概括為“重新認識我的父親”之旅。
第一男主 約修亞:開局被卡西烏斯抱回家,收養為義子。實際上是被懷斯曼改造的執行者。身體得到強化的他,在偷襲卡西烏斯時,被輕鬆的制服。
雪拉:艾絲蒂爾與約修亞成為遊擊士前的導師。在流浪到洛連特後,亦是卡西烏斯收留了她,此後,成為了卡西烏斯的弟子。
阿加特:有重劍之稱的C級遊擊士。擁有輕鬆幹掉兩個特務士兵的強大戰鬥力。早先他是渡鴉幫的混混。是卡西烏斯帶他走上了正途。十分敬佩卡西烏斯。
金:共和國A級遊擊士,FC最強的遊擊士。實際上是受卡西烏斯委託,來幫自己姑娘和兒子的。曾經與卡西烏斯合作過的遊擊士。
理查德:政變發起者,最終人形BOSS,除了因為受到了教授的暗示。根源原因,是因為卡西烏斯這位國家英雄離開了國家,他擔心利貝爾的未來。本人也是卡西烏斯的弟子。
尤利婭:身為護衛隊大隊長,公主的劍術老師。也是卡西烏斯的弟子。
奧利維爾:從帝國跑來利貝爾,就是想和辣個藍人見一面。
白麵 懷斯曼:為了使利貝爾的政變成功,特意動用了傑斯塔獵兵團在帝國襲擊遊擊士協會。因為全大陸就4個S級遊擊士,而共和國、帝國、利貝爾王國這一片只有卡西烏斯一人是S級(帝國遊擊士解決不了這麼大的危機)。所以,利用這次襲擊,將卡西烏斯引出了利貝爾王國,好方便他操縱理查德進行政變。
全天下有頭有臉的人物都和他有關係。
壞人要想搞點陰謀,還要特意搭進去大量的人力物力,將他騙出國。你看看這排面!!
要是結社能力真的那麼強悍,為啥不派四五個執行者,直接把卡西烏斯砍死呢?畢竟只劍帝一人正面與S級遊擊士對決,就已經不會落下風了。整個遊戲中,你會發現大部分劇情,我們除了在解決麻煩,就是見到越來越多的人,全方位無死角地在誇艾絲蒂爾的父親。
過場動畫中的實力:
遊戲剛開始時,艾絲蒂爾在救過小孩子之後,開始與他在迷宮中玩鬧。險些被怪物偷襲。被卡西烏斯一棍子搶了風頭。這是FC末尾處,尤利婭面對追兵:5條狗3個特務支援科 時說的話。
這是SC時,第四章開始時,尤利婭與卡西烏斯比試時,被吊打的名場面。
FC終章的幻想樂曲。從分身到合體,到全員力竭,這怪物仍有戰鬥力。理查德秀了一陣子劍術後,直接劍斷,人被捏在手裡。
這時......
卡西烏斯一棍子就把它的手給敲斷了。
甚至如果你整個旅行中表現太差,當卡西烏斯覺得你好像幹不掉這玩意,甚至還會直接三棍子將幻想樂曲帶走。
SC中,如果沒有卡西烏斯帶領自己的好朋友古代龍救場。那麼小約和小艾,就直接變成約醬和艾醬了。
作戰實力:
卡西烏斯是在空之軌跡3RD中,第一次正式成為守護者出場作戰(只是還原現實的意識,而非本人)。他是唯一一個隻身作戰,身邊不帶任何士兵的BOSS。更有趣的是,當年指揮導力飛艇作戰,取得“百日戰爭”勝利的老卡,在與凱文四人組作戰時,竟然沒有使用任何導力魔法。某種程度上來講,我覺得這才是真正的放水。
戰勝過卡西烏斯的四人,也是罕見的倒地難以起身。卡西烏斯使用的是八葉一刀流,一之型“螺旋”的技法。在其棄劍用棍後,是提妲的父親簡單傳授給了他基礎的棍法。我倒是不覺得卡西烏斯重新拿起“劍”會更強。因為領悟“理”之本質的人,是無論操縱什麼,都會通曉其內在的邏輯。達到至強高手的境界。用真人來舉例子的話(當然卡西烏斯是虛構的),頗像我國明朝的聖人 王守仁達到的那種境界。
正如玲無法看清卡西烏斯的實力,卡西烏斯的力量是如螺旋般難以琢磨的。可有趣的是,在《零之軌跡》中,玲又說,在劍術上,風劍比卡西烏斯更強。真是為了塑造新人物,不遺餘力了。
你看,卡西烏斯的力量難以琢磨。卡西烏斯與玲對戰時,根本沒用劍。玲離開影之國也沒和卡西烏斯再見過面,雖然玲是天才,但她又是怎麼推斷出卡西烏斯的劍術,沒有風劍強呢?
當然,其實後續為了快速塑造新的強者。卡西烏斯經常被拿出來當標尺。畢竟這個人物在空軌裡被塑造成了神,太成功了。總要拿出來用用。
說回作戰時的招式。
其C技百烈擊,對應女兒的烈波無雙擊。其實,如果仔細思考的話。艾絲蒂爾無論是絞絲棍,還是太極輪,還是招牌招式旋風輪,實際上都是以“螺旋”轉圈圈為基礎的。
帶有延遲的C技裂甲斷,則與阿加特的S技,終極烈斬視覺效果一致。甚至阿加特的S技,炎龍倒海也是一飛沖天,不知道是不是從卡西烏斯的雷光擊中,尋找到的靈感。
卡西烏斯的C技雷光擊,則與金的C技 雷神腿有些許想象。考慮卡西烏斯在周遊列國時,可能也特意學習過更多流派的東方武術。
他的麒麟功與金的龍神攻,發勁方法也幾乎一致。
最後就是卡西烏斯的團滅神技“鳳凰烈波”了。這招的範圍和威力是真的很強,估計也是“螺旋”技法的終極表現形式了。
結語:在空之軌跡的故事中,個人認為萊維的劇情實力雖然高,但實戰實力因為種種原因,尤其在戰技的編排上,是比較弱的。而且其臺詞,可能由於年輕的原因,總有種言過其實的感覺。
而在與卡西烏斯的戰鬥中,無論是氛圍營造,還是戰技設計,都給人以十足的壓迫感(實戰中,其實也沒那麼強)。讓人覺得他是當之無愧的劍聖。
尤其萊維的實力構成是:自身的劍術+外之理魔劍。
卡西烏斯的實力構成則是:基於對“理”的理解,而通曉自己掌握的全部技法。
加之,卡西烏斯除了武技之外。本身桃李遍天下,計謀與指揮統帥能力,也是稀世罕見。
故而個人認為卡西烏斯的綜合實力以及武術實力都要高於萊維。
萊維如與卡西烏斯相比,實則勝在年輕。捨棄修羅之道的他,倘若向“理”這一方面發展,其成長空間應該是極高的。就連蛇之使徒的第七柱都為他的逝世扼腕嘆息。
另外,在後來,卡西烏斯以及萊維的名氣,被後續作品多次消費,使得戰力越發崩壞,也讓人覺得有些可惜。
其實這些操作可能在空之軌跡,FALCOM各種利用卡西烏斯來烘托萊維的實力時,便已初現端倪了。
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