在彩六中三甲干员通常会有更高的倍镜,哪怕一把武器没有高倍那么剩下的武器至少会有1.5x。
速甲平衡前机枪哥是为数不多的没有高倍镜的干员。
速甲平衡后,Melusi、Mute都失去了高倍镜。这两名干员都有独特性的技能,即使没有了高倍镜。他们的地位还是不可替代的。
机枪哥的地位一直都很尴尬,以至于在干员选取、胜率表中机枪哥已经跌落表外。能与之竞争倒数第一的就剩电盾了。
机枪哥在改变之后就一直增强,从小的开墙效率,到发配一把B9。这些都是基础属性的提升,在技能上机枪哥的切换变得更快。但是这些改动都没有拯救机枪哥的强度。Smoke的毒气依旧好用,火山燃料罐持续燃烧总能让守点的队友心安。
而这次,毛冲将提供更高的倍镜,让机枪哥成为唯一能使用高倍镜毛冲的干员。这无疑能加强机枪哥的远距离对抗能力。同时配合B9远近都能有效对抗,速甲平衡后对于三甲干员有一定的增益,这是一种用提高击杀效率。进而让玩家深入技能的平衡!而增强20发的火焰榴弹也能更随意的封锁更多区域。
彩六的技能很大程度上有很多玩法,但是玩家更执着于对枪。当然这没问题,只是会让很多技能的强度无法体现。
看看近期的平衡:Sens没人玩给三速,Grim没人玩给倍镜。都在用对枪强度的提升来增加技能的使用度。
希望机枪哥能摸索出更多的玩法!
对于Wamai我一直认为没办法代替Jager,而Wamai我认为最大的强度是在枪械和道具上。416这把枪很难对抗中远距离的作战。而Wamai有Aug、Mp5k、摔炮,这让Wamai更偏向于放置道具后围着打野,Jager让队友或自己安心守点。而这几个版本Wamai的1.5被回收、Aug后坐力削弱。强度大大下降,大家可能也留意不到Mp5k加延长可以到34的伤害,正好三枪102。回调1.5的Mp5k能更好的打野。
Oryx&Kapkan都拥有不错的冲锋枪,尤其是这两把武器使用垂直延长枪管也能很好控制,这一点在Oryx上体现的更为明显。Oryx是一名优秀的打野干员,虽然在胜率上并不明显,但从比赛中有很多枪男很喜欢1.5Oryx,这让我不禁怀疑有很多1.5Alibi玩家转换了思路。从一个好枪1.5换到另一个。
Kapkan的改动我没有想到,很可能是为了凸显机枪哥的1.5。Kapkan增强后排位成为了经常Ban的存在。而技能的强度很大程度上也依附于枪械。近期陷阱类干员强度都在削弱,更突出干员的特点&取舍。