省流:
原道酱(半入耳)【性价比:★★★★★】
漫步者GM360(入耳)【性价比:★★★】
漫步者GM180(半入耳)【性价比:★★★】
西伯利亚MG-1(入耳)【性价比:★★★★】
籁特易耳星光(入耳)【性价比:★★★】
竹林鸟麒麟(入耳)【性价比:★★★★★】
西伯利亚MG-2S(入耳)【性价比:★★★】
绯乐涟(入耳)【性价比:★★★】
极度未知云雀2(半入耳)【性价比:★★★★】
原道酱(半入耳)
体验评价:
“病毒式”蔓延的“早知道还是原道”,最感人的价格买到的性价比最高的音质,至今无人说自己的性价比超过原道。听歌之余打游戏也不是不行,9.9的价值发挥到极致。
漫步者GM360
体验评价:吃鸡体验脚步声听清晰的,不过其它一些细节感觉比较糊,这个价位左右的还有一款jblq50,它的细节会比较丰富一些。
听歌不太合适,低音轰高音破的存在,想买来主听歌的话就算了,不如买9.9的原道,但纯粹打游戏的话,还是可以选择的,游戏性能表现相对来说还算是可以,这款诟病比较多的就是听诊器现象有点严重。
漫步者GM180(半入耳)
体验评价:
少有的一款半入耳式专门的游戏耳机,但整体游戏表现较为一般,枪声较糊,尤其是周围几处同时开枪的时候,听在耳朵就是这一团那一团,脚步声笨重,距离近的还行,远的则比较难分辨清楚方向,麦的话相对还行,能收进去声,能用但不好用这样。
打游戏不行,听歌也不太行,实在不是戴不了入耳式的,其实不太建议这款,实在想要的话,那搭条原道酱也不是不行。
西伯利亚MG-1(入耳)
体验评价:
游戏表现还不错,听声辩位比较精确,麦克风有一点炸。听歌不行,听歌很闷,通透性可以说很差,低频量感过多,轰头。
3.5mm版的价格是89,89的话性价比还是挺高的,预算在百元以下的耳朵抗造的可以试试。
但需要注意的是,这款耳机腔体虽然有鲨鱼鳍,但是整体佩戴并不算特别舒适,小翅膀,外观讨喜,实用性一般,小翅膀不用牢固性不足,易掉出,用则本来就有点闷的感觉更闷,鸡肋。
西伯利亚MG-2S
体验评价:
听声辨位表现可以,佩戴上我觉得中规中矩,那个鲨鱼鳍戴久了,撑耳朵的地方稍微有点疼,麦克风声音相对来说稍.
小一些,整体来讲也是一款适合打fps游戏多的用户的耳机,比mg2pro更耐用一些。
籁特易耳星光(入耳)
体验评价:
之前一直作为听歌耳机推荐,感觉游戏体验比听歌体验要好很多,游戏听声比较清晰,辩位也比较精准,麦克风不炸。但听歌属实没有那么夸张,很普通,调音偏中下,低频量感适中,下潜较浅,些微无力,氛围感一般,日常听低音还行,想要有点劲头的重低音不太行,中频人声寡淡无味,白开水无疑了
竹林鸟麒麟(入耳)
体验评价:
麒麟的线与其它耳机相比稍微有点与众不同,不是TPE,也不是像西伯利亚MG-1那样很硬很硬的UV,它是尼龙,尼龙的易收纳、抗造,防缠绕也不错。外观属于其次,重点是兼顾游戏音乐,游戏表现不错,听声清晰,麦也不炸,听歌音质不像很多游戏耳机那么闷,调音三频较为均衡,弦乐分明,人声扎实。总结能武能歌的麒麟就完全满足,价格也相当地适合预算不足的各类人群。
绯乐涟(入耳)
体验评价:
听歌体验优于游戏体验的一款,听歌之余顺便打打游戏娱乐一下,因为它的种种设计设置都明显偏向音乐,可换线,线内芯铜镀银、外被透明TPU,而且是两股缠在一起,外观好看是好看,但玩游戏操作起来要经常动来动去,线难免用力扯到,这么仙的线怕是难以扛住太久;
再说游戏表现,听声清晰,分辨方向也没问题,麦却不太行,单键按压式,无法调音量,出现过电流,收音效果一般,小声队友听不清,你大声它又炸麦。总之如若以听歌为主,游戏为辅的可选涟,游戏为主、经常游戏,听歌为辅的则建议多加考虑。
极度未知云雀2(半入耳)
体验评价:
作为游戏耳机,云雀2的游戏表现饼是相当认可的,听声清晰,定位准确,麦收音好,传给队友不偏小,也不炸麦;拿来听歌也未尝不可,低频量感较多,下潜较深,适合重低音,中频则差点意思,颗粒度明显。
让人不适的是耳塞,不是佩戴疼痛之类的,而是设计得非一般人能消受,饼按照说明书上的佩戴方法佩戴半天也没戴上去,只能随便戴了,然后大号耳塞不行,胀耳,中号大小可以,但又不怎么牢固,容易掉。可以说是很让人抓狂了。